जगातील 10 सर्वात मोठ्या एस्पोर्ट्स कंपन्या आणि ते काय करतात – इतिहास -संगणक, सर्वात मौल्यवान एस्पोर्ट्स कंपन्या 2022

सर्वात मौल्यवान एस्पोर्ट्स कंपन्या 2022

Contents

सर्व दिशेने संघांना इतर अनेक आव्हानांचा सामना करावा लागतो. . उद्योगाच्या अंतर्गत लोकांच्या म्हणण्यानुसार महिन्यात $ 30,000 ची मागणी करण्यास सक्षम.

जगातील 10 सर्वात मोठ्या ईस्पोर्ट्स कंपन्या आणि ते काय करतात

एस्पोर्ट्स

. हे मनोरंजनाचे सर्वात फायदेशीर आणि रोमांचक प्रकार बनले आहे, आता प्रमुख टेलिव्हिजन नेटवर्क आणि स्ट्रीमिंग प्लॅटफॉर्मवर महत्त्वपूर्ण कार्यक्रमांचे प्रसारण केले गेले आहे.

या वाढीमुळे एस्पोर्ट्स प्रतिस्पर्धी आणि चाहत्यांना सेवा देणार्‍या कंपन्यांच्या संख्येत वाढ झाली आहे. .

टूर्नामेंट आयोजक आणि स्ट्रीमिंग प्लॅटफॉर्मपासून ते कार्यक्रम नियोजक आणि मीडिया आउटलेटपर्यंत या कंपन्यांनी एस्पोर्ट्सच्या आधुनिक जगाला आकार देण्यास मदत केली आहे.

#10: सुपर लीग गेमिंग – $ 14.38 दशलक्ष

. हे निर्मात्यांना प्रगत साधने आणि वैशिष्ट्ये प्रदान करते जे थेट प्रॉडक्शन दरम्यान अखंड सहकार्यास अनुमती देतात. कंपनीची स्थापना २०१ 2014 मध्ये झाली होती आणि ती कॅलिफोर्नियाच्या सांता मोनिका येथे आहे.

. .

सुपर लीग गेमिंग खेळाडूंना त्यांचे गेमिंग कौशल्ये दर्शविण्यासाठी आणि उच्च-भागातील स्पर्धांमध्ये भाग घेण्यासाठी एक व्यासपीठ प्रदान करते. कंपनी अद्वितीय सामग्री, स्ट्रीमिंग, टूर्नामेंट्स आणि लीगसह खेळाडूंना प्रदान करून स्पर्धात्मक गेमिंगला प्रोत्साहित करते आणि समर्थन देते.

. .

यामध्ये गेमिंगमधील उदयोन्मुख ट्रेंड ओळखण्यासाठी, एस्पोर्ट्स प्रशिक्षण कार्यक्रम ऑफर करणे आणि प्रवाहित चॅनेलसाठी अद्वितीय सामग्री तयार करण्यासाठी विश्लेषकांचा वापर समाविष्ट आहे. .

#9: फ्रेगबाइट गट – $ 35.42 दशलक्ष

. .

ड्रीमहॅक, इलेक्ट्रॉनिक स्पोर्ट्स लीग (ईएसएल) आणि एस्पोर्ट्स चॅम्पियनशिप मालिका (ईसीएस) यासह ईस्पोर्ट्स उद्योगातील अनेक प्रमुख संस्थांसह याने काम केले आहे. .

फ्रान्सबाइटने स्वत: ला एस्पोर्ट्स मनोरंजन आणि सेवांच्या जगातील सर्वोच्च प्रदाता म्हणून स्थापित केले आहे आणि उद्योगावरील त्याचा प्रभाव वाढत आहे. फ्रेगबाइट ग्रुप गेमिंग आणि एस्पोर्ट्सशी संबंधित अनेक वेबसाइट्स आणि सेवा देखील चालविते, जसे की फ्रेगबाइट..

