अग्निशामक प्रतीक: व्यस्त आणि अग्नि प्रतीक विस्तार विस्तार विस्तार पास बंडल – निन्टेन्डो स्विच | निन्टेन्डो | गेमस्टॉप, फायर प्रतीकात व्यापार | गेमस्टॉप
अग्निशामक प्रतीक व्यस्त
Contents
तरीही, व्यस्त करणे अधिक सरळ आहे; दिवसाची बचत करण्याविषयी ही एक पारंपारिक कल्पनारम्य कथा आहे आणि काही वेळा ती मधुरता असताना, मी असे म्हणत होतो की मी त्यावर सर्व काही नाही, विशेषत: शेवटच्या तिसर्या क्रमांकावर. . एंगेजची लढाई फायर प्रतीक मालिकेच्या फॉर्ममध्ये परत आली आहे, पारंपारिक रॉक-पेपर-किशोरांचे फॉर्म्युला परत आणते जिथे लेन्सने तलवारीने मारहाण केली, तलवारीने अक्ष मारले आणि कु ax ्हाडीने लॅन्सला पराभूत केले, तर फिस्टीफ फाइटर्सचा धनुर्धारी, मॅजेज आणि चोरांचा फायदा आहे. हा एक सोपा लढाईचा आधार आहे जो कार्य करतो कारण तो आपल्याला दिलेल्या नकाशावर शत्रूच्या स्थितीवर आधारित युनिट प्लेसमेंट, हालचाल आणि रणनीती चांगल्या प्रकारे तपासण्यास भाग पाडतो. .
गेमस्टॉप फायर प्रतीक व्यस्त
दैवी ड्रॅगन जागृत आहे. फेल ड्रॅगनविरूद्धच्या युद्धात, चार राज्यांनी इतर जगातील नायकांसोबत एकत्र काम केले आणि या महान दुष्कर्मांवर शिक्कामोर्तब केले. एक हजार वर्षांनंतर, हा शिक्का कमकुवत झाला आहे आणि फेल ड्रॅगन पुन्हा जागृत होणार आहे. दैवी ड्रॅगन म्हणून, आपल्या नशिबाची पूर्तता करण्यासाठी समृद्ध रणनीती आणि मजबूत सानुकूलन वापरा – 12 प्रतीक रिंग गोळा करण्यासाठी आणि एलिओसच्या खंडात शांतता आणण्यासाठी.
अग्निशामक प्रतीक: एंगेज + फायर प्रतीक एंगेज एक्सपेंशन पास बंडलमध्ये हे समाविष्ट आहे:
- बेस गेम
- विस्तार पास
. .
ऑनलाईन प्लेसाठी निन्तेन्डो स्विच ऑनलाईन सदस्यता (स्वतंत्रपणे विकली गेली) आणि निन्टेन्डो खाते आवश्यक आहे. . ऑनलाइन वैशिष्ट्यांसाठी इंटरनेट प्रवेश आवश्यक आहे. अटी लागू. .
अग्निशामक प्रतीक व्यस्त
. . व्यवसाय दिवसाच्या शेवटी ऑफर कालबाह्य होईल.
व्यापार सूचना
आपला जतन केलेला व्यापार सारांश कालबाह्य होण्यापूर्वी गेमस्टॉप स्टोअरवर घ्या.
आपण आपल्याबरोबर व्यापार करू इच्छित असलेल्या सर्व वस्तू स्टोअरमध्ये आणण्याची खात्री करा.
आपण व्यापारासाठी आणत असलेले कोणतेही डिव्हाइस चार्ज करा.
.
कोणतीही संवेदनशील किंवा वैयक्तिक प्रतिमा, संग्रहित डेटा आणि/किंवा कॅश केलेला डेटा हटवा.
कोणतीही सिम कार्ड, मेमरी कार्ड किंवा इतर वस्तू मूळतः उत्पादनाचा भाग नसतात.
