स्कायरीम कन्सोल कमांडस यादी | स्कायरीम कमांड्स, पीसी कन्सोल कमांड चीट्स – एल्डर स्क्रोल व्ही: स्कायरीम मार्गदर्शक – आयजीएन

सर्व परस्पर नकाशे आणि स्थाने

Contents

कोणत्याही कौशल्याच्या झाडामध्ये आपली क्षमता वाढविण्यासाठी, आपण कन्सोल आज्ञा आपल्या फायद्यासाठी दोन प्रकारे वापरू शकता:

स्कायरीम कन्सोल कमांडची यादी

सर्वांच्या शोधण्यायोग्य सूचीच्या खाली शोधा स्कायरीम फसवणूक, एल्डर स्क्रोल व्ही: पीसी आणि मॅकवरील स्कायरीम (स्टीम) याला कमांड म्हणून ओळखले जाते.

स्कायरीममध्ये कन्सोल उघडण्यासाठी, `की (कबर) किंवा ~ की (टिल्डे) दाबा. आज्ञा पाठविण्यासाठी, त्यांना फक्त कन्सोलमध्ये टाइप करा आणि एंटर दाबा . कन्सोल उघडण्यासाठी आणि वापरण्यासाठी अधिक मदत करण्यासाठी, आमचे स्कायरीम कन्सोल मार्गदर्शक पहा.

स्कायरीममधील काही आदेशांना लक्ष्य आवश्यक आहे – आमच्या सूचीमध्ये, याला लक्ष्य कमांड बॅजसह लेबल केले आहे. लक्ष्य एक आयटम, एनपीसी किंवा गेममधील ऑब्जेक्ट आहे जी कमांडचा प्रभाव लागू करते. कन्सोल खुले असताना आपण एखाद्या आयटम, एनपीसी किंवा आपल्या कर्सरसह ऑब्जेक्टवर क्लिक करून लक्ष्य निवडू शकता. प्लेअरसह कमांडची उपसर्ग. आपल्या चारित्र्यास आदेशाचे लक्ष्य बनवेल. .रिमूव्हल्लिटेम्स आपल्या वर्णातील सर्व वस्तू काढून टाकतील, आपल्या लक्ष्याच्या नव्हे तर. अधिक माहितीसाठी लक्ष्य मदत पहा.

त्वरित शोधण्यासाठी शोध बॉक्समध्ये फसवणूक कोडचे नाव टाइप करा . .

टेबल दृश्य कार्ड दृश्य

आज्ञा नाव मांडणी वर्णन
सामान जोडा अ‍ॅडिटम [आयटम आयडी] [रक्कम] . आपल्या स्वत: च्या यादीमध्ये एखादी वस्तू जोडण्यासाठी, कमांड ‘प्लेयर वापरा.सामान जोडा’. आपण यादीमधून आयटम काढण्यासाठी नकारात्मक रक्कम निर्दिष्ट करू शकता (ई.जी. -1 निर्दिष्ट आयटमपैकी 1 काढेल). लक्ष्य आज्ञा
मार मार [संदर्भ आयडी] ही कन्सोल कमांड आपल्या लक्ष्याचे आरोग्य 0 वर सेट करेल, त्यांना ठार करेल. . आपल्या स्वत: च्या वर्णांना मारण्यासाठी, ‘प्लेअर वापरा.मार ‘लक्ष्य आज्ञा
पुनरुत्थान पुनरुत्थान [0/1] ही आज्ञा आपले सध्याचे लक्ष्य पुनरुत्थान करेल (जर ते मृत असेल तर). पर्यायांसाठी युक्तिवाद माहिती पहा. लक्ष्य आज्ञा
लॉक लॉक [लॉक लेव्हल] . 100 पेक्षा जास्त लॉक पातळी कीशिवाय अनलॉक केली जाऊ शकत नाही. .
.जी. एक कंटेनर, छाती किंवा दरवाजा) आपण आपले लक्ष्य म्हणून निवडले आहे. लक्ष्य आज्ञा
setghost setghost [0/1] ही आज्ञा लढाईच्या सर्व नुकसानीस आपले लक्ष्य प्रतिरक्षित करेल, परंतु इतकेच मर्यादित नाही: मेली, बाण, जादू आणि ओरडणे. लक्ष्य आज्ञा
. जेव्हा नॉन-कॉम्बॅट एआय अक्षम केले जाते, तेव्हा एनपीसी (वर्ण, राक्षस इ.) मध्ये सर्व नॉन-कॉम्बॅट फंक्शन्स (जसे की संवाद सारखे) अक्षम केले जातात. .
डिस्पेललस्पेल्स . ‘खेळाडू वापरा.आपल्या स्वत: च्या वर्णातून सर्व शब्दलेखन दूर करण्यासाठी ‘डिस्पेललस्पेल्स’.
डुप्लिकेटेललिटेम्स डुप्लिकेटेललिटेम्स [संदर्भ आयडी] ही कमांड आपण सध्या निर्दिष्ट संदर्भ आयडीसह एनपीसी/कंटेनरच्या यादीमध्ये निवडलेल्या लक्ष्याच्या यादीची कॉपी करते. एनपीसीचा संदर्भ आयडी मिळविण्यासाठी, कन्सोल खुला असताना त्यावर क्लिक करा आणि त्याचा संदर्भ आयडी कन्सोलच्या वरील कंसात दिसेल. लक्ष्य आज्ञा
सुसज्ज आयटम सुसज्ज आयटम [आयटम आयडी] [पर्याय] ही कमांड आपल्या लक्ष्यात निर्दिष्ट आयडीसह आयटमला सुसज्ज करते, जर त्यांच्याकडे आधीपासूनच त्यांच्या यादीमध्ये आयटम असेल तर. सानुकूलित पर्यायांसाठी युक्तिवाद माहिती पहा. ‘खेळाडू वापरा.या आदेशाचे प्रभाव आपल्या वर्णात लागू करण्यासाठी सुसज्ज करा. आयटम कोडसाठी, आयटम आयडी पहा.