#8: अलाइड ईस्पोर्ट्स – $ 54.32 दशलक्ष

. २०१ 2017 मध्ये स्थापना केली गेली, अलाइड एस्पोर्ट्स एरेनास, इव्हेंट्स आणि एस्पोर्ट्स आणि गेमिंगला समर्पित सेवांचे जागतिक नेटवर्क चालविते, ज्यात उत्तर अमेरिका आणि युरोपमधील हायपरएक्स एस्पोर्ट्स एरेना लास वेगास आणि अलाइड एस्पोर्ट्स ट्रकसह फ्लॅगशिप स्थान आहे.

त्याच्या व्यावसायिक टूर्नामेंट्स व्यतिरिक्त, अलाइड एस्पोर्ट्स विविध लाइव्ह एस्पोर्ट्स इव्हेंट्स तयार करतात, ज्यात मुख्य व्हिडिओ गेम लाँचिंगचे थेट प्रवाह आणि हायपरएक्स एस्पोर्ट्स ट्रक टूर सारख्या गेमिंगशी संबंधित जीवनशैली कार्यक्रमांचा समावेश आहे.

. या भागीदारीमध्ये ट्विच, यूट्यूब गेमिंग, अ‍ॅक्टिव्हिजन ब्लिझार्ड, यूबिसॉफ्ट आणि बरेच काही समाविष्ट आहे. या सामरिक संबंधांद्वारे, अलाइड एस्पोर्ट्स ब्रँडला नाविन्यपूर्ण मार्गाने प्रेक्षकांपर्यंत पोहोचण्यासाठी आणि त्यात व्यस्त राहण्यासाठी अनेक नवीन संधी प्रदान करतात.

#7: फॅझ क्लान – $ 0.

फाझे क्लान ही एक व्यावसायिक एस्पोर्ट्स आणि करमणूक संस्था आहे जी २०१० मध्ये स्थापन झाली आहे. .

फाझे कुळात अंदाजे $ 0 ची बाजारपेठ आहे.. त्यांच्याकडे एक विस्तृत YouTube चॅनेल देखील आहे ज्यात गेमिंगशी संबंधित व्हिडिओ, थेट प्रवाह आणि मुलाखती आहेत.

. अंतिम. प्रायोजित कार्यक्रम आणि स्पर्धा व्यतिरिक्त, फॅझे क्लान देखील माल, प्रवाह सेवा आणि सामग्री निर्मितीच्या संधीसह गेमर देखील प्रदान करते.

संस्थेने निसान, डोरडश, ड्राफ्ट किंग्ज, रेस्पॉन, स्टीलरीज, एससीयूएफ आणि इतर यासारख्या ब्रँडसह सहकार्य केले आहे. फाझे क्लानने सातत्याने एस्पोर्ट्सच्या सीमांना ढकलले आहे आणि उद्योगाला नवीन उंचीवर नेले. संघटनेने गेमिंग समुदायामध्ये आपली पोहोच वाढवत असताना, जगातील सर्वोच्च ईस्पोर्ट्स कंपन्यांपैकी एक राहण्याची खात्री आहे.

.46 अब्ज

१ 1999 1999 since पासून नाझारा टेक्नॉलॉजीज ही एस्पोर्ट्स उद्योगातील मुंबई-आधारित गेमिंग कंपनी आहे. .

ते स्ट्रीमिंग, व्हिडिओ उत्पादन आणि इव्हेंट ऑर्गनायझेशन यासारख्या एस्पोर्ट्स इन्फ्रास्ट्रक्चर सेवा देखील प्रदान करतात. याव्यतिरिक्त, नझाराची क्रीडा गेमिंग आणि एस्पोर्ट्स उद्योगात उपस्थिती आहे.

. नाझारा व्होडाफोनच्या एस्पोर्ट्स इनिशिएटिव्ह आणि रिलायन्स जिओच्या मोबाइल प्रीमियर लीग (एमपीएल) चे भागीदार देखील आहे.

