एलियन वि. शिकारी मूव्ही पुनरावलोकन | कॉमन सेन्स मीडिया, एलियन वि. शिकारी (फ्रँचायझी) – टीव्ही ट्रॉप्स

फ्रँचायझी / एलियन वि. शिकारी

Contents

? आपल्या मुलाच्या करमणुकीच्या मार्गदर्शकामध्ये हिंसाचार आणि घाबरण्यासाठी मर्यादा समायोजित करा. जवळ जा

एलियन वि. शिकारी

कॉमन सेन्स मीडिया पुनरावलोकनकर्त्यांमध्ये लेखक, संपादक आणि बाल विकास तज्ञांचा समावेश आहे. बाल विकासाच्या सर्वोत्तम पद्धतींवर आधारित उच्च-गुणवत्तेच्या पालकत्वाचा सल्ला तयार करण्याचे त्यांना प्रशिक्षण दिले आहे.

भयानक भयपटात बरेच रक्तरंजित हिंसाचार आहे, काही शाप देत आहेत.

मूव्ही पीजी -13 2004 90 मिनिटे

एलियन वि. प्रीडेटर पोस्टर प्रतिमा

आपल्या मुलांबरोबर बोला… अधिक वाचा

खूप किंवा थोडे?

या चित्रपटात आपण काय – आणि करणार नाही -.

कोणतेही सकारात्मक संदेश नाहीत.

सकारात्मक रोल मॉडेल

कोणतेही सकारात्मक रोल मॉडेल नाहीत.

संपूर्ण साय-फाय भयपट हिंसाचार. एलियन बर्थ थ्री

“मदरफ-केर” जवळजवळ म्हणाले, जोरदारपणे सूचित केले. “एफ–

पेप्सी बाटलीची टोपी स्पष्टपणे दर्शविली.

मद्यपान, औषधे आणि धूम्रपान उपस्थित नाही
पालकांना माहित असणे आवश्यक आहे

पालकांना हे माहित असणे आवश्यक आहे एव्हीपी: एलियन वि. शिकारी 2004 चा साय-फाय हॉरर मूव्ही आहे ज्यामध्ये अंटार्क्टिकाच्या खाली पुरलेल्या पिरॅमिडचा शोध मानव, शिकारी आणि एलियन यांच्यात एक महाकाव्य लढा देतो. अपेक्षेप्रमाणे, साय-फाय भयपट हिंसाचार आहे. मानव त्यांच्याद्वारे एलियनला जन्म देतात…

सकारात्मक संदेश

कोणतेही सकारात्मक संदेश नाहीत.

सकारात्मक रोल मॉडेल

कोणतेही सकारात्मक रोल मॉडेल नाहीत.

हिंसा आणि भीती

संपूर्ण साय-फाय भयपट हिंसाचार. मानवी छातीद्वारे एलियन जन्म. . एलियन डिकॅपिटेशन. शरीरे वरच्या बाजूला लटकतात. एलियन आणि शिकारी दरम्यानच्या लढाईत बरेच काप, चावणे आणि रक्त. मशीन गन गोळीबार.

आपल्याला माहित आहे की आपण सामग्री जर ध्वजांकित करू शकता? आपल्या मुलाच्या करमणुकीच्या मार्गदर्शकामध्ये हिंसाचार आणि घाबरण्यासाठी मर्यादा समायोजित करा. जवळ जा

लिंग, प्रणय आणि नग्नता

आपल्याला माहित आहे की आपण सामग्री जर ध्वजांकित करू शकता? आपल्या मुलाच्या करमणुकीच्या मार्गदर्शकामध्ये लिंग, प्रणय आणि नग्नतेसाठी मर्यादा समायोजित करा. जवळ जा

इंग्रजी

“मदरफ-केर” जवळजवळ म्हणाले, जोरदारपणे सूचित केले. “एफ-किंग” एकदा वापरला. “कुत्री,” “बुल्स-टी,” “एस-टी.”

आपल्याला माहित आहे की आपण सामग्री जर ध्वजांकित करू शकता? आपल्या मुलाच्या मनोरंजन मार्गदर्शकामध्ये भाषेसाठी मर्यादा समायोजित करा. जवळ जा

उत्पादने आणि खरेदी

पेप्सी बाटलीची टोपी स्पष्टपणे दर्शविली.

पालकांना माहित असणे आवश्यक आहे

पालकांना हे माहित असणे आवश्यक आहे एव्हीपी: एलियन वि. शिकारी 2004 चा साय-फाय हॉरर मूव्ही आहे ज्यामध्ये अंटार्क्टिकाच्या खाली पुरलेल्या पिरॅमिडचा शोध मानव, शिकारी आणि एलियन यांच्यात एक महाकाव्य लढा देतो. अपेक्षेप्रमाणे, साय-फाय भयपट हिंसाचार आहे. मानव त्यांच्या छातीवरुन एलियनला जन्म देतात. एलियन मानवांवर त्यांच्या चेह into ्यावर उड्डाण करून, त्यांचे शरीर इवर करून हल्ला करतात. एलियन आणि शिकारी यांच्यातील लढाईत बरेच काप, चावणे आणि रक्त. . कैद केलेले मानवी शरीर उलटे लटकले. मशीन गन बॅटल्स. “एफ-किंग,” “बिच,” “बुल्स-टी,” “एस-टी यासह काही अपवित्रता.”यासारख्या अधिक चित्रपटांवर लूपमध्ये राहण्यासाठी आपण साप्ताहिक फॅमिली मूव्ही नाईट ईमेलसाठी साइन अप करू शकता.

कोठे पहायचे

व्हिडिओ आणि फोटो

एलियन वि. प्रीडेटर ट्रेलर

एलियन वि. शिकारी
अधिकृत ट्रेलर

  • एलियन वि. प्रीडेटर मूव्ही: देखावा #1
  • एलियन वि. प्रीडेटर मूव्ही: देखावा #2
  • एलियन वि. प्रीडेटर मूव्ही: देखावा #3
  • एलियन वि. शिकारी

    समुदाय पुनरावलोकने

    13 पालक पुनरावलोकनांवर आधारित

    सामान्य ज्ञानाने पीजी 13 चित्रपट 17 दिले+? काय?

    मी फक्त हे सांगण्यासाठी पुनरावलोकन करतो
    2 लोकांना हे उपयुक्त वाटले.

    या पुनरावलोकनाचा अहवाल द्या

    बीबीएफसी रेटिंग अचूक आहे

    येथे यूकेमध्ये चित्रपटाला 12 आणि माझी पत्नी रेटिंग दिली आहे आणि ते पूर्णपणे बरोबर आहे. बहुतेक जर काही हिंसक घडले आणि ते क्लासिक “कॅमेरा पॅन / ब्लड ऑन द फ्लोर” इत्यादी करते. महिला नायक दोघेही स्मार्ट म्हणून सादर केले गेले आहे, जेव्हा धावण्याची वेळ कधी आहे हे जाणून घेणे आणि लढा देण्याची वेळ कधी माहित आहे.

    1 व्यक्तीला हे उपयुक्त वाटले.

    या पुनरावलोकनाचा अहवाल द्या

    काय कथा आहे?

    धाडस करताना, एव्हीपीचा आधार: एलियन वि.एस. प्रीडेटर कॉमिक बुक किंवा व्हिडिओ गेमसाठी अधिक योग्य आहे, हे दोन्ही एलियन/शिकारी सामन्यासह बर्‍यापैकी यशस्वी झाले. परंतु, एखाद्या चित्रपटासाठी, शिकारीने (तांत्रिकदृष्ट्या-प्रगत शिकारी म्हणून ओळखले जाते) शिकार करण्याशिवाय इतर कोणत्याही हेतूसाठी हजारो वर्षांपूर्वी शिकार म्हणून एलियनला जन्म दिला. कथानक एलियन ट्रायलॉजीमधून वेलँड कॉर्पोरेशनला परत आणते आणि पिरॅमिड/मंदिरासारख्या संरचनेत उष्णता शोधून काढणा W ्या वेलँड उपग्रहापासून सुरुवात करते अंटार्क्टिकमध्ये खोलवर लपून बसले. चार्ल्स वायलँड (एक जुना, श्रीमंत टेकी-एक्सप्लोरर प्रकार माणूस) ड्रिलर, वैज्ञानिक आणि पुरातत्वशास्त्रज्ञांची एक टीम नियुक्त करते जी पिरॅमिड सारखी रचना शोधण्यासाठी आहे जी मानवांनी बनवलेल्या वर्षांपूर्वी शिकारी म्हणून सन्मानित केली होती. लेक्स (साना लाथन) यांच्या नेतृत्वात ही एकत्रित टीम आहे जी या शोधलेल्या रचनांची कहाणी प्रकट करते आणि परिणामी युद्धाच्या मध्यभागी संघात उतरते.

    हे काही चांगले आहे का??

    आमचे पुनरावलोकनः
    पालक म्हणतात (13):
    मुले म्हणतात (110):

    हा चित्रपट अंतिम भयपट चित्रपट तयार करण्याचा आणखी एक अयशस्वी प्रयत्न आहे. जरी प्रगत ग्राफिक्स आणि त्याच्या बाजूला विशेष प्रभाव, एव्हीपी: एलियन वि. शिकारी केवळ प्रौढ प्रेक्षकांना पूर्णपणे कमाईचे व्यवस्थापन करते आणि किशोरवयीन प्रेक्षकांना हास्यासह गोंधळ घालते कारण लेक्स मूव्हीच्या शेवटी जवळील भयानक-लॉक केलेल्या शिकारीच्या बाजूने चालत आहे. एलियन आणि प्रीडेटर यांच्यातील लढाई कार्यरत आहे जेव्हा एलियन कवटीमध्ये प्रीडेटर स्पेस जहाजातील प्रदर्शित ट्रॉफींमध्ये दिसू लागले शिकारी 2, पॉल डब्ल्यू पर्यंत कोणत्याही दिग्दर्शकाने दोन प्राण्यांमध्ये अशी अपमानकारक कॉकफाइट सुरू करण्याची हिम्मत केली नाही.एस. अँडरसन सोबत आला. तथापि, मूळ कास्ट किंवा एकतर फ्लिकचे चित्रपट निर्माते एकत्रित करण्यास असमर्थतेसह, अँडरसनचा धाडसी प्रयत्न फ्लॉप झाला.

    प्राण्यांव्यतिरिक्त, या चित्रपटाचे एकमेव पैलू जे किंचित मूळ फ्लिक्ससारखे आहेत ते म्हणजे वेलँड कॉर्पोरेशन आणि लेक्स हे सिगॉर्नी वीव्हरच्या चारित्र्यासारखे आहे ही वस्तुस्थिती आहे एलियन त्रिकूट. लेक्स हा केवळ कारण आणि शुद्ध “अक्कल” चा आवाज नाही तर शिकारी/एलियन ड्युएलच्या मागे मूलभूत कल्पना शोधून काढणारा आणि महत्त्वाचे म्हणजे, त्यात कसे टिकवायचे. हा चित्रपट नायिका घेऊन अविश्वसनीय “गर्ल पॉवर” दर्शवितो, परंतु तो फक्त भयपट आणि/किंवा थ्रिलर मूव्हीपेक्षा कमी पडतो.

    याबद्दल आपल्या मुलांशी बोला .

    • कुटुंबे मेड-अप प्राणी आणि वास्तवातील फरक याबद्दल बोलू शकतात. जर आपले किशोरवयीन मुले पहात असतील तर आपण एखाद्या चित्रपटाला भितीदायक बनवितो याबद्दल बोलू शकता. काही यशस्वी का होतात आणि काही अपयशी ठरतात? तुम्हांला वाटते का एलियन वि. शिकारी भयानक आहे?
    • हिंसाचार आणि गोरे हे संशयास्पद क्षण उंचावण्यासाठी आणि कथा पुढे नेण्यासाठी कशी वापरली गेली?
    • आपल्याला असे का वाटते की सिक्वेल मूळ चित्रपटांइतकेच चांगले नाहीत?

    चित्रपट तपशील

    • थिएटरमध्ये: 13 ऑगस्ट 2004
    • डीव्हीडी किंवा प्रवाह वर: 25 जानेवारी 2005
    • कास्ट: लान्स हेन्रिकसेन, राऊल बोवा, सना लाथन
    • दिग्दर्शक: पॉल डब्ल्यू.एस. अँडरसन
    • समावेश माहिती: महिला अभिनेते, काळा अभिनेते
    • स्टुडिओ: विसाव्या शतकातील कोल्हा
    • शैली: विज्ञान कल्पित कथा
    • वेळ धाव: 90 मिनिटे
    • एमपीएए रेटिंग: पीजी -13
    • एमपीएए स्पष्टीकरण: हिंसा, भाषा, भयपट प्रतिमा, स्लिम आणि गोर.
    • शेवटचे अद्यावत: 20 जून, 2023

    समावेश माहिती द्वारा समर्थित

    आम्ही विविधतेवर काहीतरी चुकलो का??

    संशोधनात मुलांचा निरोगी स्वाभिमान आणि माध्यमांमधील सकारात्मक चित्रण यांच्यात एक संबंध दर्शविला जातो. म्हणूनच आम्ही आमच्या पुनरावलोकनांमध्ये एक नवीन “विविध प्रतिनिधित्व” विभाग जोडला आहे जो चालू असलेल्या आधारावर सुरू होईल. आपण विविधता अद्यतन सुचवून मुलांना मदत करू शकता.