civepspell [शब्दलेखन आयडी] [डावा / उजवा / आवाज / झटपट] ही आज्ञा आपल्या सध्या निवडलेल्या लक्ष्य निर्दिष्ट आयडीसह शब्दलेखन, आरडाओरडा, औषधाचा औषध प्रभाव किंवा शक्ती सुसज्ज करते. .. लक्ष्य आज्ञा
सुसज्ज ही कमांड आपण सध्या लक्ष्य म्हणून निवडलेल्या एनपीसीला निर्दिष्ट केलेल्या आयडीसह ओरडत आहे. .या आदेशासह आपल्या वर्णात ओरडणे सुसज्ज करण्यासाठी इक्वेलशॉट. लक्ष्य आज्ञा
टीसी . याचा अर्थ असा की आपण एनपीसी हलविण्यासाठी WASD वगैरे वापरण्यास सक्षम व्हाल. दुसर्‍या एनपीसीचे नियंत्रण टॉगल केल्यानंतर, आपल्या हालचाली इत्यादी आपल्या वर्ण (ड्रॅगनबॉर्न) आणि नियंत्रित एनपीसी दरम्यान सामायिक केल्या जातील (म्हणून डब्ल्यू दोन्ही पुढे सरकतील) – आपल्या स्वत: च्या वर्णाचे नियंत्रण टॉगल करण्यासाठी, कमांड ‘प्लेयर वापरा.टीसी ‘. लक्ष्य आज्ञा
tcai tcai ही आज्ञा गेममधील सर्व एनपीसीसाठी लढाई एआय अक्षम करेल. जेव्हा लढाई एआय अक्षम केली जाते, तेव्हा एनपीसी लढाईशी संबंधित कोणत्याही गोष्टीमध्ये व्यस्त राहण्यास अक्षम असतात (म्हणून ते आपल्यावर हल्ला करण्यास सक्षम होणार नाहीत). .
टीसीएल टीसीएल ही कमांड ‘नॉकलिप’ मोड टॉगल करते. Noclip मोडमध्ये आपल्या वर्णात टक्कर अक्षम केली आहे आणि भिंती, मजले आणि इतर कोणत्याही घन ऑब्जेक्टद्वारे उड्डाण करण्यास सक्षम असेल जे सहसा याला परवानगी देत ​​नाही. आपल्याकडे लक्ष्य निवडल्यास ही आज्ञा कार्य करणार नाही – ही आज्ञा कार्य करण्यासाठी आपण आपले वर्तमान लक्ष्य निवडले पाहिजे.
TDETECT TDETECT ही आज्ञा एआय शोध (टॉगल) सक्षम आणि अक्षम करेल. एआय डिटेक्शन सक्षम केल्यामुळे, जेव्हा आपण जवळपास असाल आणि/किंवा त्यांच्यावर लढाईसारख्या कृती करत असताना एनपीसी आपल्याबद्दल जागरूक असतात. एआय शोध अक्षम केल्यामुळे, एनपीसींना त्यांच्याशी असलेल्या आपल्या निकटपणाबद्दल माहिती होणार नाही – उदाहरणार्थ, जवळपास जेव्हा आपल्यावर हल्ला करणार नाही तेव्हा सहसा आपल्यावर आक्रमण करणारे आक्रमक राक्षस यापुढे आपल्यावर हल्ला करणार नाहीत. लक्षात घ्या की ही कमांड पिकपॉकेटिंगसाठी शोधणे थांबवत नाही.
teofis teofis ही आज्ञा ब्लर आणि कॉन्ट्रास्ट समायोजनासह एंड-ऑफ-फ्रेम इमेजस्पेस ग्राफिक्स सेटिंग्ज टॉगल करेल (सक्षम आणि अक्षम करा). या ग्राफिक्स सेटिंग्जमुळे कमी फ्रेम दर होऊ शकतात, यामुळे, ही आज्ञा सहसा एफपीएस वाढवते. .
टीएफसी टीएफसी [विराम द्या] ही आज्ञा आपल्याला आपल्या वर्णऐवजी कॅमेर्‍यावर नियंत्रण ठेवेल, ज्यामुळे आपण ‘फ्लाइंग कॅमेरा’ म्हणून कार्य कराल. जर आपण कमांडच्या शेवटी एक ‘1’ (कोट्सशिवाय) निर्दिष्ट केले तर गेमला विराम दिला जाईल, परंतु तरीही आपण कॅमेराभोवती कॅमेरा हलविण्यास सक्षम असाल.
फ्री-फ्लाइंग कॅमेरा मोडमध्ये असताना आपण पुढे जाण्याचा वेग सेट करण्यासाठी (जे ‘टॉगलफ्लिकॅम’ कमांड वापरुन सक्षम केले आहे) ही आज्ञा वापरली जाऊ शकते).
tfow tfow . केवळ स्थानिक नकाशा या आदेशामुळे प्रभावित झाला आहे – जागतिक नकाशा वगैरे अपरिवर्तित राहिले आहेत.
टीजी टीजी ही आज्ञा गवतची दृश्यमानता टॉगल करते.
टीजीएम टीजीएम ही आज्ञा ‘गॉड मोड’ सक्षम आणि अक्षम करते आणि अक्षम करते. गॉड मोडमध्ये, आरोग्य, तग धरण्याची क्षमता आणि मॅजिका यासह बहुतेक आकडेवारी असीम आहेत आणि निचरा होणार नाहीत. आपल्या पात्राचा वेग यापुढे तो/ती किती वजनाने घेत आहे याचा परिणाम होणार नाही.
. अमर मोडमध्ये असताना, आपले वर्ण मरणार नाही (आरोग्य 0 पर्यंत पोहोचणार नाही). .
tll tll .