कंपनी एशियन ईस्पोर्ट्स उद्योगातील एक प्रमुख खेळाडू आहे आणि जागेत मोठ्या प्रमाणात गुंतवणूक करीत आहे. अंतराळातील सर्वात मोठा खेळाडू म्हणून, स्पर्धात्मक गेमिंग दृश्यात नाझारा तंत्रज्ञानाची प्रचंड उपस्थिती आहे आणि ते नवीन बाजारपेठेत वाढत आहेत.

#5: हुया – $ 1.

एस्पोर्ट्स

हुया जगातील आघाडीच्या एस्पोर्ट्स कंपन्यांपैकी एक आहे आणि ती चीनमध्ये आहे. कंपनीने स्वत: ला गेमर आणि प्रभावकारांसाठी अग्रगण्य प्रवाह प्लॅटफॉर्म म्हणून स्थापित केले आहे, जे आपल्या दर्शकांना गेमिंग आणि एस्पोर्ट्स सामग्रीची विस्तृत निवड ऑफर करते.

हुया लोकप्रिय गेमिंग इव्हेंट्स, टूर्नामेंट्स आणि लीग ऑफ लीजेंड्स प्रो लीग (एलपीएल) सारख्या व्यावसायिक टूर्नामेंट्सचे थेट प्रवाह ऑफर करते. हुया हिवाळ्यातील आमंत्रण यासारख्या अनेक टूर्नामेंट्सचे आयोजन देखील करते.

कंपनी आपल्या दर्शकांना जगभरातील विविध सामग्री आणण्यासाठी टीम लिक्विड, जी 2 एस्पोर्ट्स आणि फ्नॅटिक सारख्या प्रमुख एस्पोर्ट्स संस्थांशी भागीदारी करते. .

2019 पर्यंत, कंपनीकडे 150 दशलक्ष मासिक सक्रिय वापरकर्ते होते, जे उद्योगातील सर्वात मोठे खेळाडू बनले. .

#4: टी-टू इंटरएक्टिव्ह-$ 17.57 अब्ज

१ 199 199 in मध्ये स्थापना झालेल्या जगातील सर्वात मोठ्या एस्पोर्ट्स कंपन्यांपैकी एक टी-टू इंटरएक्टिव्ह आहे. .

. .

ईस्पोर्ट्स उद्योगात सहभागासाठी टेक-टू अपरिहार्यपणे ओळखले जात नाही, तर त्यात अनेक एस्पोर्ट्स उपक्रम आहेत. उदाहरणार्थ, एनबीए 2 के लीग, एनबीए 2 के गेममध्ये भाग घेणार्‍या खेळाडूंचे संघ असलेले एक व्यावसायिक एस्पोर्ट्स लीग, टेक-टू च्या 2 के गेम्स विभागाद्वारे चालविले जाते. .

एकंदरीत, टेक-टू इंटरएक्टिव्हने जगातील सर्वात मोठ्या एस्पोर्ट्स कंपन्यांपैकी एक म्हणून स्वत: ला स्थापित केले आहे, जे सर्वत्र गेमरसाठी रोमांचक आणि आकर्षक अनुभव प्रदान करते. .

.

एस्पोर्ट्स

इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स (ईए) ही जगातील सर्वात मोठी एस्पोर्ट्स कंपन्यांपैकी एक आहे. 1982 मध्ये स्थापित, ते तेव्हापासून गेमिंग उद्योगाचे मुख्य आहे. फिफा आणि मॅडन एनएफएल आणि सिम्स, नीड फॉर स्पीड, रणांगण, मास इफेक्ट आणि ड्रॅगन एज यासारख्या लोकप्रिय गेम फ्रँचायझीसह विविध स्पोर्ट्स गेम्ससाठी कंपनी लोकप्रिय आहे.

. हे ईए स्पोर्ट्स मॅडन एनएफएल चॅम्पियनशिप मालिकेचे अधिकृत प्रकाशक आहे, ज्यात million 1 दशलक्ष बक्षीस पूल आहे. .