    अद्यतन सुचवा

    आपली गोपनीयता आमच्यासाठी महत्त्वपूर्ण आहे. . आपण ईमेल पत्ता प्रदान करणे निवडल्यास ते केवळ आपल्या टिप्पणीबद्दल आपल्याशी संपर्क साधण्यासाठी वापरले जाईल. आमचे गोपनीयता धोरण पहा .

    मताधिकार / एलियन वि. शिकारी

    https://static.tvtropes.org/pmwiki/pub/images/79413ee2_02b5_41b5_86c4_bd645059294f.jpeg

    जेव्हा शिकारी, इंटरस्टेलर एलियन हंटर एक्स्ट्राऑर्डिनेयर, जेव्हा न थांबता, acid सिड-रक्ताच्या, चेहर्यावरील बलात्काराच्या एलियनच्या मागे जाण्यासाठी स्वत: वर घेते तेव्हा काय होते? विचित्रपणे पुरेसे, पुष्कळ माणसे मरत आहेत.

    एलियन वि. शिकारी फॉक्सच्या दोन हिट एलियन मॉन्स्टर चित्रपटांचे आणि मध्यभागी अडकलेल्या निष्पाप मानवांच्या कथांचे संयोजन आहे. या मालिकेची सुरुवात डार्क हार्स कॉमिक्सच्या कॉमिकने झाली, ज्यात कॉलनी प्रशासक माचिको नोगुची आहे, ज्याला तिचे नवीन-सेट केलेले जग सापडले आहे ते शिकारींसाठी शिकार करणारे मैदान बनले आहेत कारण ते झेनोमॉर्फ अंड्यांसह बियातात. गडद घोडा यासारख्या इतर कॉमिक्ससह याचे अनुसरण करेल प्रजातींचा सर्वात प्राणघातक आणि युद्ध, तसेच सुपरमॅन, बॅटमॅन आणि अगदी क्रॉसओव्हर टर्मिनेटर. च्या लोकप्रियतेची लाट चालवित आहे भक्षक, मिनी-मालिकेत पुन्हा माचिको कथा उचलली गेली एलियन वि. शिकारी: तीन महायुद्ध, ज्यामध्ये मानव आणि शिकारींनी शिकारीच्या दुसर्‍या शर्यतीविरूद्ध (चित्रपटाच्या “काळ्या” सारखे) आणि त्यांच्या एलियन पाळीव प्राण्यांच्या विरूद्ध टीम केली आहे.

    दुसर्‍या प्रीडेटर मूव्हीमध्ये ही संकल्पना अगदी इशारा देण्यात आली होती, ज्यात शिकारीच्या ट्रॉफीमध्ये झेनोमॉर्फ कवटी होती. 2004 मध्ये हा सिक्वेलसह अखेर 2004 मध्ये हा चित्रपट बनविला गेला. चित्रपटांनी मागील सेटिंग सोडली आणि समकालीन पृथ्वीवर संघर्ष झाला. चित्रपटाचे मानव नायक सर्वात कमकुवत घटक होते आणि ते पुरेसे विश्वासार्ह नव्हते, तसेच पीजी -13 रेटिंगने हिंसाचार मर्यादित केले आहे या चित्रपटाने अगदी फॅनबेसद्वारेही आलिंगन दिले नाही. एलियन आणि शिकारी दोन्ही फॉर्मवर राहिले.

    असंख्य व्हिडिओ गेम बनले आहेत; कॉमिक्स आणि कादंब .्यांच्या मालिकेसह, ते चित्रपटांच्या कथेशी किंवा सेटिंगशी पूर्णपणे संबंधित नाहीत. त्याऐवजी ते एकाच वेळी सेट केले जातात आणि चित्रपट म्हणून सेटिंग करतात एलियन.

    चित्रपटांमधील ट्रॉप त्यांच्या स्वत: च्या पृष्ठावर आहेत: एलियन वि. शिकारी

    गोंधळ होऊ नये एलियनला शिकारी आवडते, एक 2004 स्पूफ वेबकॉमिक.

    एलियन वि. शिकारी मीडिया:

    • शिकारी 2 (१ 1990 1990 ०) टीप एक झेनोमॉर्फ कवटी शिकारीच्या ट्रॉफी संग्रहात दिसू शकते.
    • एलियन वि. शिकारी (2004)
    • एलियन वि. शिकारी: रिक्वेइम (2007)
    • एलियन वि. शिकारी (1990)
      • एलियन वि. शिकारी 2 (1992-1993)
      • जादूगार/एलियन्स/डार्कनेस/शिकारी: माइंडहंटर (2000-2001)
      • प्रोमीथियस: आग आणि दगड
      • एलियन वि. शिकारी: अग्नि आणि दगड
      • शिकारी: अग्नि आणि दगड
      • प्रोमीथियस: फायर आणि स्टोनोमेगा
      • प्रोमीथियस: जीवन आणि मृत्यू
      • एलियन: जीवन आणि मृत्यू
      • एलियन वि. शिकारी: जीवन आणि मृत्यू
      • प्रोमीथियस: जीवन आणि मृत्यू एक शॉट
      • एलियन वि. शिकारी: शिकार (1994; कादंबरीकरण एलियन वि. शिकारी कॉमिक बुक मालिका)
      • एलियन वि. शिकारी: हंटरचा ग्रह (1994)
      • एलियन वि. शिकारी: युद्ध (1999; कॉमिक बुक मालिकेचे कादंबरीकरण)
      • एलियन वि. शिकारी (2004; चित्रपटाचे कादंबरी)
      • राग युद्ध त्रिकूट
        • शिकारी: आक्रमण (2015)
        • एलियन: आक्रमण (२०१))
        • एलियन वि. शिकारी: आर्मागेडन (२०१))
        • एलियन/शिकारी विश्व (1994)
        • एलियन शिकारी/टर्मिनेटर टीसीजी (1997)
        • एलियन वि. शिकारी (2010) – रणनीतिक खेळावर आधारित रिक्वेइम चित्रपट.
        • एलियन वि प्रीडेटर: शिकार सुरू होते (2015)
        • बॅटल याहत्झी: एलियन वि.एस. शिकारी (२०१))
        • संकेत: एलियन वि.एस. शिकारी (२०१))
        • एलियन वि. शिकारी (1993; एसएनईएस)
        • एलियन वि. शिकारी: त्याच्या कुळातील शेवटचा (1993; गेम बॉय)
        • एलियन वि. शिकारी (1994; आर्केड)
        • एलियन वि. शिकारी (1994; जग्वार)
        • एलियन विरूद्ध शिकारी (1999; पीसी, मॅक)
        • एलियन विरूद्ध शिकारी 2 (2001; पीसी, मॅक)
        • एलियन्स विरूद्ध शिकारी: विलुप्त होणे (2003; पीएस 2, एक्सबॉक्स)
        • एलियन वि. शिकारी
        • एलियन वि. शिकारी 3 डी (2005; मोबाइल)
        • शिकारी: काँक्रीट जंगल (2005; पीएस 2, एक्सबॉक्स)
        • एलियन वि. शिकारी: रिक्वेइम (2007; पीएसपी)
        • एलियन वि. शिकारी 2 2 डी: रिक्वेइम (2007; मोबाइल)
        • एलियन वि. शिकारी (2010, पीसी, एक्सबॉक्स 360, पीएस 3)
        • एव्हीपी: उत्क्रांती (2012; Android, iOS)
        • मर्टल कोंबट एक्स (2015; पीसी, पीएस 4, एक्सबॉक्स वन): दहावा हप्ता मर्टल कोंबट मालिका, ज्यात डीएलसी अतिथी सैनिक म्हणून परदेशी आणि शिकारीची वैशिष्ट्ये आहेत.

        सामान्य फ्रँचायझी ट्रॉप्स:

        सर्व फोल्डर्स उघडा/बंद करा

        • असामान्य अम्मो: आरटीएस मधील रेडिओएक्टिव्ह अम्मो.
          • कोळी खाणी!
          • नाडी रायफलसाठी मानक अम्मो. हे 10 मिमी आहे, रायफल्स, केस-कमी, आर्मर-छेदन आणि वापरण्यासाठी वापरल्या जाणार्‍या कोणत्याही गोलाकारांपेक्षा मोठे आहे स्फोटक. जेव्हा झेनोमॉर्फ्सशी लढा देण्याचा विचार केला जातो, तेव्हा त्यामध्ये आपल्याला त्यामध्ये दणका देण्याची गरज आहे एलियन आम्हाला त्यांना पिस्तूलचे शॉट्स काहीच नसल्यासारखे दाखवले आणि २०१० च्या बंडखोरीच्या खेळात झेनोमॉर्फच्या विरूद्ध पिस्तूल वापरणे ओव्हरड्रॉन गुंतवणूकीसाठी विचारत आहे. हे सहसा पिस्तूल मासिकाचा चांगला भाग घेते; डझनभर फे s ्या. आणि ते पिस्तूल बगर्सच्या विरूद्ध अर्ध्या मार्गाने प्रभावी होण्यासाठी डिझाइन केलेले अपग्रेड केलेले आहे.
          • प्रीडेटर्सला हे सर्वसाधारणपणे मिळते, विशेषत: दुसर्‍या पीसी गेमसह. त्यांची बहुतेक शस्त्रे असामान्य आहेत आणि वर वर्णन केल्यानुसार उर्जेसह प्रारंभ होणार्‍या, आपल्या नियतकालिक टेबलवर आढळलेल्या पदार्थांद्वारे बनविलेले सर्व मार्ग आणि स्पीयर्सच्या सर्व मार्गावर काही प्रकारचे असामान्य गोळीबार आवश्यक आहे. शिकारी वीज प्लाझ्मामध्ये देखील बदलू शकतात.
        • गर्भपात केलेला कमान: एलियन वि. शिकारी 2 आणि एलियन वि. शिकारी (2010) एकतर रीबूटिंग किंवा लगेचच अंतरावर ठेवल्यामुळे, क्लिफहॅन्गर्सवर दोन्हीचा शेवट झाला नाही.
        • मूर्खपणाने-सुदृढ गटार: 2010 चा खेळ.
          • तसेच एव्ही पी रिक्वेइम, गनिसन शहर (कोलोरॅडोमध्ये, सुमारे 6300 लोकांची वास्तविक जीवन लोकसंख्या) मध्ये आवाहन केली गेली आहे.
        • कमांडर आपण आहात:
          • विलुप्त होणे आणि शोधाशोध दोन्ही तीन गटांना अंदाजे त्याच प्रकारे संतुलित करते.
          • वसाहती मरीन आहेत संतुलित/रेंजर गट. त्यांच्याकडे मैदानावर प्रत्येक प्रसंगी शिकारी आणि बंदूकपेक्षा अधिक युनिट्स आहेत, परंतु ते व्यावहारिकदृष्ट्या असहाय्य आहेत.
          • एलियन आहेत स्पॅमर/युनिट तज्ञ गट. त्यांच्याकडे एकत्रित इतर दोन बाजूंपेक्षा मैदानावर अधिक युनिट्स असू शकतात आणि त्यांच्याकडे सामान्यत: युनिट्स आहेत ज्यांनी इतर कोणत्याही गोष्टीपेक्षा काही विशिष्ट कोनाडांना अधिक प्रभावीपणे भरण्यासाठी विकसित केले आहे. असे म्हटले जात आहे की, त्यांच्याकडे बोलण्यासाठी कोणतेही पर्याय नाहीत आणि त्यांची सामान्य युनिट्स इतर गटातील त्यांच्या समकक्षांपेक्षा अधिक कमजोर आहेत.
          • शिकारी आहेत एलिटिस्ट/ब्रूट गट. त्यांच्याकडे नसलेल्या स्लीव्ह्जची एक युक्ती किंवा दोन असण्याची त्यांची प्रवृत्ती असते, परंतु शिकारीची एकूणच गोष्ट म्हणजे त्यांच्याकडे इतर दोन प्रजातींपेक्षा अधिक चांगले युनिट्स आहेत परंतु युनिट्सच्या अर्ध्या भागाची पूर्तता करू शकत नाही.
        • Action क्शन गर्ल: आर्केड गेममधील कॉमिक आणि लिन कुरोसावा मधील माचिको.
          • मधून लोखंडी अस्वल भाडोत्री एव्हीपी 2 (गेम) आणि त्याचा विस्तार पॅक.
          • 2010 च्या गेममधील टकीला.
          • पहिल्या चित्रपटातील लेक्स, थोडासा उबदार झाल्यानंतर.
        • घृणास्पदतेची प्रशंसा करणे: डॉ. सारख्या बहुतेक प्रमुख विरोधी. आयसनबर्ग आणि कार्ल बिशप वायलँड. जनरल रायकोव्ह सह उलटा; तो आधीपासूनच शिकारींचा तिरस्कार करतो आणि जितका तो शिकतो तितकाच तो त्यांचा तिरस्कार करतो.
        • एअर-वेंट पॅसेजवे: एलियन खेळाडू ए चे आतील भाग पाहतील लॉट वेंटिलेशन शाफ्टचे. दुसर्‍या पीसी गेममधील सागरी खेळाडू देखील हे करतो.
          • 1994 च्या अटारी जग्वार गेमची मुख्य वस्तू, जिथे एलियन आणि मरीन दोघांनाही अंतराळ स्थानकात जाण्यासाठी एअर व्हेंट्सचा विस्तृत वापर करणे आवश्यक आहे. मरीन हे सुरक्षित क्षेत्रांना बायपास करण्यासाठी करते आणि खेळाद्वारे प्रगती करत राहण्यासाठी आवश्यक असलेले कीकार्ड मिळविण्यासाठी, परदेशी सुरक्षित क्षेत्राला बायपास करण्यासाठी आणि आत सुरक्षित असलेल्या निर्लज्ज मरीनकडे जाण्यासाठी करते.
        • वैकल्पिक सातत्य: मधील टाइमलाइनपेक्षा भिन्न टाइमलाइन वैशिष्ट्यीकृत आहे प्रोमीथियस.
        • आणि मी किंचाळणे आवश्यक आहे: डॉ. आयसनबर्ग इन एव्हीपी 2. त्याचे हात व पाय फाटलेले आहेत, राणीच्या चेंबरच्या भिंतीवर कोसळले आहेत आणि तो एक सिंथ आहे, तो मरणार नाही. एलियन मोहीम त्याच्या उन्मादकांना पोळ्याच्या गडद बुरुजांवर प्रतिध्वनीसह संपते.
        • अँटी-फ्रस्ट्रेशन वैशिष्ट्ये: १ 1999 1999. मधील एलियन मूक्स मूळत: गोंगाट करतात आणि सतत किंचाळतात आणि आपल्याकडे जाताना ओरडतात. ते किती आश्चर्यकारकपणे वेगवान, आक्रमक आणि प्राणघातक आहेत हे दिल्यास, ते आक्रमण करणार असलेल्या या नकळत डोक्यावर आपण आभारी आहात.
        • एव्हीपी 2. जरी त्याला काही वेयलँड-यूटानी नागरी कर्मचार्‍यांना गुप्तपणे मारण्यात आनंद झाला असला तरी संरक्षण) त्याच्या मर्क्ससाठी कंपनीची संसाधने चोरण्यासाठी, आणि आयसनबर्गच्या आदेशानुसार मरीनने त्यांना पुसून टाकण्यासाठी हल्ल्यासाठी उभे केले, तो असे करण्यास काहीच आनंद घेत नाही आणि तो स्वत: च्या माणसांशी पूर्णपणे निष्ठावान आहे, अगदी अगदी पुढे जात आहे. खेळाच्या शेवटी एक आत्महत्या मिशन करणे त्याच्या हयात असलेल्या मर्क्ससाठी ग्रहातून सुटण्यासाठी वेळ खरेदी करण्यासाठी. तो अप्रत्यक्षपणे शिकारींना मदत करतो (शेवटच्या वेळी जेव्हा त्याने त्यांच्याशी सामना केला, तरीही त्यांनी त्याच्या मणक्यात एक भोक फोडला).
        • Apocalyptic लॉग: बहुतेक बॅकस्टोरी एव्हीपी 2 आणि २०१० चा गेम प्रत्येक स्तराच्या सुरूवातीस मेमो आणि घटनेच्या अहवालांद्वारे सांगितला जातो. आपण पुढील गोष्टींमध्ये काय चालणार आहात याची पूर्वसूचना देखील करतात.
        • आर्म तोफ: शिकारी “टॉपकॉनॉट” एव्हीपी: युद्ध मनगट-आरोहित प्लाझ्मा कॅस्टरसह दर्शविले आहे.
        • गाढव बळी: ज्या माणसाला आपण अखेरीस फेसहगर म्हणून गर्भवती करावी लागेल एव्हीपी 2 यापूर्वी त्याच्या अधीनस्थांना सतत धमकावणा a ्या सार्जंटची संपूर्ण गाढव असल्याचे दर्शविले गेले आहे. त्याच्या ribcage मधून बाहेर पडल्याबद्दल आपल्याला इतके वाईट वाटणार नाही.
        • अस्किकिंगमुळे नेतृत्व होते:
          • २०१० च्या गेममध्ये वायलँडने टिप्पणी केली की एलियन एक “खरा गुणवत्ता आहे.”काय एलियन दिले करा, हे ट्रॉप संपूर्ण प्रजातींना लागू होते. शिकारी देखील याद्वारे जातात: जर आपल्याला या समाजात कोठेही जायचे असेल तर आपल्याला शोधात आपले लढाऊ चॉप सिद्ध करावे लागतील. भविष्यवाणी बर्‍याचदा बेअर-नकलच्या भांडणांमध्ये तसेच त्यांच्या साथीदारांच्या पाहण्याच्या आनंदासाठी विवाद मिटवतात. हे परदेशी परिस्थितीच्या शेवटी सिद्ध झाले आहे, जेथे सहा “विकसित” एका मातृसत्तेत “विकसित होते . जोपर्यंत आपणास हे समजत नाही की शेवटी प्रश्नातील स्थितीत ‘बढती’ करण्यासाठी दुसरे कोणीही नाही.
          • मोठ्या प्रमाणात चिलखत असलेल्या प्रीटोरियन्स कसे विकसित होतात यावरील दुसर्‍या गेममध्ये वैज्ञानिक लॉग देखील येथे बसतो: जेव्हा एलियन ड्रोन बदल सुरू करतो तेव्हा ते फेरोमोन्सला लपवते ज्यामुळे इतर एलियनवर हिंसक हल्ला होतो. अशाप्रकारे, प्रीटोरियन होण्यासाठी ड्रोन इतर एलियन एन मास्सशी लढण्यासाठी पुरेसे कठीण आहे आणि परिवर्तन पूर्ण होईपर्यंत पळून जाण्यास आणि निर्जन राहू शकले नाही.
        • प्राधिकरण अस्किकिंग बरोबरीचे:
          • 2010 च्या गेममध्ये कार्ल बिशप वायलँड; मरीन मोहिमेच्या अंतिम शूटआऊटमध्ये तो आपल्याला फक्त 2 शॉट्समध्ये मारू शकतो आणि एलिट लढाऊ अँड्रॉइडपेक्षा अधिक नुकसान करू शकतो, खाली आणण्यासाठी नाडी रायफलमधून जवळजवळ पूर्ण 99 गोल मासिक घेऊन, जरी तो अजूनही खाली उतरला आहे. सेमी-ऑटो स्निपर रायफल किंवा 5 चांगले शॉटगन स्फोटांचे 14 शॉट्स.
          • आरटीएस मधील एलियन राणी आणि शिकारी प्राचीन. प्राचीन कॅन इन्स्टा-हाताच्या लांबीमध्ये 50 एचपीखालील सर्व शत्रूंना इन्स्टा करू शकतो. तिच्या डीफॉल्ट फॉर्ममध्येही राणी पुशओव्हर नाही, परंतु श्रेणीसुधारित फॉर्ममध्ये अधिक चिलखत आहे आणि सर्व ट्रान्सब्रीड एलियनला हत्येच्या उन्मादात पाठवते. प्रभारी अग्रगण्य राणीसह बेसवर हल्ला करणे हे पूर्णपणे व्यवहार्य धोरण आहे. अपग्रेड होण्यापूर्वी जवळजवळ निराधार आहे, परंतु तरीही काचेच्या तोफ नंतर थोडासा असला तरी कॉमटेक मरीनसह टळले.
        • अप्रतिम, परंतु अव्यवहार्य: दोन्ही पीसी गेम्समध्ये मरीनच्या शस्त्रागाराचा भाग म्हणून रॉकेट लाँचर आहे. हे सर्व खूप चांगले आणि चांगले आहे, परंतु जेव्हा आपण सामोरे जाणारे 99% शत्रू वेगवान-हालचाल करणारे, मेली-ओरिएंटेड एलियन्स असतात तेव्हा जास्त उपयोग होत नाही.
          • २०१० च्या गेमसाठी मल्टीप्लेअर डेमोमध्ये किल मूव्हज छान दिसत आहेत, परंतु आपल्याला काही काळ असुरक्षित सोडा; एक परदेशी एक सागरी पकडला जाणे इतके असामान्य नाही, त्याच्यामागे आणखी एक परके वगैरे इ. एकाधिक शत्रूंशी लढतानाही हे एकल-प्लेअरमध्ये लागू होते.
          • मरीनचा ज्वालाग्राही मस्त आहे, परंतु प्रत्यक्षात थेट नुकसान होत नाही आणि मृत्यूला जाळण्यास कित्येक सेकंद लागतात ज्या दरम्यान ते आनंदाने आपल्यावर हल्ला करतील. २०१० चा खेळ आणखी वाईट आहे, कारण तो १ 1999 1999. च्या पीसी गेममधील आवृत्तीचे सर्व दोष कायम ठेवतो, न्याहारीसाठी अम्मो करतो आणि आता एक ज्वलंत एलियन आपला पाय पकडू शकतो आणि जेव्हा तो फुटतो तेव्हा आपल्याला त्वरित मारू शकतो. मध्ये एव्हीपी 2, फ्लेमथ्रॉवरने खरोखरच शत्रूंना आग लावली नाही, परंतु यामुळे मोठ्या प्रमाणात थेट नुकसान झाले आणि दुसर्‍या स्प्लिटमध्ये झेनोला मारू शकेल.
            • हे फेसहगर्सच्या विरूद्ध खूप प्रभावी आहे.
          • २०१० च्या गेममध्ये, प्रीडेटरचा प्लाझमॅकास्टर शत्रूंवर ऑटो-लॉक आणि एक चार्ज केलेल्या शॉटसह झेनो किंवा मरीन गिब करू शकतो. आणि उर्जा संपण्यापूर्वी आणि आपल्याला उर्जा पिकअप सापडल्याशिवाय गोळीबार होण्यापूर्वी आपण केवळ 3 किंवा 4 चार्ज केलेल्या शॉट्सला गोळीबार करू शकता.
          • प्राथमिक शोधा. दुर्दैवाने, बुरुजांना कमी ट्रॅकिंग आहे, आश्चर्यकारकपणे थोडे नुकसान झाले आहे आणि जे काही नुकसान झाले आहे त्या कोणत्याही प्रमाणात नुकसान झाले आहे, ज्या कदाचित ते शूट करत आहेत त्या परदेशी लोकांचे acid सिड रक्त समाविष्ट करतात, म्हणून आपल्या पाठीवर झाकण्यासाठी त्यांच्यावर अवलंबून राहू नका. याव्यतिरिक्त, बहुतेक शत्रूंनी आपल्या वर बरेच काही केले, जेणेकरून आपल्याकडे प्रत्यक्षात तैनात करण्यास आपल्याकडे क्वचितच वेळ असेल.
        • बॅकपोर्टेड डेव्हलपमेंटः केनर आकडेवारीसाठी एनईसीए होसमज टॉयल नंतरच्या चित्रपटांमधील घटकांचा समावेश आहे, ज्यात नाईटस्टॉर्म प्रीडेटरला ब्लॅक शिकारी बनविणे यासह भक्षक आणि स्कॅवेज प्रीडेटर (नाईटस्टॉर्मचा पुन्हा) एक क्लासिक/ब्लॅक हायब्रीड. एनईसीए अगदी बर्सरकर शिकारीची आकडेवारी बनवण्यासाठी भक्षक आणि पासून निओमॉर्फ एलियन: करार केनर लाइनच्या शैली आणि स्केलमध्ये.