टीएम . लक्षात घ्या की ही आज्ञा कन्सोल देखील लपवेल – जर आपण आपली कन्सोल हॉट की दाबा तर ‘टीएम’ टाइप करा आणि पुन्हा एंटर दाबा (जरी आपण कन्सोल पाहू शकत नाही), जीयूआय पुन्हा सक्षम केले जाईल.
टीएमएम टीएमएम [पर्याय] . पर्यायांसाठी युक्तिवाद माहिती पहा.
टीएस टीएस ही आज्ञा फॉग सारख्या आकाश आणि आकाश-संबंधित ग्राफिक्स सेटिंग्ज सक्षम आणि अक्षम करते (टॉगल). सामान्यत: एफपीएस बूस्टमध्ये परिणाम होतो.
टीएससीआर ही आज्ञा ग्लोबल स्क्रिप्ट प्रक्रिया सक्षम आणि अक्षम करते.
. हे टॉगल केल्याने, झाडे लोड/दृश्यमान होणार नाहीत. .
टीडब्ल्यू ही आज्ञा पाण्याची दृश्यमानता सक्षम आणि अक्षम करते (टॉगल). लक्षात घ्या की जेव्हा आपण (अंतर्गत) पाण्यात बुडत असाल तर तरीही पाणी प्रस्तुत केले जाईल.
TWF TWF ही कमांड वायरफ्रेमवर रेंडरिंग मोड स्विच करते (टॉगल). .
पुनर्संचयित पुनर्संचयित करा [अभिनेता मूल्य आयडी] [रक्कम] ही कमांड आपल्या सध्या निवडलेल्या लक्ष्याच्या निर्दिष्ट अभिनेत्याच्या मूल्यात निर्दिष्ट रक्कम जोडेल. अभिनेता मूल्य हे त्यांचे वैशिष्ट्ये बदलण्यासाठी वर्ण वैशिष्ट्यांना दिले जाणारे मूल्य असते – ई.जी. ‘आक्रमकता’ एनपीसीवरील आक्रमकता पातळी नियंत्रित करते. अभिनेता मूल्य आयडी येथे पहा. ही आज्ञा अभिनेता मूल्य कमी होणार नाही ‘सेंद्रियदृष्ट्या शक्य’ – व्हाइटन गार्डची जास्तीत जास्त आरोग्य पातळी 252 आहे, जेणेकरून आपण केवळ 252 पर्यंत व्हाइटन गार्डचे आरोग्य पुनर्संचयित करू शकाल. ‘खेळाडू वापरा.आपली स्वतःची मूल्ये बदलण्यासाठी पुनर्संचयित करा. लक्ष्य आज्ञा
डॅमॅजेक्टरव्हॅल्यू डॅमजेएक्टोरव्हॅल्यू [अभिनेता मूल्य आयडी] [रक्कम] ही कमांड आपल्या सध्या निवडलेल्या लक्ष्याच्या अभिनेत्याच्या मूल्यातून एक निर्दिष्ट रक्कम काढेल. अभिनेता मूल्य हे त्यांचे वैशिष्ट्ये बदलण्यासाठी वर्ण वैशिष्ट्यांना दिले जाणारे मूल्य असते – ई.. ‘हेल्थ’ एनपीसीच्या हिटपॉईंट्सची रक्कम नियंत्रित करते. . ‘खेळाडू वापरा.आपली स्वतःची मूल्ये बदलण्यासाठी दमजेव ‘. लक्ष्य आज्ञा
अक्षम करा अक्षम करा . टीपः ही आज्ञा दृश्यापासून लक्ष्य लपवेल आणि टक्कर आणि एआय दोन्ही अक्षम करेल तथापि, लक्ष्य अद्याप ‘उपस्थित’ आहे आणि एनपीसी/लक्ष्यसाठी स्क्रिप्टिंग यासारख्या गोष्टी अजूनही होतील. लक्ष्य आज्ञा
सक्षम करा ही आज्ञा पूर्वी अक्षम केलेली लक्ष्य पुन्हा सक्षम करेल (अक्षम आज्ञा पहा). लक्ष्य आज्ञा
फोर्सेव्ह [अभिनेता मूल्य आयडी] [मूल्य] ही कन्सोल कमांड जबरदस्तीने निर्दिष्ट मूल्यावर अभिनेता मूल्य सेट करते. .जी. लक्ष्यासाठी आरोग्य नैसर्गिकरित्या पुनर्संचयित करू शकत नाही) – समस्या टाळण्यासाठी आपण पुनर्संचयित करा आणि डेमॅजेक्टोरव्हल्यू कमांड वापरण्याची शिफारस केली जाते. लक्ष्य आज्ञा
getav getAv [अभिनेता मूल्य आयडी] ही कमांड निर्दिष्ट अभिनेत्याच्या मूल्याचे मूल्य सांत्वन करण्यासाठी मुद्रित करते. ‘खेळाडू वापरा..
getAvinfo [अभिनेता मूल्य आयडी] ही आज्ञा ‘गेटएव्ही’ कमांड प्रमाणेच आहे परंतु त्याऐवजी कमाल मूल्य, बेस मूल्य आणि सुधारकांसह अधिक माहिती मिळवते. ‘खेळाडू वापरा..
getlevel ही कमांड आपल्या लक्ष्याच्या पातळीवर कन्सोलवर प्रिंट करते. ‘खेळाडू वापरा..
getLocation क्लीयर [लोकेशन आयडी] ही कमांड त्याच्या स्थान आयडीद्वारे निर्दिष्ट केलेले स्थान साफ ​​केले आहे की नाही हे तपासेल. स्थान साफ ​​केले नसल्यास 0 कन्सोल करण्यासाठी मुद्रित केले जाईल, 1 असल्यास 1.