या कार्यक्रमांव्यतिरिक्त, ईएने एस्पोर्ट्स लीगमध्ये मोठ्या प्रमाणात गुंतवणूक केली आहे, प्रायोजित संघ आणि वैयक्तिक खेळाडूंना प्रायोजित केले आहे. कंपनी स्वत: चे ईस्पोर्ट्स मीडिया चॅनेल देखील चालवते, ईए प्ले लाइव्ह, चाहत्यांना जगभरात स्पर्धा पाहण्याची परवानगी देते. .

.72 अब्ज

सर्वात मोठ्या मोबाइल गेमिंग कंपन्या

. २०० 2008 मध्ये अ‍ॅक्टिव्हिजन आणि विवेन्डी गेम्सच्या विलीनीकरणाद्वारे त्याची स्थापना झाली, दोन सुप्रसिद्ध व्हिडिओ गेम कंपन्या.

अ‍ॅक्टिव्हिजन बर्फाचे तुकडे कॉल ऑफ ड्यूटी, वर्ल्ड ऑफ वॉरक्राफ्ट आणि ओव्हरवॉच यासारख्या लोकप्रिय फ्रँचायझीसाठी परिचित आहेत. या फ्रँचायझींमध्ये एस्पोर्ट्समध्ये मजबूत उपस्थिती आहे, त्यांच्याभोवती व्यावसायिक लीग आणि टूर्नामेंट्स आहेत.

. लीगची रचना पारंपारिक क्रीडा लीगप्रमाणे केली गेली आहे, शहर-आधारित संघ जगभरातील वेगवेगळ्या प्रदेशांचे प्रतिनिधित्व करतात. लीगमध्ये फ्रँचायझिंगची रचना आहे, ज्यात लीगमध्ये सामील होण्यासाठी आणि महसूल-सामायिकरण मॉडेलमध्ये भाग घेण्यासाठी संघांनी खरेदी फी भरली आहे.

. .

. .

.

टेंन्सेन्ट हा एक चिनी समूह आहे जो जगातील सर्वात मोठ्या कंपन्यांपैकी एक आहे, ज्याचे बाजार भांडवल 43 436 पेक्षा जास्त आहे.09 अब्ज. त्यात गेमिंग, मीडिया आणि तंत्रज्ञानासह विविध उद्योगांमध्ये अनेक सहाय्यक कंपन्या आणि गुंतवणूकी आहेत. टेंन्सेन्ट ईस्पोर्ट्स उद्योगात मोठ्या प्रमाणात गुंतलेला आहे, ज्यात एस्पोर्ट्स कंपन्या आणि संस्थांमध्ये अनेक गुंतवणूक आणि मालकीची भागीदारी आहे.

हे दंगल गेम्सचे मालक आहे, लीग ऑफ लीजेंड्स (एलओएल) च्या मागे प्रकाशक, जगातील सर्वात मोठा एस्पोर्ट्स गेम्सपैकी एक आहे. .

एस्पोर्ट्समधील टेंन्सेन्टच्या गुंतवणूकीमुळे त्यांना उद्योगातील सर्वात प्रभावशाली खेळाडू बनले आहे. .

त्याच्या ईस्पोर्ट्स गुंतवणूकीव्यतिरिक्त, टेंन्सेन्ट देखील चीनच्या गेमिंग उद्योगाचा अविभाज्य भाग बनला आहे, गेम विकसक, प्रकाशक आणि इतर संबंधित व्यवसायांमध्ये त्याच्या अनेक गुंतवणूकी आहेत. .

ईस्पोर्ट्स उद्योग वाढत आणि विस्तारत असताना, सूचीबद्ध कंपन्या अंतराळातील महत्त्वपूर्ण खेळाडू राहतील. .

गेल्या दशकात स्पर्धात्मक गेमिंगची वाढ उल्का आहे आणि लोकप्रियतेत वाढणे अपेक्षित आहे. तसे, या दहा कंपन्या उद्योगात आघाडीवर राहतील आणि येणा years ्या अनेक वर्षांपासून त्यावर वर्चस्व गाजवतील.