        • बॅडस सामान्य: दिले. निसर्ग. पीसी गेम्समधील इतर दोन प्राथमिक लढाऊ प्रजातींपैकी, अज्ञात मरीन आणि कॉर्पोरल “फ्रॉस्टी” हॅरिसनने निश्चितपणे मोजले. नरक, हॅरिसन वारंवार एलियनच्या संपूर्ण पोळ्या घेतात स्वत: . पहिल्या गेमच्या अज्ञात मरीनबद्दल, चांगले. स्टीलचे गोळे हे कव्हर करण्यास सुरवात करत नाहीत.
          • २०१० च्या गेममधील “धोकेबाज”, जो एलियन टेरिटरीमध्ये एकटाच अडकतो किमान एकदा प्रति परिदृश्य आणि तो अद्याप बाहेर पडण्याचा प्रयत्न करतो, ज्यात एका क्षणी एलियनने पकडले आणि पळून जाणे माध्यमातून . हे लक्षात घेण्यासारखे आहे की गेममधील जवळजवळ प्रत्येक पात्र अविश्वास व्यक्त करतो की त्याने काही तरी टिकून राहिले आहे.
        • बॅग ऑफ स्पिलिंगः २०१० च्या गेमच्या सागरी मोहिमेमध्ये आपण मिशन काय संपविता हे महत्त्वाचे नाही, आपण नेहमीच पुढील एक स्लॉटमध्ये नाडी रायफलसह पुढील एक प्रारंभ करा. आणि एका क्षणी आपण ते देखील गमावाल.
          • मरीनच्या अंतिम लढाईत टाळले; तेथे एक चटणी आहे जी सूचित करते की मरीनने संपूर्ण गेममधील काही कठीण शत्रूंशी लढा देण्यापूर्वी, त्याच्या पिस्तूल वगळता आपली सर्व शस्त्रे गमावली आहेत. खरं तर त्याची मागील शस्त्रे फक्त छळ केली गेली आहेत आणि तो कधीही त्यांना बाहेर काढू शकतो.
          • आरटीएसमध्ये, जरी आपण सैन्यासह मिशन संपविले तरीही, आपण पुढील मूठभर युनिट्ससह प्रारंभ कराल. अधूनमधून परदेशी कथेत स्पष्ट केले, राणीसारख्या परिस्थितीत नवीन पोळे सुरू करणे, किंवा नुकत्याच झालेल्या निर्दोष पोळ्यास त्याच्या पकडलेल्या राणीला पुन्हा हक्क सांगण्याचा प्रयत्न केला.
        • बीएफजी: बरेच यापैकी. मिनीगुन, किल-ए-प्रिटोरियन-इन-वन-हिट स्निपर रायफल आणि लष्करी उर्जा लोडर इन 2 लक्षात ठेवा आणि २०१० च्या गेमची स्मार्टगन इतकी मोठी आहे की ती दोन्ही प्राथमिक शस्त्रास्त्र स्लॉट घेते.
        • बिटरवीट एंडिंग: मध्ये एव्हीपी: तीन महायुद्ध, मॅचिको नकली वाईट शिकारींचा पराभव करण्यास सक्षम आहे, परंतु तिच्या मरणास नकार दिल्यामुळे आणखी एक शिकारीने तिचे “स्टेटस प्रतीक” कपाळाचे चिन्ह अधिक झेनोमॉर्फ रक्ताने जाळले आहे. ती यापुढे शिकारींबरोबर काम करण्यास सक्षम नाही आणि सर्वसाधारणपणे मानव शिकार मेनूवर परत आले आहेत. तथापि, माचिकोने तिच्या मुद्द्यांवर एकाकीपणावर मात केली आहे आणि तिच्या प्रियकराबरोबर आनंदाने जगत आहे आणि तात्पुरते असल्यास, वाईट ‘किलर’ शिकारींचा पराभव झाला आहे.
        • ब्लॅक ड्यूड मरण पावला: २०१० च्या गेममध्ये टळले, ज्यात मरीन मोहिमेतील खेळाडूचे पात्र म्हणून ब्लॅक ड्यूड आहे.
        • निळा-नारिंगी नैतिकता: बहुतेक शिकारी प्रत्यक्षात वाईट नसतात. त्यांची नैतिकता आणि मूल्ये प्रणाली, तथापि, मानवांसाठी अत्यंत न समजणारी आहे आणि ते योग्य शिकारकडे निर्दयी शिकारी आहेत.
        • बॉडी हॉरर: आपल्या सर्वांना हे माहित आहे की कसे बंडखोरी होते ते मध्ये देखावा एलियन चेस्टबर्स्टरने जॉन हर्टच्या छातीमधून बाहेर पडताना, बरोबर होते? बरं, दुसर्‍या पीसी गेममध्ये, आपल्याला चेस्टबर्स्टर म्हणून खेळायला मिळेल. मग आपण करावे लागेल एक मांजर खा.
          • विस्तारात, आपण केवळ चेस्टबर्स्टरच नाही तर आपला दुर्दैवी बळी आपण शिकारी मोहिमेप्रमाणे खेळत असलेला शिकारी आहे.
          • झेनोमॉर्फ्स मध्ये विलुप्त होणे त्यांच्या अद्वितीय जीवशास्त्र शस्त्रे, एक क्षमता यासह शत्रू युनिट्स जिवंत पचवते आणि परिणामी हेल्थ फूडला अल्सर म्हणून साठवतो जेणेकरून त्यांनी स्पॉनच्या छातीचा बर्टर राजा मूकमध्ये रूपांतरित होऊ शकेल.
        • कंटाळवाणे, परंतु व्यावहारिक: एलियन वि प्रीडेटर 2 मध्ये, व्हिडिओ गेम, नियमित जुन्या नाडी रायफलला पात्रते. हे प्रथम, फक्त आणखी एक सामान्य प्राणघातक हल्ला रायफल असल्याचे दिसते. याचा वापर करण्याच्या जवळपास दोन मोहिमेनंतर आपणास अचानक लक्षात येईल की ते सर्व सामान्य शत्रूंना तब्बल 5 शॉट्समध्ये मारते, एक मासिक 99 आहे, आधुनिक एके -74 प्राणघातक हल्ला रायफलच्या जवळ आगीचा दर, अंडरस्लंग इंटिग्रेटेड ग्रेनेड लाँचर आहे ( परिपूर्ण मार्गक्रमण आणि द्रुत प्रवासाच्या वेळा) जे स्फोटांच्या त्रिज्यात जवळजवळ प्रत्येक गोष्ट इन्स्टागीब करते आणि एक बग आहे ज्यामुळे प्रथम बुलेट उडाला जातो ज्यामुळे अतिरिक्त नुकसान होते. ! मानव शस्त्राने कोणते तीन अंदाज, यथार्थपणे, मल्टीप्लेअरमध्ये सर्वाधिक उपयोग केला.
          • एलियन पन्स हल्ला देखील फिट आहे; हे एका बटणाच्या हालचालीशिवाय काहीच नाही जिथे आपण उच्च वेगाने हवेतून स्वत: ला उडवित आहात. इतर सजीव वस्तूंवर परिणाम केल्यावर त्यांना इन्स्टागीब्बेड किंवा त्या जागी स्तब्ध केले जाते, ज्यामुळे त्यांना द्रुत आणि क्रूर हत्याकांडात खुले राहिले. .
        • .
        • बॉस अरेना निकड: २०१० च्या गेममधील प्रीडेटर आणि प्रीडलियन यांच्यातील लढाई लावा वर थोडी वर वॉकवेवर होते. लढाई चालू असताना, प्रीडलियन एक गुहेत कारणीभूत ठरेल, वॉकवे खराब करेल जेणेकरून खेळाडूला प्लॅटफॉर्म दरम्यान दोन्ही अवघड झेप घ्यावी लागेल आणि त्याच वेळी प्रीडलियनशी लढा देईल.
        • बाउडलाइझः एसएनईएस आवृत्ती स्टेज 3 मधील नाईटक्लबला कॅव्हर्नस क्षेत्रात बदलते.
        • कॅनॉन खंड एलियन वि. शिकारी सह फिल्म ड्युओलॉजी प्रोमीथियस एलियन: करार. एलियन: सावलीच्या बाहेर.
        • कॅनॉन परदेशी:
          • प्रीडेटर वॉरियर आणि प्लॅनेट वेगा 4 चा उल्लेख एसएनईएस गेमच्या बाहेर नाही.
          • लिनन कुरोसावा, दोन शिकारी, डच शेफरची सायबॉर्ग पुनरावृत्ती आणि सॅन डोराडो शहराचा उल्लेख नाही एलियन वि. शिकारी (कॅपकॉम), जरी लिन कुरोसावाने काही कॅपकॉम गेम्समध्ये कॅमिओ बनवले आहेत.
          • प्रीडलियन पीसी गेममधील शत्रूपासून, दुसर्‍या गेमच्या विस्तारामध्ये स्वत: ची मोहीम, दुसर्‍या चित्रपटातील अधिकृत उप-प्रजातीकडे जातो.
          • पहिल्या चित्रपटात मानवांऐवजी शिकारीने एलियन शोधण्यासाठी वेगवेगळ्या व्हिजन मोडचा वापर केला आहे, त्या बदल्यात वापरल्या जाणार्‍या व्हिजन मोडचे स्पष्टीकरण होते शिकारी 2, जेथे सेटिंग्ज स्विच करून उष्णता-बंद मानवांना आढळले. . तो दृश्य मोड स्विच करतो आणि आता एलियन दृश्यमान आहेत. ” एलियन ” विचारात घेतल्यास असे सूचित होते की झेनोमॉर्फ्स इन्फ्रारेडवर अजिबात दिसत नाहीत आणि शिकारी नैसर्गिकरित्या इन्फ्रारेडमध्ये पाहतात, त्यांना यशस्वीरित्या शिकार करणे हे एक आवश्यक वैशिष्ट्य आहे.
          • .
        • कॅनॉन वेल्डिंग: चित्रपटांचा हेतू, पर्यंत प्रोमीथियस .
        • .
        • चेखोव्हचे कौशल्य: एव्हीपी 2 मधील मरीन मोहिमेच्या परिचयात पॉवर लोडरसह कार्गोच्या आसपास फिरत असल्याचे दर्शविले गेले आहे. .
        • .
        • कॉलनी ड्रॉपः एलव्ही -1201 वर डब्ल्यू-वाई स्थापना जिनर्मस सुपरस्ट्रक्चरमधून निलंबित “शेंगा” च्या आसपास डिझाइन केली गेली आहे. जर एखाद्या पॉडशी तडजोड केली गेली असेल तर, आपण अनैतिक संशोधन करीत असलेल्या एलियन लाइफफॉर्म्सने, आपण प्रादुर्भाव पसरण्यापूर्वी आपण संपूर्ण गोष्ट जेटिसन करू शकता.
          • . . जसे पहिल्या चित्रपटात, हा मुळात मोठ्या कत्तलखान्यासह एक टग आहे आणि मोठा भाग कक्षामध्ये राहतो. .
        • !.
          • नंतर जेव्हा टकीला आपल्यास सामील होते तेव्हा नंतर थोडासा ढोंगी विनोद होतो. मिशनच्या उद्दीष्टांमध्ये आपल्याला व्यत्यय आणण्याशिवाय काहीच स्तर काही प्रमाणात खर्च केल्यावर टकीला कट्या नेहमीच मिशनच्या उद्दीष्टांमध्ये व्यत्यय आणण्याविषयी तक्रार करते.
        • सातत्य नोड: पूर्वीच्या चित्रपटांसाठी कंपनी (आणि झेनोमॉर्फ-चेसिंग उन्माद) स्थापित करून, वेयलँड आणि युटानी दोघेही आधुनिक काळातील सेटिंग्जमध्ये दिसतात.
        • सातत्य snarl: एलियन वि. शिकारी चित्रपटांच्या सामायिक विश्वाशी सुसंगत चित्रपट दिसतील एलियन वि प्रीडेटर व्हिडिओ गेम्स, कादंबर्‍या आणि कॉमिक्स पर्यंत प्रोमीथियस आणि झेनोमॉर्फ्ससाठी एक नवीन मूळ स्थापित केले. मध्ये , पासून शेपटी भाला . शिकारी प्रदर्शन प्रकरणात दर्शविले आहे, याचा अर्थ एलियन वि. गृहीत धरून फ्रँचायझीच्या अर्ध्या भागासाठी शिकारी आहे शिकारीच्या फ्रँचायझीसाठी अद्याप कॅनॉन आहे.
        • भ्रष्ट कॉर्पोरेट एक्झिक्युटिव्ह: डब्ल्यूवाय मध्ये उच्च असलेल्या कोणालाही धोकादायक, अनैतिक आणि सर्व शक्यतांमध्ये काहीतरी करण्याची हमी दिली जाते . हे संपूर्ण कॉर्पोरेशनसाठी वरवर पाहता खरे आहे: वेलँड-यूटानीच्या करारामध्ये एक कलम आहे ज्यामुळे ते झेनोमॉर्फला पोसतात तेव्हा काय होते ते पाहण्यासाठी त्यांना झेनोमॉर्फला पोसण्याची परवानगी देते.
        • .
        • ओव्हरस्पेशलायझेशन अपंग करणे: गेम्समधील मरीन आणि एलियन विरूद्ध शिकारीला कसे संतुलित केले जाते. त्यांचे गिअर जितके हास्यास्पद आहे तितकेच, नोकरीसाठी चुकीचे साधन असलेल्या एकाला पकडा आणि आपल्याला जिंकण्याची अधिक चांगली संधी मिळाली आहे. दुसर्‍या पीसी गेममध्ये सर्वात स्पष्ट स्पष्ट आहे, विशेषत: मल्टीप्लेअरमध्ये जेथे तीन प्रजाती वर्गात विभागली जाऊ शकतात आणि एका शिकारीला प्रत्येक परिस्थितीसाठी शस्त्रामध्ये प्रवेश नसतो.
          • तसेच, प्रिटोरियन एलियन. होय, ते कठोरपणे आदळतात आणि नियमित एलियनपेक्षा थोडे अधिक नुकसान करू शकतात. . .
          • आरटीएस मधील सर्वात सागरी आणि काही शिकारी युनिट्ससह होते. . .
          • थोडक्यात मालिकेचा संपूर्ण मुद्दा.
          • मनोरंजकपणे पुरेसे, मर्टल कोंबट एक्स अतिथी वर्ण म्हणून एक झेनोमॉर्फ आणि शिकारी आहे, ज्यामुळे त्या गेमचा विस्तार होईल ब्रँड. बाजूला एमके मालिका, हे एक क्रॉसओव्हर देखील चिन्हांकित करते शुक्रवार 13 जेसन आणि लेदरफेसच्या देखाव्याबद्दल धन्यवाद.
        • . होय, एखाद्याला असे वाटले की सायबॉर्ग झेनोमॉर्फवर जड शस्त्रे कलम करणे ही चांगली कल्पना आहे.
        • डार्क Action क्शन गर्ल: दुसर्‍या पीसी गेममध्ये दुनिया. ती अगदी मुख्य खेळण्यायोग्य मानवी व्यक्तिरेखा आहे विस्तार पॅक.
        • प्राणघातक लंगे: मूळ पीसी गेममध्ये, एलियनमध्ये फक्त उत्कृष्ट उडी मारण्याची क्षमता होती; जे त्यांच्या आणि विरोधकांमधील अंतर द्रुत साफ करू शकतील. सिक्वेलमध्ये, एलियनची पन्स क्षमता आता एक वास्तविक हल्ला होती. .
          • .
          • आरटीएसमधील धावपटू एलियनचा असा हल्ला आहे. .
        • . प्रजातींचा सर्वात प्राणघातक, विशेषतः, रॉग होलोग्राफिक एआयएस, हायब्रीड एलियन/शिकारी/मानवांना नैतिक निवडी करण्यास सक्षम असे घटक, “ट्रॉफी बायका” मध्ये सुधारित मानवांसह ओळख संकट, एलियन आणि शिकारी यांच्यात अनुवांशिक वैमनस्य आणि लोकांना महाशक्ती देण्यास सक्षम असलेल्या परदेशी प्रभाव.
        • विकसकाची दूरदृष्टी: पहिल्या पीसी गेममध्ये कॉम्बॅट सिंथमध्ये आपण त्यांचे एक हात कापले असल्यास अद्वितीय रीलोड अ‍ॅनिमेशन असते परंतु ते अन्यथा कार्यशील राहतात.