. किंमती लागू असलेल्या राज्य कर आणि फी प्रतिबिंबित करत नाहीत, जर काही असेल तर. संपूर्ण मूल्य प्राप्त करण्यासाठी व्यापार पूर्ण कार्यरत स्थितीत असणे आवश्यक आहे. . . गेमस्टॉपने कोणत्याही उत्पादनाचा व्यापार नोटिसा न घेता बंद करण्याचा अधिकार राखून ठेवला आहे. आपल्या उत्पादनास गेमस्टॉपवर व्यापार करून, आपण उत्पादनाशी संबंधित कोणत्याही दाव्यांमधून गेमस्टॉप सोडता (यासह डिव्हाइस किंवा त्यातील सामग्रीच्या नुकसानीपुरते मर्यादित नाही) आणि त्यावरील कोणतेही संगीत, चित्रे किंवा इतर डेटा. . . तपशीलांसाठी स्टोअर असोसिएट पहा. विक्रेते नाहीत. केवळ निवडलेल्या गेमस्टॉप स्टोअरमध्ये वैध ऑफर करा. आयपॉड, आयफोन® आणि आयपॅड (त्याच्या प्रतिमांसह) Apple पल इंकचे नोंदणीकृत ट्रेडमार्क आहेत. . Apple पल इंक सह संबद्ध किंवा मान्यता नाही. . केवळ व्यापारात स्वीकारल्या जाणार्या वस्तूंकडे केवळ वैध ऑफर देतात. केवळ युनायटेड स्टेट्स, पोर्तो रिको आणि ग्वाममध्ये वैध ऑफर द्या. . गेमस्टॉप, इंक. कोणत्याही कारणास्तव कोणत्याही कारणास्तव ऑफर रद्द करणे, संपुष्टात आणणे, सुधारित करणे किंवा निलंबित करण्याचा अधिकार राखून ठेवला आहे. गेमस्टॉप प्रो 10% अतिरिक्त स्टोअर क्रेडिट केवळ जेव्हा ट्रेडिंग गेम्स आणि अॅक्सेसरीज ट्रेडिंग करते तेव्हाच लागू होते. हे सिस्टम किंवा ग्राहक इलेक्ट्रॉनिक्सच्या व्यापारावर लागू होत नाही.
. . .
नवीन-नवीन फायर एम्बलम गेममधील प्राचीन धमकीला पराभूत करण्यासाठी हिरो-समनिंग रणनीती वापरा
फेल ड्रॅगनविरूद्धच्या युद्धात, चार राज्यांनी इतर जगातील नायकांसोबत एकत्र काम केले आणि या महान दुष्कर्मांवर शिक्कामोर्तब केले. . .
प्रतीक रिंग्सच्या सामर्थ्याने मार्थ आणि सेलिका सारख्या व्हॅलियंट नायकांना समन करा आणि या अगदी नवीन फायर प्रतीक कथेत आपली शक्ती आपल्यास जोडा. . .
अग्निशामक प्रतीक पुनरावलोकन
भूतकाळाचा वापर करून भविष्याकडे लक्ष देणे
. त्या खेळाचे लक्ष, वर्ण आणि त्याच्या विस्तारित सामाजिक प्रणालींनी मालिकेत सर्वाधिक विक्री करण्यास मदत केली आणि फ्रँचायझीचे नवीन चाहते ज्यांनी यापूर्वी अग्निशामक प्रतीक पाहिलेले पाहिले होते. तीन वर्षांपूर्वी मी त्या नवीन धर्मांतरांपैकी एक होतो आणि मी सुरुवातीला काळजी घेत असताना मी अग्निशामक प्रतीक किंवा फक्त तीन घरांचे चाहते असल्यास, एंगेजने मला पूर्वीचे मजबूत केले आहे. जिथे तीन घरे लढाईपेक्षा त्याच्या मोठ्या-आयुष्यापेक्षा मोठ्या नायक आणि सामाजिक प्रणालींवर जोर देऊन यशस्वी झाली, उलटपणे विजयात विजय मिळवून द्या. एंगेज ही एक लढाई-प्रथम, सर्वकाही-सेकंदाची रणनीती आरपीजी आहे आणि जरी त्याची कहाणी मोहक होण्यासाठी थोडा वेळ लागतो, तरीही लढाई उडीपासून भयानक आहेत आणि फक्त बरे होतात.
एंगेजची कहाणी एका परिचित मार्गाने सुरू होते: एक नायक जगाला फेल ड्रॅगन, एक वाईट देवता पासून वाचवते आणि नंतर झोपेत जाते. . हा नायक, दिव्य ड्रॅगन म्हणून ओळखला जाणारा आपला नायक, शेजारच्या राज्यांद्वारे ठेवलेल्या सर्व 12 व्यस्त रिंग्स प्राप्त केल्या पाहिजेत. . .
. पॉवर रेंजर-एस्क टीम-अप क्षणांनी मला पुन्हा एका मुलासारखे हसले आणि जेव्हा क्रेडिट्स रोल होऊ लागली तेव्हा या पात्रांना निरोप देऊन मला वाईट वाटले. . हा एक सोपा लढाईचा आधार आहे जो कार्य करतो कारण तो आपल्याला दिलेल्या नकाशावर शत्रूच्या स्थितीवर आधारित युनिट प्लेसमेंट, हालचाल आणि रणनीती चांगल्या प्रकारे तपासण्यास भाग पाडतो. आणि हे सूत्र एका गेमद्वारे बळकट होते जे अक्षरशः प्रत्येक अर्थाने लढाईवर तयार होते; खेळाच्या नावासह, लढाईत जे घडते त्यासंबंधित बहुतेक प्रत्येक गोष्ट आपण व्यस्त ठेवता, व्यस्त राहते.