याव्यतिरिक्त, नवीन कंपन्या या विद्यमान खेळाडूंच्या वर्चस्वाला आव्हान देतील आणि आव्हान देतील. भविष्यात काय आहे याची पर्वा न करता, हे स्पष्ट आहे की एस्पोर्ट्स उद्योग ही एक रोमांचक आणि गतिशील जागा आहे जी त्याकडे लक्ष देण्यासारखे आहे.

जगातील 10 सर्वात मोठ्या ईस्पोर्ट्स कंपन्या: सारांश

कंपनी
टेंन्सेन्ट – 6 436.09 अब्ज
2 अ‍ॅक्टिव्हिजन बर्फाचे तुकडे – $ 60.72 अब्ज
3 .20 अब्ज
टेक-टू इंटरएक्टिव्ह-$ 17.57 अब्ज
5 हुया – $ 1.17 अब्ज
नाझारा तंत्रज्ञान – $ 0.46 अब्ज
Faze कुळ – $ 0.12 अब्ज
अलाइड एस्पोर्ट्स – $ 54.32 दशलक्ष
9 फ्रान्सबाइट ग्रुप – $ 35.42 दशलक्ष
10 सुपर लीग गेमिंग – $ 14.38 दशलक्ष

  • जगातील सर्वात मोठ्या पर्यावरण तंत्रज्ञान कंपन्या आणि ते काय करतात
  • जगातील 10 सर्वात मोठे डीआरएएम उत्पादक

?

. .

सर्वात मोठ्या ईस्पोर्ट्स कंपन्या काय करतात?

.

एस्पोर्ट्समधील सर्वात मोठी कंपनी कोण आहे?

. टेंन्सेन्ट ही दंगल गेम्सची मूळ कंपनी आहे, जगातील सर्वात लोकप्रिय एस्पोर्ट्स गेम्सपैकी एक लीग ऑफ लीजेंड्सचा विकसक आणि प्रकाशक आहे. टेंन्सेंटमध्ये सुपरसेल आणि एपिक गेम्स सारख्या इतर अनेक गेमिंग कंपन्यांमध्येही भाग आहे.

जगातील 1 क्रमांकाचा एस्पोर्ट काय आहे?

. हा खेळ वर्चस्वाच्या लढाईत एकमेकांविरूद्ध दोन संघांना धडकला आणि एक संघ दहशतवादी म्हणून खेळत होता आणि दुसरा दहशतवादवादी म्हणून खेळला.

गेममध्ये एक मोठा स्पर्धात्मक देखावा आहे, जगभरात स्पर्धा आयोजित केली जात आहेत. ईएसएल, ड्रीमहॅक आणि फेसिट होस्ट नियमित स्पर्धा आणि लीग यासारख्या प्रमुख स्पर्धेचे आयोजक, खेळाडूंना शेकडो हजारो डॉलर्सच्या बक्षिसाच्या पैशाच्या भागासाठी स्पर्धा करण्याची संधी देतात.

ईस्पोर्ट्स उद्योग वाढत आहे?

होय, ग्लोबल एस्पोर्ट्स मार्केट $ 5 च्या किंमतीपर्यंत पोहोचण्याची अपेक्षा आहे.2029 मध्ये 48 अब्ज, 21 च्या कंपाऊंड वार्षिक वाढीचा दर.. .

जेन एक अष्टपैलू लेखक आहे ज्याला वाचकांशी जोडणारी संशोधन आणि लेखन आवडते. २०१ Since पासून, ती उच्च-गुणवत्तेची, गुंतवणूकीची आणि माहितीपूर्ण सामग्री तयार करून व्यवसायांना ऑनलाइन बाजारात आणण्यास मदत करीत आहे. . . .

लोकप्रिय लेख

रेडिट

रेडडिटचे 10 सर्वोत्कृष्ट चित्रपट आश्चर्यकारक आहेत

डॉकर झुंड वि. कुबर्नेट्स: 10 मुख्य फरक आणि पूर्ण तुलना

संगणक, लोक, शोध आणि तंत्रज्ञानाबद्दल बातम्या आणि माहिती आणणे.