        • . आपण शिकारी आणि मानवांपेक्षा अधिक नाजूक आहात, आपण वेगळ्या पद्धतीने हलवा आणि आपले एकमेव हल्ले गोंधळलेले आहेत, परंतु एक कुशल खेळाडू त्यांच्या विचित्र वेग, भिंत-रेखांकन क्षमता आणि स्विफ्ट टेकडाउन युक्तीचा वापर करू शकतो आणि एक परिपूर्ण बनू शकतो खेळण्यासाठी भयानक स्वप्न.
          • वास्तविक, मरीनपेक्षा एलियनचे आरोग्य जास्त आहे. मरीनचे 100 आरोग्य आहे, एलियन 130 आणि शिकारी 150. हे वरील बिंदू कमी करत नाही, तथापि; वेगात फिरताना एलियन वाढणारे आवाज काढत असल्याने, ते चोरीवर स्वत: चे प्रयत्न बिघडू शकतात. . एखाद्या शिकारीवर एक्झिक्यूशन फिनिशर मिळविण्यासारखे काहीही नाही.
        • .
        • एव्हीपी जग्वार गेमची सागरी मोहीम त्याच्या एस्केप पॉडमध्ये मिशन रिपोर्ट दाखल करून “पोटात पेटके” बद्दल तक्रार करून संपेल. एव्हीपी पीसी गेमची सागरी मोहीम खेळाडूने एलियन क्वीनला यशस्वीरित्या पराभूत करून संपली, परंतु तो पळून जाणार नाही अशा कोणत्याही एलियन-बाधित लढाईच्या हँगर खाडीत अडकल्यामुळे हा एक रिक्त विजय आहे. . .
        • त्यांचे पाय ड्रॅगनः २०१० च्या गेममध्ये, प्रीटोरियन लोक, राणीचे रक्षण करण्यासाठी तेथेच, तिला ठार मारल्याशिवाय चांगले दिसू नका.
        • लवकर-स्थापना विचित्रपणा: प्रथम एव्हीपी १ 1999 1999 in मध्ये बनविलेले पीसीसाठी गेम आला Doom/भूकंप . . व्यावसायिक रस्त्यावर कारसारख्याच वेगाने एलव्ही -२26२ of च्या कॉरिडॉर खाली धावणे, शत्रूंना समान वेगाने फिरताना, विसर्जन थोडेसे खंडित करते. आपण मासिकाच्या मध्यभागी आपले शस्त्र देखील रीलोड करू शकत नाही.
        • . हे कित्येक डझन फूट टाकले जाऊ शकते, जवळजवळ प्रत्येक गोष्टीच्या विरूद्ध एक हिट-किल आहे आणि सर्वांत उत्तम म्हणजे आपल्याला क्लोकमधून बाहेर पडत नाही. .
          • तसेच, शेवटच्या बॉसच्या लढाई दरम्यान, आपली उर्जा स्वयंचलितपणे रिचार्ज करते, जी अचानक खाणी आणि प्लाझ्मा कॅस्टरला पूर्वीपेक्षा अधिक आकर्षक पर्याय बनवते.
          • मध्ये एव्हीपी 2, सागरी मिळते दोन. शेवटची पातळी अ‍ॅलिसमध्ये हॅरिसनपासून सुरू होते, पथकाच्या लष्करी-ग्रेड पॉवरलोडरने बंदुका आणि लेसर आणि रॉकेट्स आणि त्यास चिकटलेल्या सामग्रीसह सामग्री. तो हे सोडतो, परंतु राणीला पराभूत केल्यानंतर, पथक रिकामे असताना प्रिटोरियन्सला रोखण्यासाठी स्निपर रायफल मिळते. स्निपर रायफल वेडा मूर्ख नुकसान करते, जरी आपण त्यासह सर्व अचूक नसले तरीही, मुळात प्रीटोरियन्सला एक शॉटिंग.
        • एलिट मूक्स: दुसर्‍या पीसी गेममध्ये डॉ. आयसनबर्गची बेकायदेशीर लढाऊ सिंथचे वैयक्तिक केडर; टक्कल, प्रबलित शरीरांसह स्नायूंचा Androids आणि मानक मानवी सैन्यांपेक्षा कित्येक पटीने आरोग्य. ते शिकारीच्या क्लोकिंग डिव्हाइसद्वारे अंधारात आणि अगदी अगदी अगदी अगदी पाहू शकतात आणि त्यातील काही मिनीगन्स आणि रॉकेट लाँचर्स असतात. एक चांगला हेडशॉट अद्यापही त्यांचा नाश करतो.
          • आता लढाई Androids म्हणून ओळखल्या जाणार्‍या कॉम्बॅट सिंथ्स, २०१० मध्ये परतावा द्या एव्हीपी सर्व 3 मोहिमांमध्ये नंतरच्या पातळी दरम्यान गेम. ते सामान्यत: एकतर शॉटगन किंवा बहुधा स्निपर रायफल घेऊन जातात. ते मानवी सागरीपेक्षा सुमारे 25% अधिक नुकसान घेऊ शकतात (वेलँडचा ब्लॅक-युनिफॉर्मर्ड वैयक्तिक प्रीटोरियन गार्ड आणखी कठोर आहे आणि नाडी रायफलपासून मारण्यासाठी कमीतकमी 60 फे s ्या घेऊ शकतात) आणि हेडशॉट्स मदत करत नाहीत.
          • तांत्रिकदृष्ट्या, खेळाडू देखील एलियन; सागरी आणि शिकारीचे खेळाडू आपल्या बहिणींना डझनभर कत्तल करतात, तथापि, आपण सामान्यत: मरीनच्या संपूर्ण सैन्यात जाण्याचे व्यवस्थापित करता, एक किंवा दोन शिकारी देखील आपल्या हिट लिस्टवर. यापूर्वी कधीही एलियनशी झुंज न घेतलेल्या खेळाडूच्या खेळाडूबद्दलही हेच आहे.
          • एफपीएस आणि आरटीएस मधील प्रिटेरियन आणि प्रीव्हलियन्स.
          • सर्व्हायव्हल मोड मध्ये एव्हीपी 2010 नंतरच्या टप्प्यात मिनी-प्रिटोरियन आहेत; ते नियमित परदेशी लोकांसारखे वागतात, परंतु प्रिटोरियन हेडरेस्ट्स आणि वर्धित आरोग्य आहे (एक मारण्यासाठी 5 जवळच्या श्रेणीतील शॉटगन स्फोट होतात, जरी वैकल्पिकरित्या ते “केवळ” नोकरी करण्यासाठी काही डझन बुलेट घेतात)).
        • आपत्कालीन शस्त्र: पहिल्या पीसी गेममध्ये आपण आपल्या सर्व गनसाठी बारकाबाहेर धावल्यास आपण आपल्या नाडी रायफलचा क्लब म्हणून वापरला. दुसर्‍या गेममध्ये आपल्याकडे चाकू होता. आपण ज्या शत्रूंचा सामना केला त्या शत्रूंचे स्वरूप दिले, तथापि, जर ते खाली आले असेल तर आपण तरीही खूपच त्रास झाला होता. २०१० चा गेम आपल्याला अनंत अम्मोसह पिस्तूल देतो, परंतु एकाच एलियन ड्रोनला मारण्यासाठी जवळजवळ पूर्ण 18 गोल मॅग लागतो.
          • आरटीएस मधील वैद्य आणि मूलभूत सिंथेटिक्समध्ये पिस्तूल आहेत. आपण कल्पना कराल तसेच ते कार्य करतात.
        • , प्रजातींचा सर्वात प्राणघातक, पहिला चित्रपट (ज्यामध्ये शेवटचा हयात असलेला मानवी आणि शेवटचा हयात असलेला शिकारी एलियनशी लढण्यासाठी संघात आहे) आणि कॅपकॉम गेम (जिथे प्रीडेटर्स टीम झेनोमॉर्फ्सशी लढण्यासाठी दोन सायबॉर्गसह तयार करतात).
        • एव्हिल विरुद्ध ओब्लिव्हियन: एव्हीपी छत्री अंतर्गत जवळजवळ प्रत्येक शीर्षक शेवटी या ट्रॉपवर परत येते. शिकारी चांगले लोक नाहीत, परंतु तरीही ते लोक आहेत तर झेनोमॉर्फ्स विश्वातील इतर सर्व गोष्टींच्या अस्तित्वासाठी धोकादायक आहेत.
        • निमित्त कथानक: बंडखोरी (जग्वार, १ 1999 1999. पीसी गेम, आणि २०१० चा गेम) च्या सर्व गेममध्ये कथानकासाठी चित्रपटांमधून केवळ एक हाडांची बाह्यरेखा आहे, कारण खेळ कथेपेक्षा वातावरणापेक्षा जास्त आहेत चित्रपटांमधून काय चालले आहे याबद्दल त्यांना आवश्यक असलेल्या सर्व गोष्टी खेळाडूंना माहित आहेत. एलियन वि प्रीडेटर 2 मोनोलिथद्वारे बरेच अधिक विकसित आणि सुसंगत कथानक आहे, जरी त्याचे संपूर्ण चित्र मिळविण्यासाठी तिन्ही वेगवेगळ्या प्रजातींच्या मोहिमेमध्ये खेळणे आवश्यक आहे.
        • एलियन विंग-वोंगने पूर्ण चेहरा: विशेषत: दुसर्‍या गेममध्ये
        • बनावट अडचण: २०१० च्या गेममध्ये, मरीनकडे त्यांना कोणत्या दिशेने नुकतेच नुकसान झाले आहे हे सांगण्यासाठी कोणत्याही प्रकारचे सतर्क नाही. सिद्धांततः मोशन-कॅप्चर डिव्हाइस आपल्याला सांगावे, परंतु एलियन जेव्हा ते आपल्याला मारहाण करतात तेव्हा हलवू नका.
          • एलियन वि प्रीडेटर 2, आणि हा विशेषतः विस्तारित प्राइमल हंट आहे, तो अदृश्य ट्रिगरची भरभराट आहे जो आपण त्यांना ओलांडता त्या क्षणी झेनोमॉर्फ होर्डला जबरदस्ती होईल, ज्यामुळे आपला मोशन ट्रॅकर सर्व निरुपयोगी होईल.
        • अंतिम समाधानः सिंथेटिक प्लेगसह शिकारी पुसून टाकणे हे रायकोव्हचे अंतिम लक्ष्य आहे. सुरुवातीला, तो त्यांच्याबरोबरच्या स्वतःच्या मागील अनुभवांच्या बदलाद्वारे प्रेरित दिसत आहे, परंतु संशोधन नोंदी दर्शविते की त्याच्या शोधांनी त्यांच्या संस्कृतीबद्दल काय म्हटले आहे याबद्दल तो कायदेशीररित्या विचलित झाला आहे; इतर प्रजातींची शिकार करण्याचे भाग्य त्याच्या प्रेरणेचा एक भाग आहे की त्याच्या सूडबुद्धीसाठी फक्त एक निमित्त आहे.
        • . मानवांना फक्त त्यांच्या पाठीवर शत्रूंना मारहाण करणे आणि त्यांना शूट करणे आवश्यक आहे.
        • एक हाताने गोळीबार करणे: शेफरने कोणतीही बंदूक उडाली. त्याचा वापर नैसर्गिक हात. स्मार्टगुन. तो आहे (पासून/खाली उतरलेला एक समूह?) अर्नोल्ड श्वार्झनेगर कॅरेक्टर.
        • नाजूक स्पीडस्टर: पीसी गेममधील खेळाडू एलियन फारच टिकाऊ नसतात, परंतु अपवादात्मक वेगवान असतात आणि त्यांच्या भिंती-क्रॉलिंगमुळे, इतर प्रजातींपेक्षा जास्त मोबाइल असतात. हे सिक्वेलमध्ये काही प्रमाणात खाली आले आहे, जेथे प्रीव्हलियन किंवा प्रीटोरियन (जे अधिक टिकाऊ आहेत परंतु हळू आहेत) म्हणून खेळणे शक्य आहे, जरी सामान्य योद्धा आणि धावपटू अद्याप वेगवान आणि नाजूक आहेत.
          • आरटीएस मधील एलियन धावपटू. ते झेनोमॉर्फ मानकांद्वारे अगदी वेगवान आहेत.
        • . प्राथमिक ऑपरेशन्स सेंटर, ज्यात बहुतेक प्रशासन, स्पेसपोर्ट, इंटरस्टेलर कम्युनिकेशन्स अ‍ॅरे आणि बल्क कार्गो बाहेरील इलेक्ट्रिक कुंपणांनी वेढलेले आहे आणि आतून अधिक इलेक्ट्रॉनिक कुंपण आहे आणि झेनोमॉर्फ पोळ्यापासून दूर आहे. सुरक्षेचा सर्वात कमकुवत बिंदूदेखील बॉम्बच्या तुलनेत कोणत्याही गोष्टीच्या विरोधात पुरावा आहे. फॉरवर्ड ऑब्झर्वेशन शेंगा अनेक स्वतंत्र युनिट्स आहेत ज्यात इलेक्ट्रीफाइड फ्रेमवर्कद्वारे कॅनियनवर निलंबित केले जाते. . आवश्यक असल्यास, तडजोड केलेल्या पॉडला इतरांकडून विभक्त केले जाऊ शकते आणि वेगळे केले जाऊ शकते. शेंगा आणि पीओसी रोडवेने भरीव भूमिगत बोगद्यासह जोडलेले आहेत जे एअरलॉक सारख्या विभागात प्रवेश करतात याची खात्री करुन घ्या की योग्य सुरक्षा उपायांशिवाय कोणतेही “नमुने” पार करण्यास सक्षम नाहीत.
          • झेनोमॉर्फ रोखण्यासाठी हे सर्व अतिशय तार्किक आणि प्रभावी सुरक्षा उपाय आहेत. तथापि, हे एक आहे एलियन खेळ, नक्कीच तरीही काहीतरी अद्याप चुकले आहे, हे व्यावहारिकतेद्वारे मृत्यूचे एक उदाहरण बनवित आहे.
        • गेम ब्रेकिंग बग: मध्ये एलियन्स वि प्रीडेटर क्लासिक 2000 स्टीमवर, आपण टायरारगो पातळी पूर्ण करता तेव्हा आपला प्रगती जतन केल्याशिवाय डेस्कटॉपवर क्रॅश होतो, गेममध्ये पुढे जाण्यापासून प्रतिबंधित करते. हे असे घडते कारण बंडखोरी कोडिंग मॉडर्न ओएस सिस्टमवर गेम पोर्ट करण्यासाठी वापरली जात होती आणि घाईघाईने केली गेली होती आणि चाचणी न करता पूर्वीच्या चाहता-निर्मित बंदरातून बरेचसे आणि तुकडे वापरले होते. सुरू ठेवण्यासाठी कोणत्याही कीऐवजी मिशन रीस्टार्ट करण्यासाठी ईएससी दाबून बग जवळपास मिळविला जाऊ शकतो, ज्या क्षणी ते आपली प्रगती वाचवेल.
        • . ती पूर्णपणे अजिंक्य आहे. अधूनमधून आपल्यात सामील झालेल्या रेड शर्ट वसाहती मरीनसह टळलेले; ते कोणत्याही वेळी मरू शकतात, परंतु जर आपण त्यांना जिवंत ठेवताना त्या क्षेत्रामध्ये जाण्याचे व्यवस्थापित केले तर (जे खूप कठीण असू शकते) आपल्याला सहसा त्यांच्याबरोबर अतिरिक्त मिनी-स्क्रिप्टेड अनुक्रम मिळेल.
        • गॅटलिंग चांगले: दोन्ही पीसी गेम्समधील मिनीगुन हे अंतिम शस्त्र आहे; हे एका सेकंदापेक्षा कमी काहीही मारते.
          • पहिल्या गेममधील मिनीगुन, विन्डअप वेळ न घेण्याव्यतिरिक्त, फक्त सर्वात छान गोळीबार आवाज होता (0:23 पहा).
          • . तसेच, एक्झोसूटमध्ये 2 आहे.
        • शैलीतील शिफ्ट: तीन वेगवेगळ्या मोहिमे सर्व आश्चर्यकारकपणे एकाच खेळाच्या भिन्न शैलीतील बदल होत्या: शिकारी मोहीम जवळजवळ शिकार खेळासारखी वाटली, शिकार त्याच्या क्लोकिंग डिव्हाइससह, थर्मल आणि ईएम व्हिजन मोड आणि अद्वितीय उपकरणे असो. सागरी मोहीम एक आश्चर्यकारकपणे विचित्र भयपट नेमबाज होती, तर एअर व्हेंट-स्कटलिंग, वॉल-क्रॉलिंग एलियन मोहीम हा अत्यंत आणि रक्तरंजित हिंसाचाराने जोडलेला एक अनोखा स्टिल्ट-आधारित खेळ होता.