getrelationshiprank . रिलेशनशिप रँक ही -4 ते 4 दरम्यानची संख्या आहे – उच्च संख्येचा अर्थ असा आहे की दोन वर्णांचा मजबूत संबंध आहे. लक्ष्य आज्ञा
हॅस्परक हॅस्परक [पर्क आयडी] . जर लक्ष्यात पर्क नसल्यास, पर्क रँक 0 असेल. ‘खेळाडू वापरा.आपल्या स्वत: च्या पर्क रँकची तपासणी करण्यासाठी हॅस्परक ‘. पर्क आयडीसाठी, आमची पर्क आयडी यादी पहा. लक्ष्य आज्ञा
मार्कफोर्डलीट मार्कफोर्डलीट ही आज्ञा गेममधील आपले लक्ष्यित ऑब्जेक्ट, एनपीसी किंवा आयटम कायमचे हटवते. लक्षात ठेवा की हे अक्षम आदेशासारखेच आहे, कारण अक्षम कमांड केवळ लक्ष्य अदृश्य करते – ही कमांड मेमरीमधून लक्ष्य काढून टाकते. लक्ष्य आज्ञा
Modav ही आज्ञा आपल्या लक्ष्यित एनपीसी किंवा ऑब्जेक्टच्या निर्दिष्ट आयडीसह अभिनेत्याच्या मूल्यात निर्दिष्ट रक्कम जोडेल. ‘खेळाडू वापरा.आपल्या वर्णातील अभिनेता मूल्ये बदलण्यासाठी मोडाव ‘. अभिनेता मूल्ये कमी करण्यासाठी नकारात्मक प्रमाणात निर्दिष्ट करा.
पुढे व्हा मूव्हीटो [संदर्भ आयडी] ही फसवणूक निर्दिष्ट संदर्भ आयडीसह एनपीसी किंवा ऑब्जेक्टवर आपले लक्ष्य टेलिपोर्ट करेल. ‘खेळाडू वापरा.मूव्हीटो ‘आपले वर्ण टेलिपोर्ट करण्यासाठी.
ओपनॅक्टरकॉन्टेनर 1 ओपनॅक्टरकॉन्टेनर 1 ही आज्ञा आपल्या लक्ष्याची यादी उघडेल आणि त्यातून आयटम जोडण्याची/काढण्याची परवानगी देईल.
प्लेडल प्लेडल [अ‍ॅनिमेशन आयडी] ही आज्ञा आपले लक्ष्य निर्दिष्ट आयडीसह अ‍ॅनिमेशन करते. आपण ‘प्लेयर वापरण्याचा प्रयत्न करू शकता.प्लेडल ‘आपल्या वर्णांना अ‍ॅनिमेशन करण्यासाठी बनविण्यासाठी बहुतेक अ‍ॅनिमेशन प्लेअर कॅरेक्टरसह कार्य करत नाहीत. लक्ष्य आज्ञा
पुशॅक्टोरवे पुशॅक्टोरवे [संदर्भ आयडी] [अंतर] ही कमांड आपल्या लक्ष्यापासून निर्दिष्ट संदर्भ आयडीसह अभिनेत्याला ढकलते (निर्दिष्ट अंतरानुसार). . लक्ष्य आज्ञा
पुनर्वापर पुनर्वापर या आदेशाचा आपल्या लक्ष्यावर आधारित वेगळा प्रभाव आहे. . .ई. . जर आपले लक्ष्य एक ऑब्जेक्ट असेल तर ऑब्जेक्ट पुन्हा जगातील स्थितीत हलविले जाईल. आपण कमांड ‘प्लेयर वापरल्यास.. लक्ष्य आज्ञा
काढून टाकलेल्लीटम्स [संदर्भ आयडी] ही फसवणूक आपल्या लक्ष्याच्या यादीमधून सर्व आयटम साफ करेल. . ‘खेळाडू वापरा.आपली स्वतःची यादी साफ करण्यासाठी ‘काढण्यासाठी’. .
ही आज्ञा आपल्या लक्ष्याच्या एआय रीसेट करते जेव्हा ती तयार झाली तेव्हा ती होती. . लक्ष्य आज्ञा
रीसेटिनव्हेंटरी रीसेटिनव्हेंटरी . ही कन्सोल कमांड एनपीसी किंवा कंटेनरची यादी पुन्हा रीसेट करेल जेव्हा ती प्रथम तयार झाली तेव्हा ती होती.
Setactoralpha [अल्फा] ही कन्सोल कमांड आपल्या लक्ष्याची पारदर्शकता सेट करते. लक्ष्य आज्ञा
गेटॅंगल गेटॅंगल [एक्स / वाय / झेड] ही कमांड आपल्या सध्या निवडलेल्या लक्ष्यासाठी निर्दिष्ट अक्षाचा कोन सांत्वन देण्यासाठी मुद्रित करते. लक्ष्य आज्ञा
सेटलंग [x / y / z] [कोन] ही आज्ञा आपल्या लक्ष्याचा कोन निर्दिष्ट अक्षासह सेट करते (आपल्या लक्ष्यित दिशेने दिशा). लक्ष्य आज्ञा
getPos getPos [x / y / z] ही आज्ञा निर्दिष्ट अक्षांसह लक्ष्याचे वर्तमान समन्वय कन्सोल मुद्रित करेल. ‘खेळाडू वापरा.getPos ‘आपल्या स्वत: च्या चारित्र्याची स्थिती मिळवा. लक्ष्य आज्ञा
सेटपोज ही कमांड निर्दिष्ट अक्षासाठी आपल्या लक्ष्याचा समन्वय सेट करते (अक्षासह स्थान/स्थान). ‘खेळाडू वापरा.आपल्या वर्णांची स्थिती बदलण्यासाठी सेटपॉस ‘.
. या आदेशाऐवजी डॅमजेक्टोरव्हॅल्यू आणि रीस्टोरिएक्टोरव्हल्यू कमांड वापरण्याची शिफारस केली जाते, कारण या आदेशामुळे गोष्टी योग्यरित्या कार्य करू शकत नाहीत.