. आमच्याबद्दल अधिक जाणून घ्या आणि आमचा संबद्ध प्रकटीकरण वाचा.

सर्वात मौल्यवान एस्पोर्ट्स कंपन्या 2022

.

डब्ल्यू हेन फाझे क्लान, रॉक-स्टार इमेज आणि सेलिब्रिटी पार्टनर्सच्या कॅव्हलकेडसह एस्पोर्ट्स आणि एंटरटेनमेंट कंपनी, ऑक्टोबरमध्ये उघडकीस आले की स्पॅक विलीनीकरणाद्वारे सार्वजनिकपणे जाण्याची योजना आहे, ही घोषणा एक ठळक दाव्यासह आली: ती आधीपासूनच फझेय फायदेशीर होती: 50 650 दशलक्ष आणि करारात जमा केलेल्या पैशांसह 1 अब्ज डॉलर्सपर्यंत पोहोचू शकेल.

फोर्ब्स अंदाजे दहा महिन्यांपूर्वी फाझे कुळाची किंमत होती. हे देखील एक संकेत होते की एस्पोर्ट्स उद्योगाने काही वर्षानंतर त्याचे चढणे पुन्हा सुरू केले होते ज्यामध्ये संघ मूल्ये मोठ्या प्रमाणात सपाट झाली होती. फोर्ब्स ’ डिसेंबर 2020 मध्ये सर्वात मौल्यवान एस्पोर्ट्स कंपन्यांचे नवीन रँकिंग, पहिल्या दहा किंमतीची सरासरी 353 दशलक्ष डॉलर्सची किंमत 46% आहे.

. . 2 कंपनी, 100 चोर, जे ड्रेक, म्युझिक मोगल स्कूटर ब्राउन आणि अब्जाधीश डॅन गिलबर्टची गणना त्याच्या मालकांपैकी 142%वाढून 460 दशलक्ष डॉलर्सवर गेली आहेत.

तथापि, त्या संख्या संपूर्ण कथा सांगत नाहीत. गडी बाद होण्याचा क्रम मध्ये फझे करण्यासाठी नियुक्त केलेल्या आकाशातील उंच मूल्यांकनाच्या भोवतालच्या धडपडीने त्याच्या व्यवसायाबद्दल काही मूलभूत चिंता मुखवटा घातली-गेल्या आठवड्यात सुधारित एसईसीमध्ये फाइलिंग केल्यावर, अधिक तीव्र झाल्या, त्याने त्याचे अंदाज खालच्या दिशेने सुधारित केले. स्केप्टिक्स कंपनीच्या $ 36 कडे निर्देश करते.2021 साठी 9 दशलक्ष निव्वळ तोटा, इतर गोष्टींबरोबरच आणि फोर्ब्स . .

.

“प्रत्येक एस्पोर्ट्स टीमसाठी अक्षरशः कमाईचे मुख्य आव्हान आहे,” असे खासगी इक्विटी गुंतवणूकदार आणि अ‍ॅडव्हायझरी फर्म इलेक्ट्रॉनिक स्पोर्ट्स ग्रुपचे व्यवस्थापकीय भागीदार बॉबी शर्मा म्हणतात. “या टप्प्यावर, बहुतेक हॅमस्टर व्हीलवर अडकल्या आहेत. जर एखादी गोष्ट स्पष्ट असेल तर ती अशी आहे की कोणालाही त्यांचा मार्ग सापडला नाही.

शीर्ष दहा

दहा सर्वात मौल्यवान एस्पोर्ट्स कंपन्या एकत्रित $ 3 किमतीची आहेत.5 अब्ज, डिसेंबर 2020 मध्ये या यादीच्या शेवटच्या आवृत्तीपेक्षा 46% पर्यंत. . 1, परंतु कोणत्याही संघाने नाही त्यापेक्षा जास्त कौतुक केले नाही. .