        • ग्लास तोफ: सामान्यत: मरीनमध्ये सर्वात जास्त शस्त्रे असतात, परंतु सर्वात कमी टिकाऊपणा देखील असतो. पहिल्या पीसी गेममध्ये हे विशेषतः खरे होते, जिथे अगदी सामान्य अडचणीवरही आपण केवळ मूठभर हिट्सनंतर मरण पावले. एव्हीपी 2 आणि 2010 मध्ये आरोग्य पुन्हा निर्माण करीत आहे , तरी.
          • दुसर्‍या गेममध्ये, प्लेअर कॅरेक्टर प्रीडेटर असे आहे. आपण संपूर्ण चिलखत सागरी खेळाडूंच्या पात्रापेक्षा कमी नुकसान जगू शकता, परंतु अनंत पुनर्जन्म आरोग्यासह हे संतुलित होते.
          • आरटीएसमध्ये, मरीनमध्ये स्निपर आणि रॉकेट सैनिक आहेत. ते बरेच नुकसान करतात (आणि चिलखत बायपास), परंतु जर ते मेली रेंजमध्ये अडकले तर ते सहसा खेळाडू प्रतिक्रिया देण्यापूर्वीच मरतात.
        • गॉर्नः नवीन २०१० च्या मल्टीप्लॅटफॉर्म गेमसाठी डेमो दर्शवितो की शिकारी मरीनच्या डोक्यावरुन फाडून ट्रॉफी गोळा करू शकतो, चेहरे धक्क्याने फिरत आहेत तर स्थिर-जोडलेल्या रीढ़ की हड्डीच्या भोवतालच्या भोवतालच्या भोवतालचे चेहरे झटकले आहेत.
          • सर्व एलियन स्पेशल किल्स देखील लागू आहेत.
        • रक्षक वेडा असले पाहिजेत: जेव्हा एलियन मोहिमेदरम्यान शक्ती कमी होते, तेव्हा आपल्या चेंबरच्या बाहेरील हॉलवेमध्ये अडकलेला गॅस मुखवटा घातलेला एक वैज्ञानिक चेंबरमध्ये ओरडत राहील आणि राक्षस खिडकीवर दणका देईल. हॉलवेच्या दरम्यान तो फक्त होता आणि आपल्या चेंबरमध्ये.
        • गन अकिम्बो: मूळ खेळाची सोन्याची आवृत्ती मरीनला पिस्तूलची एक नवीन नवीन जोडी देते, जे त्याला सामोरे असलेल्या शत्रूंच्या विरोधात सर्व काही सांगते.
          • हे देखील समाविष्ट आहे: एक मूर्ख, जर लॉजिकल रीलोड क्रम जो विलक्षण वेळ घेतो – पिस्तूल एकत्र जोडतात, एकाच वेळी त्यांची मासिके ड्रॉप करतात, एकाच वेळी मासिकांच्या जोडीसह रीलोड केले जातात आणि नंतर विभक्त केले जातात.
        • कठोर पेक्षा कठोर: 2010 च्या गेममध्ये भयानक स्वप्नातील अडचण. त्यात कठीण अडचणीचे सर्व आव्हान आहे (शत्रूंचे अधिक आरोग्य आहे आणि अधिक नुकसान होते, बटण यापुढे शत्रू जड किंवा हलका हल्ला वापरत आहे की नाही हे सांगत नाही, मरीन त्यांच्या सभोवतालच्या सभोवतालचे अधिक चतुर आणि अधिक जागरूक आहेत आणि झेनोस कॅन करू शकतात यापुढे मी झटकून टाकले जाऊ शकत नाही) आणि चेकपॉईंट्स सेव्ह करा कोणत्याही स्तरावर, म्हणून जर आपण मरण पावला तर (आणि कदाचित आपण कराल) आपल्याला पुन्हा सुरू करावे लागेल .
          • विशेषत: हळू, स्क्विशी मरीनसाठी कठीण.
        • उपचार हा घटक/चांगली गोष्ट आपण बरे करू शकता: झेनोमॉर्फ्स. त्यांना कोणतेही स्टिम्पॅक्स/हेल्थ शार्ड्स मिळत नाहीत. ते हेडबाईट करू शकतात आणि प्रिटेरियन लोक ते वाढविण्यासाठी कोकून करू शकतात. आरटीएस मध्ये, मानवी रेडिओलॉजिकल अम्मो ते थांबवते.
          • मध्ये एव्हीपी 2 शिकारी जोपर्यंत उर्जा आहे तोपर्यंत त्याला जितक्या वेळा आवडेल तितक्या वेळा त्याचा मेडिकॉम्प वापरू शकतो, जो त्याला एखाद्या डिव्हाइसमधून मिळतो जितके त्याला आवडते तितक्या वेळा तो वापरू शकतो.
          • २०१० च्या गेममध्ये एलियन ऑटो-हेल्स, तर सागरी आणि शिकारीकडे विभागलेली बार आहे; सेगमेंट ऑटो-हेल्समधील नुकसान, मागील एकाला एक स्टिम्पॅक किंवा मेडिकॉम्प आवश्यक आहे.
        • सहानुभूतीपूर्वक मानवी खलनायकांच्या तुलनेत. एव्हीपी 2010 तिच्या कपाळावर एक नंबर ब्रांडेड मिळविणे सुरू होते आणि खेळ सुरू होईपर्यंत, ती फक्त तुटलेली आहे की ती केवळ वैज्ञानिकांची आज्ञा देईल की ती आदेश देईल. तसेच, सागरी खेळाडूंचे पात्र एकमेव आहे जो आपल्या स्वत: च्या प्रजातीच्या शत्रूंचा सामना करतो.
          • . परंतु तरीही परके प्राणी स्वत: ला अधिक चांगले नाहीत. झेनोमॉर्फ्स जे काही जिवंत प्राणी पाहतात ते मारतात आणि त्यात एलियन्स वि प्रीडेटर 2 हे जोरदारपणे सूचित केले आहे की ते अर्ध-प्रवृत्ती आहेत म्हणून त्यांनी फक्त पोळेचे रक्षण करण्यापेक्षा अधिक कारणांसाठी हे केले पाहिजे. युटजास लोकांना चिथावणी न देता ठार मारतात, सहसा मारामारी सुरू करतात आणि जर आपण आपल्या आयुष्यात त्यांच्याकडून पूर्वीच्या हल्ल्यातून वाचले तर देव आपल्याला मदत करेल कारण ते प्राणी आपल्या गाढवाची शिकार करतील, मग ते त्यांना वयोगटातील किंवा हजारो शत्रूंच्या दरम्यान घेतील की नाही हे महत्त्वाचे नाही. त्यांना आणि आपण शेवटी येण्यापूर्वीच, सर्व जखमी अभिमानाने.
        • हायब्रीड मॉन्स्टर: प्रीडलियन.
          • ते आरटीएसमध्ये विशेषतः ओंगळ आहेत, कारण काही लढाया टिकून राहिल्यानंतर ते त्यांचे जास्तीत जास्त आरोग्य वाढवतात. के-मालिका देखील लागू होऊ शकतात. ते सामान्य परदेशी लोकांपेक्षा कसे वेगळे आहेत हे ते कधीही स्पष्ट करत नाहीत, परंतु त्यांना परदेशी ब्लडलाइनला धोका म्हणून पाहिले जाते.
        • मी याला “वेरा” म्हणतो: मरीन प्लॅटून इन एव्हीपी 2 त्याच्या शस्त्रास्त्रात एक लढाऊ एक्सोस्केलेटन (मूलत: शस्त्रे आणि चिलखत असलेल्या पॉवर लोडरची एक सैनिकीकृत आवृत्ती) आहे. . हे किती विध्वंसक असू शकते यामध्ये हवाई हल्ल्यांसह ते ढकलले गेले आहे.
        • एकसारखे नातू: २०१० च्या गेममधील वायलँड-यतानीचे अध्यक्ष कार्ल बिशप वेलँड, २० व्या शतकातील कंपनीचे संस्थापक वे चार्ल्स बिशप वेलँडसारखे दिसते आणि दिसते. एलियन चित्रपटांना कळेल, तो बर्‍याच दिवसांपासून हे करत असलेल्या अँड्रॉइड्सची मालिका असल्याचे दिसून आले आहे, प्रत्येक वेळी प्रत्येक वेळी मारले जाते तेव्हा नवीन व्यक्तीने नवीन काम केले आहे . विचित्र गोष्ट म्हणजे, कंपनीतील कोणालाही हे विचित्र असल्याचे लक्षात आले नाही.
        • फॅनसर्विसकडे दुर्लक्ष करा: २०१० च्या एफपीएस, मानवी मोहिमेचे पहिले ध्येय, आपल्याला क्लबमध्ये आपल्या मित्रांना मदत करण्यासाठी पाठविले जाते. एक होलोग्राफिक एमएस. फॅनसर्विस स्टेजवर पॉप अप करते. आपण इच्छित असल्यास आपण तिला पाहू शकता, परंतु कथा मृत थांबेल. आणि आपला सहकारी आपण आपले काम करत नाही तोपर्यंत आपला सह. आपण प्रगती केल्यास, आपण नर्तक पाहण्यासाठी राक्षसांना मारण्यात खूप व्यस्त आहात.
        • अत्यंत पूर्वग्रहणाने प्रभावित: २०१० च्या गेममध्ये, परदेशी व्यक्तीच्या एका हडपांपैकी एकाने आपल्या शत्रूला आपल्या शेपटीवर लादले आहे, आपली शेपटी थोडी खाली सरकली आणि नंतर बळकावून आणि शरीरावर आणखी काही इंच खाली खेचले आहे.
        • इंटरफेस स्क्रू:
          • 2010 च्या गेममध्ये, बी टाइप करा. प्लेअर कॅरेक्टर प्रीडेटर त्याच्या मनगटांना त्याच्या डोळ्यांसमोर ठेवण्याचा आग्रह का करतो, जोपर्यंत तो लपलेला आहे की नाही हे तपासल्याशिवाय?
          • एव्हीपी 2 मध्ये क्लोकिंग केल्याने शिकारीच्या वैकल्पिक व्हिजन मोडमध्ये थोडासा स्थिर प्रभाव जोडला जातो.
        • हे निश्चित करण्याचा एकमेव मार्ग आहे: मध्ये एव्हीपी रिक्वेइम, परदेशी लोकांना उत्तर अमेरिकेत पसरण्यापासून रोखण्यासाठी कोलोरॅडोचे एक विचलित झाले आहे.
          • या ट्रॉपला प्रथम शिकारीने देखील मागितले आहे एव्हीपी चित्रपट, जेव्हा तो पिरॅमिडला एलियन पोळे नष्ट करण्यासाठी स्फोट करतो.
          • माचिको हे तिच्या कॉलनीला त्रास देणार्‍या एलियन पोळे पुसून टाकण्यासाठी पहिल्या कॉमिकमध्ये कॉलनी ड्रॉपद्वारे हे करते. याक्षणी झेनोमॉर्फ पोळ्या हाताळताना हे खूपच एसओपी आहे.
          • वरील त्यानुसार, एव्हीपी 2 मधील सागरी मोहिमेच्या परिचयात मरीनपैकी एक आहे जे त्यांनी फक्त कक्षापासून त्या जागेवर बॉम्बस्फोट केले आणि दिवसाला कॉल केला. दुर्दैवाने ते रेस्क्यू मिशनवर असल्याने या प्रश्नाबाहेर आहे.
        • .
        • जिगसॉ कोडे प्लॉट: व्हिडिओ गेममधील सर्वोत्कृष्ट वापरांपैकी एक एव्हीपी 2 . तीन वर्णांपैकी प्रत्येकाच्या (वसाहती सागरी, शिकारी आणि झेनोमॉर्फ) या प्रत्येक क्रियांचा एकमेकांच्या भूखंडांवर परिणाम होतो. आपण स्वत: ला काही स्पॉट्समधील इतर पात्रांपैकी एक म्हणून पहाल.
        • जंप स्केअर: पहिला गेम, किमान, प्रेम हे. .
          • कॅटच्या भीतीने खेळला एलियन वि. शिकारी 2. ग्रह मोठ्या, बीटल सारख्या कीटकांचे घर आहे जे अधूनमधून त्यांचे पंख फडफडतात आणि फिरतात, ज्यामुळे फेसहगरपेक्षा वेगळा आवाज नाही. .
        • न्याय्य ट्यूटोरियलः २०१० च्या गेममध्ये, मरीनसाठी ओपनिंग आपल्याला नरकात जाईपर्यंत आपणास अपुरी पडली आहे आणि इंटरनेट कनेक्शनसह आवाज मूलभूत क्रियांद्वारे आपल्याला बोलतो. एलियनसाठी, ट्यूटोरियल आपले निरीक्षण करणार्‍या वैज्ञानिकांनी प्रदान केले आहे. .
        • कटानास फक्त चांगले आहेत: लिनन कुरोसावा एक लढाईत आहे. हे बरेच चांगले आहे, खरं तर, ते एलियन रक्ताच्या संपर्कात वितळत नाही.
        • अग्नीने मारून टाका: वरच्या बाजूस, झेनोमॉर्फवर फ्लेमथ्रॉवर वापरुन “acid सिड रक्त” समस्या टाळते. नकारात्मक बाजूने, आपण फक्त ” खरोखर ” हे सोडले आहे.
          • आरटीएस मध्ये, फ्लेमथ्रॉवर सैनिक आणि शिकारी ब्लेझर आणि शिकारी मंदिर. अपग्रेड केलेले रॉकेट सैनिक देखील मोजले जाते, त्यांचे नवीन लाँचर्स फायर इनक्रेन्डरी अम्मो.
          • 1999 च्या गेममध्ये निश्चितपणे नाही. फ्लेमथ्रॉवर गोळीबार केल्याने एलियन्सला खाडीवर ठेवता येईल, परंतु जर आपण त्यांना प्रत्यक्षात मारले तर ते दहापट अधिक आक्रमक होतील आणि त्यांचे आरोग्य शून्यावर पोचले तेव्हा ते अक्षरशः स्फोट होतील, बहुधा प्रक्रियेत तुम्हाला मृत वाटेल.
        • किंग मूक: प्रीटोरियन आणि प्रीव्हलन्स. २०१० च्या गेममधील प्रीडेटर मोहिमेसाठी प्रीडलियनला एक अद्वितीय, पूर्ण-बिग बॅडमध्ये श्रेणीसुधारित केले गेले आहे, तर प्रीटोरियन ही संपूर्ण बॉसची लढाई आहे आणि सागरी मोहिमेमध्ये केवळ 3 आणि शिकारी मोहिमेमध्ये 1 दिसू लागला आहे.
        • शोकांतिकेसाठी उशीरा: २०१० च्या गेममध्ये, असुरक्षित उपकरणांच्या सोयीस्कर तुकड्यांमुळे, धोकेबाज डोके दुखापतग्रस्त आहे आणि तो ठोठावला आहे; ज्यामुळे आपल्या पथकाने तुम्हाला मागे सोडले.
        • . नंतरच्या खेळांमध्ये शिकारीचे खेळाडू टोन केले गेले होते, जरी, एनपीसी शिकारी खूप कठीण आहेत.
        • लोड-बेअरिंग बॉस: स्मेल्टरमधील मॅट्रिच. तिच्या स्फोटात तिच्या निकालांची हत्या करणे जे बहुतेक कॉलनीचा नाश करते. हे असे आहे कारण तिला पराभूत करणे तिला आग लावत आहे आणि तिने कॉलनीच्या उच्च उर्जा खाण स्फोटकांच्या संपूर्ण साठ्यावर आपले घरटे बांधण्याची अलौकिक बुद्धिमत्ता हलविली होती.
          • कार्ल बिशप वायलँड सागरी मोहिमेमध्ये असे दिसते आहे, कारण पिरॅमिड आपण त्याला मारताच कोसळण्यास सुरवात करतो (आणि विस्फोट . तथापि, शिकारीच्या मोहिमेमध्ये हे उघड झाले आहे की शिकारीने पिरॅमिडला आधी स्वत: ची नासधूस केली होती आणि धोकेबाज वेलँडशी लढायला व्यस्त असताना, शिकारी खाली असलेल्या चेंबरमध्ये घृणास्पद लढाई करीत होता, त्या विरोधकांनी स्ट्रक्चरल सपोर्ट्स होल्डिंगचा नाश केला. पिरॅमिड अप.