. . नवीन चाहत्यांसाठी ज्यांना या परताव्यामागील खळबळ उडाली नाही, एंगेज मेकॅनिक अजूनही एक रणांगणाचे वरदान आहे कारण परिधान करणार्यास शारीरिकदृष्ट्या बदलण्याची परवानगी देते, जवळजवळ मागील नायकास मूर्त स्वरुप देणे, लक्षणीय अधिक शक्तिशाली बनू शकते. .
एंगेज मेकॅनिकला पहिल्या सहामाहीत जास्त शक्तिशाली वाटले, परंतु तरीही तरीही वापरणे रोमांचक होते. . . . .
युनिट आणि एक प्रतीक रिंग हिरो दरम्यान बॉन्ड पातळी वाढत असताना, खरेदी करण्यासाठी उपलब्ध कौशल्ये देखील. ही कौशल्ये आणि क्षमता, जसे वाढीव नशीब किंवा टाळा, दिलेल्या अंगठी परिधान न करता देखील वापरासाठी सुसज्ज असू शकतात. . आणि आपण कधीही प्रतीक रिंगसह सुसज्ज असलेल्या युनिट्स या कौशल्यांमध्ये आणि क्षमतांमध्ये टॅप करू शकतात विशेष प्रतीक बाँड प्रशिक्षणामुळे धन्यवाद.
प्रतीक रिंग नायकांनी तयार केलेल्या बाँड रिंग्ज लढाऊ-केंद्रित सानुकूलनाच्या शक्यतांचा विस्तार करतात. . . आपण हे सरळ प्ले करू इच्छित असल्यास, असे वाटते की आपण हे व्यस्त राहू शकता, परंतु आपण सानुकूलित सानुकूलन आणि ऑप्टिमायझेशन शोधत असाल तर तेही तेथे आहे आणि मी त्या लवचिकतेचे कौतुक करतो.
रिंग क्रिएशन सॉमनिएल येथे घडते, जे एंगेजचे ओपन हब आहे जेथे स्वयंपाक, खरेदी आणि बरेच काही यासारख्या लढाईच्या बाहेरील अक्षरशः सर्वकाही होते. . आपण रिंगणात प्रशिक्षण घेऊ शकता, मासे, फळबागात साहित्य गोळा करू शकता आणि वस्तू शोधण्यासाठी हे हब एक्सप्लोर करू शकता. सोम्निएल पुरेसा विस्तृत आहे परंतु, बर्याच प्रकारे, तीन घरांच्या मठात एक पाऊल मागे आहे, ज्याला प्रत्येक लढाऊ चकमकी दरम्यान एक महत्त्वपूर्ण पिटस्टॉप वाटला आणि मला माझ्या हाताच्या मागच्या भागाप्रमाणे कळले. . खेळाचे लढाईवर लक्ष दिले, तथापि, हे आश्चर्यकारक नव्हते. .
. . . तेथे टेम्पेस्ट चाचणी देखील आहे, ज्यात आपण वाढीव बक्षिसासाठी एकाच ठिकाणी एकाधिक लढाया ओलांडत आहात आणि रिले चाचणी, ज्यात एका रिले-शैलीतील लढाईत समान युनिट्स नियंत्रित करणारे अनेक खेळाडू पाहतात. . ते स्वारस्यपूर्ण जोड आहेत परंतु अर्ध्या-बेक केलेले वाटते, केवळ त्यांच्यासाठी ज्यांना कोर गेमच्या डझनभर लढाऊ चकमकीनंतर अधिक आवश्यक आहे.
एंगेजची पात्रं आणि सामाजिक प्रणाली तीन घरांनी सेट केलेल्या उच्च बारवर कधीही जोरदारपणे आदळली नाहीत, परंतु जवळजवळ प्रत्येक मार्गाने हे त्याच्या पूर्ववर्तीला मागे टाकत नाही. . मी स्विचवर खेळलेला हा सर्वात मोठा खेळ आहे आणि शेवटी, मी स्वत: ला सोलण्यासाठी संघर्ष केला. जर तीन घरे हा एक प्रयोग होता जिथे फायर एम्बलमचे सामाजिक यांत्रिकी जाऊ शकतात, तर व्यस्तता मालिकेसाठी हेच करीत आहे ’विकसनशील लढाईसाठी आणि अगदी उत्कृष्ट देखील.