एस्पोर्ट्समध्ये स्पष्टपणे मोठ्या प्रमाणात क्षमता आहे. गेल्या महिन्यात गेमिंग डेटा फर्म न्यूझूच्या अहवालात असे आढळले आहे की ग्लोबल एस्पोर्ट्स प्रेक्षक यावर्षी 532 दशलक्ष गाठण्याच्या मार्गावर आहेत, ज्यात महिन्यातून एकदा एस्पोर्ट्स सामग्री पाहणारे 261 दशलक्ष “एस्पोर्ट्स उत्साही” आहेत. तुलनाचा एक मुद्दा म्हणून, एनबीक्युनिव्हर्सलच्या म्हणण्यानुसार या वर्षाच्या सुपर बाउलने सरासरी 112 दशलक्ष दर्शकांना आकर्षित केले.

लीग ऑफ लीजेंड्स याची काळजी घेत नाही कर्तव्य कॉल, . संघांना केवळ स्पर्धेसाठी योग्य खेळ निवडण्याची गरज नाही तर ती शीर्षके संबंधित राहतील अशीही आशा आहे. , ओव्हरवॉचओव्हरवॉच लीगमधील सुरुवातीच्या फ्रँचायझी स्लॉटसाठी कंपन्यांनी 20 दशलक्ष डॉलर्सची शेल केल्याच्या काही वर्षानंतर काही वर्षांनंतर दर्शकांची संख्या कमी होत आहे; एस्पोर्ट्स इनसाइडर्सचा असा विश्वास आहे की ते आता त्या किंमतीच्या काही भागासाठी विक्री करतील.

. मीडिया राइट्स कमाईने त्या दर्शकांच्या संख्येसह अडकले नाही, स्पर्धेच्या अभावामुळे, ट्विच आणि यूट्यूबसह अद्याप एस्पोर्ट्स सामग्रीमध्ये रस असणारी सर्व प्लॅटफॉर्म आहे. त्याउलट, अप-अँड-गेमच्या खेळाडूंसह प्रतिभा बर्‍यापैकी महाग होत आहे शौर्य उद्योगाच्या अंतर्गत लोकांच्या म्हणण्यानुसार महिन्यात $ 30,000 ची मागणी करण्यास सक्षम.

कार्यसंघ त्यांचे पैसे कसे कमवू शकतात यावर देखील कार्यसंघ प्रतिबंधित आहेत कारण त्यांच्याकडे स्पर्धा असलेल्या खेळांच्या बौद्धिक संपत्तीचा मालक नाही – उदाहरणार्थ, विशेष बंदूक विकू शकत नाही कर्तव्य कॉल . . . एकाच स्पर्धेत शेकडो हजारो डॉलर्स बक्षिसे मिळू शकतात, परंतु जवळजवळ सर्व काही खेळाडूंना जाते. स्ट्रीमरच्या व्हिडिओंमधील बहुतेक जाहिरात कमाई स्ट्रीमरवर परत केली जाते.

“एक व्यापक-आधारित करार आहे जो स्टँड-अलोन म्हणून एस्पोर्ट्स व्यवसाय म्हणून कार्य करत नाही,” एक कार्यकारी कार्यकारी अधिकारी स्पष्टपणे म्हणतात.

. . .जीने रेक्टग्लोबल आणि लाऊड ​​रन यशस्वी विपणन एजन्सी सारख्या कंपन्या प्रशिक्षण अॅप्स सुरू केले आहेत.