        • लॉक-अँड-लोड मॉन्टेज: प्रथम चित्रपटात शिकारीसाठी एक वैशिष्ट्यीकृत आहे.
        • मॅड सायंटिस्ट: चित्रपटांमध्ये इतके नाही, परंतु खेळ, पुस्तके आणि कॉमिक्स अशाच प्रकारच्या सेटिंगमध्ये घडतात एलियन, समीक्षकांसह सर्व प्रकारचे वेडा डॉक्टर प्रयोग करीत आहेत. आगामी गेममध्ये, खेळाडू एलियन (नमुना सहा) उघडपणे कैदेत होता, कारण तेनेहमी.
        • .
        • अनलॉकिंगचा मास्टर: फ्रॉस्टी इन 2 लॉक केलेल्या दरवाजाद्वारे मिळविण्यासाठी एक सुलभ हॅकिंग साधन आणि एक ब्लोटरच मिळते. पॅनेल्स शॉर्ट करण्यासाठी शिकारीला “चार्ज एमिटर” मिळतो. दरम्यान, यापैकी काहींशी वागण्याचा एलियनचा मार्ग म्हणजे तो मार्ग देईपर्यंत तोडणे.
        • अर्थपूर्ण पुनर्नामित करा: २०१० च्या गेममध्ये, सिंथस कोणत्याही विशिष्ट कारणास्तव Androids मध्ये बदलले गेले आहेत असे दिसते, तर एलियन “राणी” मध्ये बदल “मॅट्रियर्च” मध्ये बदलल्यामुळे एलियन पोळे प्रत्यक्षात कसे कार्य करतात यावर थोडी वेगळी प्रतिबिंबित होते. विशेषत: की कोणताही ड्रोन मॅटरिच होऊ शकतो, असे दिसते की फक्त पुरेसे गाढव लाथ मारून. हे समाप्त झालेल्या एलियन मोहिमेतील सहा जणांना होते.
          • यापूर्वी या घटनेची प्रत्यक्षात इतर सामग्रीमध्ये सुचविली गेली आहे, परंतु ही पहिलीच एक आहे, प्रथमच नाही तर आपण प्रत्यक्षात ते घडताना पाहतो.
        • मीट मॉस: झेनोमॉर्फ पोळ्या मध्ये विलुप्त होणे, इतरत्र सारखे रेझिनस मोल्डिंग्ज असण्याऐवजी. पोळे नोड्स मुळांचे एक वेब तयार करतात जे पौष्टिक पदार्थ जे काही अडकतात त्यापासून ते शोषून घेतात आणि आपल्या सैनिकांसाठी आरोग्य अन्न बनवतात.
        • M�L�E � Trois: एलियन वि.एस. . . जरी बर्‍याच प्रकरणांमध्ये शिकारी आणि मानवांनी एलियन्सविरूद्ध शत्रूच्या खाण परिस्थितीत एकत्र काम केले आहे.
        • मेसॅनिक आर्केटाइप: २०१० च्या गेममधील नमुना सहा या वर्णनास निश्चितपणे बसतो. ती तिच्या भावांपेक्षा अधिक हुशार म्हणून जन्माला आली आहे, तिला तिच्या मानवी अत्याचार करणार्‍यांनी नवजात म्हणून वाचवले आहे, तिला मातृसत्ताकांनी तिच्या नातेवाईकांना मुक्त करण्याचा आदेश दिला आहे, मानवांवर पीडित केले. एलियन मोहिमेच्या शेवटी, तिला बेशुद्ध ठोकले गेले आणि नवीन राणीमध्ये विकसित होण्यापूर्वी आणि नवीन युगाच्या पुनर्जन्माचे प्रतीक होण्यापूर्वी तिला ‘मरणार’ जगातून बाहेर काढले गेले.
        • माईटी ग्लेशियर: पहिल्या व्यक्तीच्या खेळातील मरीन धीमे आहेत, परंतु डोंगरावर (मिनीगुन आणि सदर क्षेपणास्त्रासह) पातळीवर जाण्यासाठी पुरेसे अग्निशामक शक्ती आहे. डच शेफर देखील यासारखे पात्र आहे.
          • आरटीएस मध्ये, मरीन एक्झोसूट, एलियन रावागर आणि लष्करी शिकारी. सर्व अतिशय हळू हालचाल, परंतु एकाच वेळी एकाधिक शत्रूंना व्यस्त ठेवण्यासाठी आणि जिंकण्यासाठी डिझाइन केलेले.
          • प्रिटेरियन लोक अगदी धीमे नाहीत, परंतु ते नियमित परदेशी लोकांसारख्या वॉल-क्रॉलसाठी खूपच जड आहेत, जे विशेषत: 1999 च्या पीसी गेममध्ये आणि त्यांच्या गतिशीलतेस मर्यादित करते .
          • च्या सागरी मोहिमेमध्ये एव्हीपी 2 आपण स्वत: ला एक लष्करी एक्झोसिट थोडक्यात पायलट करा. हे मिनीगन, रॉकेट लाँचर, फ्लेम थ्रोअर आणि लेसरसह सुसज्ज आहे. हे झेनोमॉर्फ्सकडून इतके कमी नुकसान घेते की ते आपल्याला मारू शकण्याचा एकमेव मार्ग म्हणजे एक हजार कटांचा मृत्यू जमा करणे.
        • पौराणिक कथा:
          • त्यात फक्त तीन बॅरल होते, तर प्रतिमा मॅन्युअल हे अगदी स्पष्ट करते की मिनीगुनला बॅरल्सच्या खाली समान एम 60 हँडगार्ड आहे शिकारी .
          • एक अस्पष्ट एक; २०१० च्या गेममध्ये, टकीला त्यांच्या सध्याच्या मोहिमेचा संदर्भ आहे “अचेरॉनपेक्षा वाईट” आकार देणारे. अ‍ॅचेरॉन हे एलव्ही 426 चे वैकल्पिक नाव आहे, ज्या ग्रहाने एलियन प्रथम शोधले गेले आणि जेथे मरीनची कंपनी पुसली गेली तेथे एलियन.
          • २०१० च्या गेममधील दोन शिकारी-ऑन-एलियन फिनिशिंग मूव्हज (बॅकब्रेकर आणि ज्या ठिकाणी एलियनच्या डोक्याचा पुढचा अर्धा भाग कापला जातो) 2004 च्या चित्रपटाचा संदर्भ आहे.
          • . हे वर्णन करते की प्रीडेटर तंत्रज्ञानाचा अभ्यास करणारे अनेक वैज्ञानिक त्यांच्या संशोधनासह अदृश्य झाले आहेत आणि त्याच आशियाई दिसणा woman ्या स्त्रीला यापैकी बर्‍याच घटनांजवळ दिसू लागले. हे बहुधा शिकारींमध्ये सामील झालेल्या कॉमिक्सचे एक पात्र माचिको नोगुची असण्याचा हेतू आहे.
        • Nerf:
          • २०१० च्या गेममधील पल्स रायफल मागील खेळांपेक्षा लक्षणीय कमकुवत आहे. १ 1999 1999. मध्ये फक्त मूठभर बुलेटच्या तुलनेत सामान्य अडचणीवर फक्त एक झेनोमॉर्फ ड्रोन मारण्यासाठी 15-25 गोळ्या लागतात एव्हीपी आणि .
            • इनव्हर्टेड, काही विचारांच्या शाळांमध्ये. एलियनचा विचार केला जाऊ शकतो त्याऐवजी नाडी रायफल नर्फेड करण्याऐवजी, हे गेममधील सर्वात कार्यक्षम नुकसान-व्यवहार शस्त्रांपैकी एक आहे. बंडखोरीने प्राण्यांसाठी मल्टीप्लेअर हेल्थ रेटिंग्ज सोडली, ज्याने एलियनला 130 वर मरीनच्या 100 पर्यंत ठेवले. कठीण अडचणीवर, एलियनकडे 200 पेक्षा जास्त आरोग्य आहे.
            • संदर्भासाठी, नाडी रायफल प्रति शॉटमध्ये 20 नुकसान करते एलियन्स वि प्रीडेटर 2, आणि 2010 मध्ये प्रति शॉट केवळ 5 नुकसान एलियन्स वि प्रीडेटर.
            • याव्यतिरिक्त, मूळ गेममध्ये, शिकारी आपोआप त्यांची उर्जा रिचार्ज करेल, ज्याने शिकारीच्या शस्त्रागाराच्या उर्जा-केंद्रित भागांचा वापर करून एक अतिशय व्यवहार्य रणनीती वापरली. मध्ये 2, असे करण्यासाठी आपल्याला एका विशेष चार्जिंग डिव्हाइसवर अदलाबदल करण्याची आवश्यकता आहे (जरी रिचार्ज दर वेगवान होता, तरीही आपल्याला ते वापरण्यासाठी डीकोकोक करावे लागले आणि त्याचा परिणाम झाला खूप . २०१० च्या गेममध्ये, आपण केवळ मानवी उपकरणांमधून शक्ती काढून टाकून आपल्या शस्त्रे रिचार्ज करू शकता; चार्जिंग खाणी आणि प्लाझ्मा कॅस्टर या वस्तुस्थितीसह आता एक मोठा भाग उर्जा बाहेर काढला, यामुळे मेलीचा लढा अधिक महत्त्वाचा झाला. तथापि, शिकारीच्या स्टील्थ सिस्टमने यापुढे ऊर्जा काढून टाकली नाही आणि आरोग्य सिरिंज एक समर्पित पॉवरअप होते; आपली उर्जा पुन्हा भरण्यात वाढलेली अडचण कमी करणे काहीसे कमी करणे.
            • तसेच, जेव्हा हॅरिसन पॉडपासून सुटत असेल तेव्हा तो अनावधानाने स्टॅसिसमधून प्लेअर कॅरेक्टर प्रीडेटरला रिलीज करतो, ज्यामुळे तो रक्षक आणि वैज्ञानिकांवर विनाश करण्यास परवानगी देतो. हे मान्य आहे की शिकारी हॅरिसन किंवा त्याच्या मित्रपक्षांमध्ये प्रत्यक्षात कधीही हस्तक्षेप करत नाही आणि काही प्रकरणांमध्ये त्याला अप्रत्यक्षपणे मदत करते, म्हणून हे उदाहरण इफ्फी आहे.
            • २०१० च्या गेममधील धोकेबाज. हे समाप्ती दिल्यास हे अधिक चांगले कार्य करत नाही .
            • शिकारीच्या मोहिमांमध्येही असे करण्याचा कल असतो, जरी सामान्यत: तो ज्याची जाणीव आहे की तो ज्या व्यक्तीचा शोध घेत आहे तो मृत आहे आणि त्यांच्या शरीराशी किंवा सामग्रीसह सन्मान-संबंधित काहीतरी करण्याचा प्रयत्न करीत आहे.
            • एव्हीपी 2 यादृच्छिक पाईप्समधून उच्च-दाब, अत्यंत गरम स्टीम बाहेर येत आहे आणि “नैसर्गिक गॅस” लेबल असलेल्या पाइपलाइनला थेट लेबल असलेल्या ऑक्सिजनला लागून आहे.”
            • २०१० च्या गेममध्ये, ज्यामध्ये खाण स्फोटके थेट स्फोटांच्या भट्टीच्या खाली ठेवल्या गेल्या.
            • २०१० च्या गेममध्ये, मरीनने त्यांच्याबरोबर बेशुद्ध खेळाडूंचे पात्र लढाऊ परिस्थितीत का ओढले, जेव्हा गोष्टी धोकादायक झाल्या तेव्हाच त्याला मागे सोडण्यासाठी?
            • मध्ये प्राइमल हंट, शिकारी एक चेस्टबर्स्टर घेऊन जात आहे. हे एक शॉट किलने चेहरा देण्यापासून फेसहगर्सला थांबवत नाही.
            • बीट अप फाइटिंग गेम्समध्ये बॉस म्हणून पॉवर लोडरची मानक आवृत्ती आहे. .
            • . वैशिष्ट्यांमध्ये संपूर्ण सीलबंद कॉकपिट आणि 2 गॅटलिंग गन समाविष्ट आहेत, लहान देश नष्ट करण्यासाठी पुरेसा बारकाई. रिफायर रेट इतका जास्त आहे की फायरिंग शंकूमध्ये अडकलेल्या युनिट्स केवळ हलविण्यास सक्षम आहेत.
            • कार्ल बिशप वेलँड वेगळ्या काळ्या गणवेश आणि हेल्मेटसह प्रगत लढाऊ अँड्रॉइड्सच्या वैयक्तिक संवर्गाद्वारे संरक्षित आहे, जे मरीन आणि शिकारी मोहिमेच्या शेवटच्या स्तरावर आढळतात. त्यांना क्लोकिंग डिव्हाइस मिळाले आहेत आणि नियमित लढाऊ Android पेक्षा दुप्पट नुकसान होऊ शकतात, ज्यामुळे ते शिकारी यंगब्लूडसारखे कठीण बनवतात.
            • आणि हे एसएनईएस आणि आर्केड गेम्स मोजत नाही, ज्याचे शीर्षक देखील आहे एलियन वि. शिकारी.
            • शेवटी बिग बॅड कार्ल बिशप वायलँडला ठार मारण्याचा एकमेव मार्ग म्हणजे हेडशॉटसह, कारण अंतिम क्विकड्रॉ द्वंद्वयुद्धात त्याने इतर कोठेही गोळ्या घालून पूर्णपणे दुर्लक्ष केले .
            • जरी दुसरा पीसी गेम (एव्हीपी 2) सामान्यत: हे टाळले, चौथ्या मिशनच्या पहिल्या नकाशाच्या शेवटी एक विभाग होता (एलियन-बाधित भूमिगत तळ) जिथे आपल्याला सतत एलियनचा सामना करावा लागला तर बहुधा आरोग्य आणि चिलखत कमी नसल्यामुळे आरोग्यावर आणि चिलखत कमी होते. त्या भागात कोणतेही पिकअप.
            • २०१० च्या गेममधील प्रशासकीय अँड्रॉइड कट्या देखील मोजले जातील, जरी ती अंशतः तुटलेली आहे हे भ्रम मोडते.
            • राखाडी आणि राखाडी नैतिकता: बर्‍याच भागासाठी. त्या मोठ्या महामंडळाचे नेते लोभी गाढवांचा एक समूह आहेत, परंतु बहुतेक कर्मचारी फक्त लोक आपले काम करतात किंवा निर्दोष पीडित आहेत. . झेनोमॉर्फ्स स्पष्टपणे ओंगळ कमी आहेत परंतु व्हिडिओ गेममध्ये ते आहे त्यांचे ज्या प्रदेशांवर आक्रमण केले जात आहे आणि त्यांच्या राणीचे उल्लंघन झाले आहे, म्हणूनच ते फक्त मानव आणि शिकारीविरूद्ध स्वत: ची संरक्षण युद्ध लढवित आहेत, जरी जेनिवाच्या अधिवेशनांना परवानगी देईल अशा नियमांनुसार. हंटचे त्यांचे लक्ष्य हे शिकार करण्यासाठी फक्त तेथेच आहेत, जरी हंटचे त्यांचे लक्ष्य एलियनचे पोळे आहेत आणि कोणत्याही सशस्त्र मानवाचे ते आहेत, परंतु शिकारीला कोणास ठार मारण्याची परवानगी आहे यावर त्यांचे मानक आहेत; स्त्रिया, मुले, आजारी, वृद्ध आणि निराधार लोक निषिद्ध आहेत परंतु उर्वरित, जे काही ओंगळ आणि हिंसक मार्गाने वापरू इच्छित आहेत त्याचा खुला हंगाम आहे.
            • वाईट विरूद्ध वाईट: ज्या माध्यमांमध्ये मानवांमध्ये चित्रपट, एलियन आणि शिकारी एकमेकांविरूद्ध तोंड देतात अशा दृश्य वर्ण आहेत हे निश्चितच आहे.
            • निळा-नारिंगी नैतिकता: शिकारी. आणि यथार्थपणे परके, कारण ते काही बुद्धिमत्ता दर्शविते परंतु मुख्यतः एक क्रूर प्राणी आहे.
            • मध्ये पहिल्या झेनोमॉर्फ पातळीमध्ये विलुप्त होणे नेफिलिमचे गाणे पार्श्वभूमी संगीत आहे.
            • आरटीएस मध्ये देखील पाहिले. त्यापैकी एका मिशनमध्ये पकडलेल्या शिकारींचा समावेश आहे.