सेटेंसीन्शियल ही आज्ञा एनपीसीची आवश्यक स्थिती बदलण्यासाठी वापरली जाऊ शकते (निर्दिष्ट बेस आयडी, आपला लक्ष्य किंवा संदर्भ आयडी नाही). एक आवश्यक एनपीसी (डीफॉल्टनुसार) एक एनपीसी आहे जो गेमसाठी ‘अत्यावश्यक’ आहे – ई.जी. . आवश्यक एनपीसी ‘अमर’ आहेत, त्यांना मारले जाऊ शकत नाही (कारण त्यांना खेळासाठी आवश्यक आहे). अनावश्यक एनपीसीचे एक उदाहरण म्हणजे व्हाइटन गौर्ड, त्यापैकी बरेच आहेत आणि गेम पूर्ण करण्यासाठी कोणत्याही व्हिटरन गार्डला ‘अत्यावश्यक’ नाही.
सेटफॉवरस्टेट सेटफॉवरस्टेट [0/1] ही फसवणूक आपल्यासाठी लक्ष्यित एनपीसी पूर्ण करेल. . जमिनीवर ‘ई’ दाबल्याने एनपीसी त्या ठिकाणी थांबेल, दारात ‘ई’ दाबून एनपीसी आपल्यासाठी तो दरवाजा उघडेल इ. टॅब की दाबल्याने एनपीसीची पसंतीची स्थिती सेट करेल आपण पुन्हा 0 वर नियंत्रित करीत आहात.
setgs setgs [सेटिंग नाव] [मूल्य] ही कमांड निर्दिष्ट गेम सेटिंग निर्दिष्ट मूल्यावर सेट करते.
Seetlevel सेटलिव्हल [गुणक] [सुधारक] [किमान] [कमाल] ही आज्ञा आपल्या चारित्र्याच्या तुलनेत लक्ष्यची पातळी बदलण्यासाठी वापरली जाऊ शकते. आपण पातळी वाढताच एनपीसीची पातळी अद्यतनित होईल. अधिक मदतीसाठी युक्तिवाद माहिती आणि उदाहरणे पहा. लक्ष्य आज्ञा
setLocation क्लीअर setLocation क्लीयर [लोकेशन आयडी] [0/1] ही कमांड निर्दिष्ट आयडी (स्थान आयडी, संदर्भ आयडी नाही) एकतर साफ किंवा अस्पष्ट म्हणून स्थान सेट करते. जेव्हा एखादे स्थान साफ ​​केले जाते, ते नकाशावर दिसून येईल आणि गेम विचार करेल की आपण आधीचे स्थान शोधले आहे किंवा ‘क्लिअर’ केले आहे.
SETNPCWEITE setnpcweate [वजन] ही कमांड आपल्या वर्तमान लक्ष्याचे वजन (एनपीसी किंवा प्लेयर) निर्दिष्ट मूल्यावर सेट करते. एनपीसीचे मॉडेल वजन बदलाशी संबंधित करण्यासाठी अद्यतनित केले जाईल. .आपल्या स्वत: च्या वर्णाचे वजन बदलण्यासाठी setnpcweight ‘. लक्ष्य आज्ञा
सज्जता सेटऑनशिप [एनपीसी बेस आयडी / फॅक्शन आयडी] ही कन्सोल कमांड आपण निर्दिष्ट एनपीसीचे लक्ष्य म्हणून निवडलेल्या आयटमची मालकी सेट करते किंवा निर्दिष्ट बेस आयडीसह गट (मदतीसाठी युक्तिवाद माहिती आणि उदाहरणे पहा). . जर आपले लक्ष्य कंटेनर असेल तर कंटेनरच्या आतल्या सर्व वस्तूंची मालकी बदलली असेल.
setrelationshiprank setrelationshiprank [संदर्भ आयडी] [संबंध रँक] ही कन्सोल कमांड आपल्या लक्ष्यित एनपीसी आणि निर्दिष्ट संदर्भ आयडी दरम्यान संबंध रँक सेट करते. लक्ष्य आज्ञा
सेटस्केल सेटस्केल [स्केल] ही आज्ञा आपल्या लक्ष्य (एनपीसी, ऑब्जेक्ट्स इ.) चे आकार (स्केल) बदलेल. ‘खेळाडू वापरा.आपल्या वर्णाचा आकार बदलण्यासाठी सेटस्केल ‘. लक्ष्य आज्ञा
Seenusionas SETUNCOSIOS [0/1] ही आज्ञा एनपीसी जागरूक (0) किंवा बेशुद्ध (1) करण्यासाठी वापरली जाऊ शकते.
सेक्सचेंज सेक्सचेंज ही फसवणूक आपल्या लक्ष्याचे लिंग बदलेल (जर ते पुरुष असतील तर ही आज्ञा त्यांना महिला बनवेल आणि त्याउलट). ‘खेळाडू वापरा.सेक्सचेंज ‘आपल्या चारित्र्याचे लिंग बदलण्यासाठी. लक्ष्य आज्ञा
Shp एसएचपी [कॉन्फिगरेशन] ही कन्सोल कमांड एचडीआर शेडर कॉन्फिगरेशन सेट करते. आपण एचडीआर शेडर्ससह फॅमिलीर असल्यास केवळ ही आज्ञा वापरा.
sifh . लक्ष्य आज्ञा
str [मूल्य] . लक्ष्य आज्ञा
असभ्य असभ्य आयटम [आयटम आयडी] [डावा / उजवा] . आयटम दोन्ही हातात ठेवल्यास ‘डावे’ आणि ‘उजवे’ युक्तिवाद वापरा. कमांड ‘खेळाडू.. लक्ष्य आज्ञा
पूर्णअलाक्यूस्टस्टेज पूर्णअलाक्यूस्टस्टेज ही आज्ञा सामान्यत: बग्स कारणीभूत ठरते म्हणून, आपला गेम चालवण्यापूर्वी आपण जतन करण्याची शिफारस केली जाते. ही कन्सोल कमांड गेममधील सर्व शोध पूर्ण करते.