. पहिली पायरी म्हणजे एफटीएक्स आणि क्रिप्टो सारख्या क्रिप्टोकरन्सी प्लॅटफॉर्मसह भागीदारीवर स्वाक्षरी करणे.कॉम, जसे टीएसएम आणि फॅनॅटिकने केले आहे, परंतु वास्तविक पेऑफ नंतर येऊ शकते. “स्किन्स” म्हणून ओळखल्या जाणार्‍या गेममधील डिजिटल वस्तू विकण्यासाठी एनएफटीएसचा वापर केल्यास आयटम पुन्हा विकला गेला तर कार्यसंघांना फी गोळा करण्यास अनुमती मिळते, डॅपर लॅब दुय्यम बाजारात एनबीए टॉप शॉट एनएफटीच्या कोणत्याही व्यापाराची टक्केवारी गोळा करते. तथाकथित प्ले-टू-कमाई गेम्सच्या आसपास कल्पना देखील उद्भवत आहेत, जे एनएफटी किंवा क्रिप्टोकोइन्ससह वापरकर्त्यांना बक्षीस देतात.

.

फोर्टनाइट . आता चिंता अशी आहे की एस्पोर्ट्स कंपन्या कदाचित मेटाव्हर्स बबलमध्ये प्रवेश करू शकतात.

संघांना मदत किंवा दुखापत होऊ शकणारा दुसरा विकास म्हणजे मायक्रोसॉफ्टने अ‍ॅक्टिव्हिजनचे प्रलंबित अधिग्रहण केले, जे गेमिंगच्या सर्वात मोठ्या प्रकाशकांपैकी एक आहे. .

दरम्यान, नवीन प्रायोजकांना संघांकडे जाण्याचा मार्ग सापडला आहे कारण (साथीचा रोग) सर्व देशभर (किंवा खंडभर) असलेला ऑनलाईन दर्शकांच्या संख्येने सुपरचार्ज केलेला आहे, एस्पोर्ट्सच्या तरुण पुरुष प्रेक्षकांनी जाहिरातदारांमध्ये वांछनीय परंतु हार्ड-टू-पोहोच लोकसंख्याशास्त्र मानले आहे. आणि विपरीत, म्हणा, मेजर लीग सॉकरने – ज्याने अशाच उच्च गुणाकारांवर संघ विकले आहेत – एस्पोर्ट्समध्ये प्रचंड प्रेक्षक आहेत; त्या सर्व डोळ्यांच्या गोळ्यांना कमाई करण्याचा एक मार्ग उद्योगाला फक्त शोधायचा आहे.

. “परंतु मूलभूतपणे माझा विश्वास आहे की काही महान आणि टिकाऊ व्यवसाय होतील.

येथे दहा सर्वात मौल्यवान एस्पोर्ट्स कंपन्या आहेत.

ली आयक लवकरच/दंगल गेम्स इंक. गेटी प्रतिमांद्वारे

सामील होण्याची वेळ
.

. आम्ही जे करतो त्यामध्ये आम्ही स्पर्धात्मक आणि सर्वोत्कृष्ट आहोत. आम्ही एस्पोर्ट्सद्वारे आपले जीवन बदलले आहे आणि आम्ही आपल्याला असे करण्यास मदत करू इच्छितो! .

?

एस्पोर्ट्स उद्योगाच्या संभाव्यतेवर अचूक आकृती ठेवणे कठीण आहे, जरी आघाडीच्या संशोधन कंपन्यांचा अंदाज आहे की येत्या काही वर्षांत देखावाचे महसूल प्रवाह शेकडो कोट्यावधीपर्यंत वाढतील. .

संधी शोधा
?

. आपण पोहोचू इच्छित असलेले लोक आपल्या ब्रँड आणि व्हिजनसह व्यस्त राहू इच्छित आहेत. एस्पोर्ट्स लक्ष्य गटासह टच पॉईंट्स तयार करण्यात मदत करू शकतात, जे अन्यथा पोहोचणे अत्यंत कठीण असेल.

?

दृश्यात जवळपास 10 वर्षांचा अनुभव असल्याने, आम्ही बर्‍याच दिवसांपासून राहिलो आहोत जिथे आता प्रत्येकाला व्हायचे आहे. आम्ही आजच्या आभासी क्रीडा दृश्यात मोठ्या प्रमाणात योगदान दिले आणि तरीही आम्ही त्यासाठी समान उर्जा आहे. आम्ही चुका केल्या आहेत जेणेकरून आपल्याला करण्याची गरज नाही.