            “सर्व रणांगणाच्या परिस्थितीत फ्लेमथ्रॉवर हे एक प्रभावी शस्त्र आहे परंतु विशेषत: झेनोमॉर्फचा सामना करताना केवळ उच्च थांबणार्‍या शक्तीमुळेच नव्हे तर ज्वालाच्या अडथळ्यामुळे ते कंटेन्ट ऑफिसर आणि एक अपमानजनक नमुना यांच्यात ठेवते.”

            • आरटीएस मधील एक सभ्य आहे. . हे एलियन धावपटू किंवा शिकारी स्पीयरमास्टर्सवर वापरणे ही एक वाईट कल्पना आहे.
            • दुसर्‍या पीसी गेममध्ये, पीसी प्रीडेटर त्याच्या एनपीसी किन्समनपेक्षा खूपच लवचिक आहे.
            • एलियन चित्रपटांमध्ये जवळपास-यूएनडीफिएट करण्यायोग्य बॅडसेस आहेत, परंतु गेमप्लेच्या कारणांमुळे बर्‍याच गेममध्ये मूक ट्रीटमेंट मिळते.
            • मुख्यतः बंडखोरी एफपीएस गेम्ससह टाळले गेले, जिथे एक परदेशी देखील आपला दिवस खराब करू शकतो. दोघांनाही उच्च शिक्षण वक्र मानले जाते.
            • आरटीएस मधील शिकारी भाला. ते चिकटून असताना 1-हिट किल स्कोअर करू शकतात आणि जेव्हा शत्रूंनी वेढलेले असतात तेव्हा फिरकी हल्ला वापरेल जो त्या सर्वांना उड्डाण पाठवितो. ते कमकुवत परदेशी हल्ल्यांनाही त्रास देऊ शकतात. कमी आरोग्य हीच संतुलित ठेवणारी गोष्ट आहे.
            • लक्षात घ्या की पहिल्या गेममधील मरीनचा सुपीरियर ऑफिसर अद्याप हॅन्गरचे दरवाजे उघडून आपल्याला मदत करते, म्हणजेच त्याला कमीतकमी थोडा जास्त काळ जगला आणि राणीला ठार मारले.
            • कार्ल बिशप वायलँडने या ट्रॉपची विनंती केली; तो दावा करतो की त्याच्याकडे मरीन कॉर्प्सचे “मालक” आहेत, म्हणून त्याच्याकडे धोकेबाज आहे. आणि जेव्हा एखाद्या मालमत्तेचा त्याचा उपयोग नाही, तेव्हा त्याचा विल्हेवाट लावला जाईल.
            • याउलट, कार्ल बिशप वायलँड कोण आहे तसेच लढाऊ शॉटगनसह सशस्त्र एक वाईट Android बिग बॅड बॅड आपण त्याच्याशी लढा देताना बर्‍याच वेळा आपल्याला ठार मारेल, विशेषत: जर आपण चुकीच्या शस्त्रास्त्रांनी त्याला मारण्याचा प्रयत्न केला तर.