पूर्ण Expliallqueststages आदेशानुसार – या आदेशामुळे बग ​​होऊ शकतात, म्हणून आपण प्रथम आपला गेम जतन करण्याची शिफारस केली जाते. ही कन्सोल कमांड निर्दिष्ट आयडीसह शोध पूर्ण करते.
.
मूव्हीटोक्यूटी . नकाशावरील मार्कर हायलाइट करीत असलेले स्थान ‘लक्ष्य’ आहे (जिथे आपल्याला पुढे जाणे आवश्यक आहे). .
रीसेटक्वेस्ट [शोध आयडी] . .
प्रारंभिक प्रारंभिक ही फसवणूक आपल्याला गेममधील प्रत्येक शोध प्रारंभ करते (आपण आवश्यकता पूर्ण करता की नाही याची पर्वा न करता).
SetObjectivecompleted सेटऑब्जेक्टिव्ह कॉम्प्लेटेड [क्वेस्ट आयडी] [स्टेज आयडी] [0/1] ही आज्ञा निर्दिष्ट अवस्थेत निर्दिष्ट अवस्थेत एकतर पूर्ण किंवा अपूर्ण म्हणून सेट करेल.
सेटस्टेज ही आज्ञा आपल्याला निर्दिष्ट शोधातील निर्दिष्ट अवस्थेत हलवते.
Coquesttargests ही कमांड क्वेस्ट आयडी आणि आपण सध्या असलेल्या स्टेजची यादी सांत्वन करण्यासाठी प्रिंट करते.
Setpapyrusquestvar ही आज्ञा निर्दिष्ट केलेल्या मूल्यावर निर्दिष्ट क्वेस्ट व्हेरिएबल सेट करेल.
Coquestvars Coquestvars [क्वेस्ट आयडी] ही कमांड निर्दिष्ट आयडीसह शोधासाठी सर्व व्हेरिएबल्स (त्यांच्या आयडीसह) सूचीबद्ध करते.
Coqueststages choquestestages [क्वेस्ट आयडी] ही आज्ञा निर्दिष्ट आयडीसह शोधासाठी सर्व टप्प्यांची (त्यांच्या आयडीसह) सूचीबद्ध करते. लक्ष्य आज्ञा
अ‍ॅडपर्क अ‍ॅडपर्क [पर्क आयडी] ही आज्ञा आपल्या लक्ष्यात निर्दिष्ट आयडीसह पर्क जोडते. ‘खेळाडू वापरा.आपल्या स्वत: च्या वर्णात पर्क जोडण्यासाठी अ‍ॅडपर्क ‘. लक्ष्य आज्ञा
अ‍ॅडशॉट अ‍ॅडशॉट [ओरडत आयडी] ही कमांड अनलॉक करते (आपल्या लक्ष्याच्या शब्दलेखन सूचीमध्ये जोडते) निर्दिष्ट आयडीसह ओरडणे. ‘खेळाडू वापरा.आपल्या स्वत: च्या शब्दलेखन सूचीमध्ये ओरडणे जोडण्यासाठी ‘अ‍ॅडशआउट’. आपल्याकडे शब्दलेखन आहे हे सुनिश्चित करा की ओरडणे देखील अनलॉकचा एक भाग आहे, अन्यथा ते कार्य करणार नाही. लक्ष्य आज्ञा
अ‍ॅडस्पेल अ‍ॅडस्पेल [शब्दलेखन आयडी] ही कमांड अनलॉक करते (आपल्या लक्ष्याच्या शब्दलेखन सूचीमध्ये जोडते) निर्दिष्ट आयडीसह शब्दलेखन. ‘खेळाडू वापरा.आपल्या स्वत: च्या वर्णांच्या शब्दलेखन सूचीमध्ये शब्दलेखन जोडण्यासाठी अ‍ॅडस्पेल ‘. लक्ष्य आज्ञा
सल्ला सल्ला ही आज्ञा आपल्या वर्णांना एका स्तराने प्रगती करते. जरी शत्रूंची पातळी या बदलाला प्रतिसाद देईल (ते उच्च समतल होतील), आपली कोणतीही कौशल्ये वाढत नाहीत, आपल्याला कोणतेही पर्क पॉईंट्स प्राप्त होत नाहीत आणि विशेषता देखील प्रगत नाहीत.
अ‍ॅडस्किल ही आज्ञा आपल्या वर्णासाठी निर्दिष्ट आयडीसह कौशल्य मध्ये निर्दिष्ट अनुभव बिंदूंची जोड देईल. लक्षात घ्या की प्रत्येक कौशल्याची पातळी वाढविण्यासाठी आवश्यक असलेल्या रकमेचा अनुभव भिन्न आहे – आपण जास्त जोडत नाही हे सुनिश्चित करा.
टॉगलिनिमेटरकॅम टॉगलिनिमेटरकॅम ही कमांड स्कायरीमचा ‘अ‍ॅनिमेटर कॅमेरा’ सक्षम करते. अ‍ॅनिमेटर कॅमेरा आपल्याला कॅमेर्‍याची स्थिती बदलण्याची परवानगी देतो (फिरवा, झूम, हलवा). अ‍ॅनिमेटर कॅमेरा मोडमध्ये असताना, कॅमेरा प्लेयरचे अनुसरण करणे थांबवेल.
थेंब ड्रॉप [आयटम आयडी] [रक्कम] ही आज्ञा एनपीसी किंवा कंटेनरच्या यादीमधून निर्दिष्ट आयडी (आणि रक्कम) सह आयटम थांबवेल किंवा आपण सध्या लक्ष्य म्हणून निवडले आहे. लक्ष्य आज्ञा
सक्षमप्लेरकंट्रोल सक्षम करा सक्षम प्लेप्लेरंट्रोल्स [हालचाल] [लढाई] [प्रथम व्यक्ती] [शोधणे] [मेनू] [सक्रिय करा] [जर्नल टॅब] [दृष्टीकोन प्रकार] वितर्कांशिवाय कार्यान्वित केलेली ही आज्ञा आपल्या गेम कंट्रोल्ससह बग/ग्लिचचे निराकरण करण्यासाठी वापरली जाऊ शकते. प्रगत वापरासाठी युक्तिवाद माहिती आणि मदत पहा.
एफओव्ही [एफओव्ही क्रमांक] ही कमांड आपल्या कॅमेर्‍याचे दृश्य फील्ड निर्दिष्ट मूल्यावर सेट करते. डीफॉल्ट एफओव्ही 75 आहे. संख्या 30 ते 100 दरम्यान असावी.
आयएनसीपीसी INCPCS [अभिनेता मूल्य आयडी] ही कन्सोल कमांड निर्दिष्ट कौशल्य एका बिंदूने वाढवेल.
पे क्राइमगोल्ड पे क्राइमगोल्ड [चोरीच्या वस्तू] [जेल] [दुफळी आयडी] . ही आज्ञा डीफॉल्टनुसार आपण सध्या लक्ष्यित केलेल्या एनपीसीच्या गटासाठी उदारता भरेल. . ‘खेळाडू वापरा..
प्लेसटमे प्लेसेटमे [बेस आयडी] [रक्कम] [अंतर] [दिशा] ही कमांड आपल्या लक्ष्यासमोर निर्दिष्ट आयडीसह आयटम, ऑब्जेक्ट किंवा एनपीसी ठेवते. ‘खेळाडू वापरा.आपल्या चारित्र्यासमोर ठेवण्यासाठी प्लेसटमे ‘. लक्ष्य आज्ञा
प्लेअरन्चेन्ट ऑब्जेक्ट प्लेअरन्चेन्ट ऑब्जेक्ट [आयटम आयडी] [जादू आयडी] [जादू आयडी] ही आज्ञा निर्दिष्ट मंत्रमुग्ध (निर्दिष्ट आयटम आयडीशी संबंधित) एक नवीन आयटम तयार करते आणि आपल्या वर्णाच्या यादीमध्ये जोडते.
प्लेयर्सपेलबुक प्लेयर्सपेलबुक ही आज्ञा आपल्या चारित्र्यासाठी सर्व स्पेल, ओरडण्या इत्यादी अनलॉक करेल.
आयटम [आयटम आयडी] [रक्कम] काढा ही आज्ञा आपल्या लक्ष्याच्या यादीमधून निर्दिष्ट आयटमची निर्दिष्ट रक्कम काढून टाकते. आपल्या वर्णाच्या यादीमधून एखादी वस्तू काढण्यासाठी, कमांड ‘प्लेयर वापरा.. लक्षात घ्या की ही आज्ञा कायमस्वरुपी काढलेली आयटम (र्स) हटवते, यादीमधून ग्राउंडवर एखादी वस्तू ड्रॉप करण्यासाठी ‘ड्रॉप’ कमांड वापरा. लक्ष्य आज्ञा
रिमूपर्क रिमूपर्क [पर्क आयडी] . कमांड ‘प्लेयर वापरा.आपल्या स्वत: च्या वर्णातून एक पर्क काढण्यासाठी ‘रिम्परक’. लक्ष्य आज्ञा
काढले काढून टाकणे [शब्दलेखन आयडी] ही आज्ञा आपल्या वर्तमान लक्ष्यातून निर्दिष्ट आयडीसह शब्दलेखन (किंवा शक्ती, ओरडणे, रोग इ.) काढून टाकते. ‘खेळाडू वापरा.आपल्या स्वत: च्या वर्णातून शब्दलेखन काढण्यासाठी ‘काढण्यासाठी. लक्ष्य आज्ञा
रीसेट्थ रीसेट्थ ही आज्ञा आपल्या लक्ष्याचे आरोग्य त्याच्या कमाल पातळीवर सेट करेल. .आपल्या पात्राचे आरोग्य पूर्ण सेट करण्यासाठी रिसेथल्थ ‘. लक्ष्य आज्ञा
शो 1 स्टर्सन जर आपण आधीपासूनच तिसर्‍या व्यक्ती मोडमध्ये असाल तर ही आज्ञा प्रथम व्यक्तीमध्ये स्क्रीनवर दिसणार्‍या पहिल्या व्यक्तीच्या शस्त्रांची दृश्यमानता टॉगल करेल. याचा अर्थ असा की जेव्हा आपण, उदाहरणार्थ, पंच, आपले तिसरे व्यक्ती मॉडेल आणि हात (प्रथम व्यक्ती) पंच कराल.
सेट क्राइमगोल्ड [रक्कम] [दुफळी आयडी] . .आपल्या वर्णातील बाउंट्समध्ये जोडण्यासाठी क्राइमगोल्ड ‘सेट करा. लक्ष्य आज्ञा
सेटप्लेरेरेस सेटप्लेरेरेस [रेस आयडी] कोणत्याही युक्तिवादांशिवाय (फक्त ‘सेटप्लेररेस’) अंमलात आणल्यास, रेस मेनू उघडला जाईल, ज्यामुळे आपल्याला आपल्या वर्णांची शर्यत सानुकूलित करण्याची परवानगी मिळेल. अन्यथा, ही आज्ञा निर्दिष्ट आयडीसह आपल्या पात्राची शर्यत शर्यतीत बदलेल.
शोइन्व्हेंटरी ही कमांड आपल्या वर्तमान लक्ष्याच्या यादीमधील सर्व वस्तूंची यादी करते. ‘खेळाडू वापरा.आपल्या चारित्र्याच्या यादीमधील सर्व वस्तूंची यादी करण्यासाठी शोइन्व्हेंटरी ‘.
एसपीएफ [फाइल नाव] ही आज्ञा निर्दिष्ट फाइलमध्ये आपल्या वर्णातील वर्तमान चेहर्यावरील कॉन्फिगरेशन (आपल्या वर्णाचा चेहरा कसा दिसतो) जतन करतो.
शिकवणी अध्यापन [शब्दलेखन आयडी] ही आज्ञा आपले वर्ण शिकवते (आपल्याला अद्याप ‘अनलॉकवर्ड’ सह शब्द अनलॉक करण्याची आवश्यकता असू शकते) निर्दिष्ट आयडीसह शक्तीचा शब्द. लक्ष्य आज्ञा
अनलॉकवर्ड अनलॉकवर्ड [शब्दलेखन आयडी] ही आज्ञा निर्दिष्ट आयडीसह शक्तीचा शब्द अनलॉक करते. लक्ष्य आज्ञा
अ‍ॅड्टोफॅक्शन अ‍ॅड्टोफॅक्शन [फॅक्शन आयडी] [रँक] ही आज्ञा आपल्या सध्या लक्ष्यित एनपीसीला निर्दिष्ट गटात जोडते. निर्दिष्ट गटातून लक्ष्यित एनपीसी काढण्यासाठी रँक -1 निर्दिष्ट करा. लक्ष्य आज्ञा
वटवाघूळ ही कमांड निर्दिष्ट बॅच फाइल कार्यान्वित करते (बॅच फाइल समाप्त झाली पाहिजे .टीएक्सटी आणि स्कायरिम/डेटा फोल्डरमध्ये ठेवले जाईल).
क्लीयरस्क्रीनब्लूड क्लीयरस्क्रीनब्लूड .
फोर्सवेदर जबरदस्तीने [हवामान आयडी] ही आज्ञा गेमचे हवामान निर्दिष्ट हवामान प्रकारात बदलते.
Getglobalvalue getGlobalvalue [जागतिक मूल्य] ही कमांड निर्दिष्ट ग्लोबल व्हॅल्यू बद्दल सांत्वन करण्यासाठी माहिती मुद्रित करते. .
GetIncell getIncel [स्थान आयडी] ही आज्ञा आपल्याला सांगेल की आपले लक्ष्य निर्दिष्ट आयडीसह सेलमध्ये आहे की नाही. जर आपले लक्ष्य सेलमध्ये असेल तर 1 (सत्य) कन्सोलवर मुद्रित केले जाईल, अन्यथा 0 (खोटे) कन्सोलवर मुद्रित केले जाईल. ‘खेळाडू वापरा.GetIncel ‘आपले वर्ण सेलमध्ये आहे की नाही हे पाहण्यासाठी. न पाहता लक्ष्य निवडण्यासाठी ‘पिकरेफबाईड [संदर्भ आयडी]’ वापरा.
GetPCMISCSTAT getPCMISCSTAT [“सांख्यिकी आयडी”] ही कमांड निर्दिष्ट केलेल्या संकीर्ण आकडेवारीचे मूल्य सांत्वन करण्यासाठी मुद्रित करते. एस्केप मेनूमध्ये आकडेवारी असावी अशी संकीर्ण आकडेवारी आहे (ई.जी. एकूण बॅटर्स).
मदत मदत [“शोध संज्ञा”] ही आज्ञा, कोणत्याही युक्तिवादांशिवाय अंमलात आणल्यास, कन्सोलला कन्सोल कमांडची यादी मुद्रित करेल. युक्तिवादाने अंमलात आणल्यास (ई.जी. “बाण” मदत करा), ही आज्ञा कन्सोलवर सर्व कमांडस, आयटम आयडी आणि युक्तिवाद असलेल्या बेस आयडीची सूची मुद्रित करेल.
किलॉल ही कन्सोल कमांड आपल्या वर्णात सध्या उभे असलेल्या सेलमध्ये सर्व अनावश्यक एनपीसी मारते.
लोड ही कमांड निर्दिष्ट सेव्ह फाइल लोड करते.
एमओडीपीसीएमआयएससीएसटीएटी modpcmiscstat [“सांख्यिकी आयडी”] [रक्कम] ही आज्ञा संकीर्ण आकडेवारीत निर्दिष्ट रक्कम जोडते.
पुर्गेलबफर पुर्गेलबफर ही आज्ञा सेल बफरला “शुद्ध” करते – याचा अर्थ असा आहे की “पेशी” (नकाशाचे भाग) जे यापुढे वापरले जात नाहीत परंतु तरीही गेमच्या मेमरी (बफर) मध्ये संग्रहित आहेत (बफर) हटविले आहेत (शुद्ध).
प्लेअर क्रिएटपोशन प्लेयरक्रिएटोपोशन [इफेक्ट आयडी] [प्रभाव आयडी] [प्रभाव आयडी] ही आज्ञा निर्दिष्ट आयडी (एस) (3 पर्यंत) सह एक औषधाची औषधाची औषधाची एक औषध तयार करते आणि प्लेअरच्या यादीमध्ये जोडते.
पिकरेफबाईड पिकरेफबाईड [संदर्भ आयडी] ही कमांड आयटम, ऑब्जेक्ट किंवा एनपीसी निर्दिष्ट संदर्भ आयडीसह आपले लक्ष्य म्हणून सेट करते. आपल्याला आपल्या लक्ष्याचा संदर्भ आयडी माहित असल्यास हे विशेषतः उपयुक्त आहे परंतु त्यावर क्लिक करण्यात अक्षम आहात (ई.जी. ते आपल्या दृश्याच्या बाहेर आहेत किंवा अदृश्य आहेत).
क्विटगेम क्विटगेम ही आज्ञा त्वरित क्लायंट बंद करते (गेम सोडते). !
रीफ्रेशिनी रीफ्रेशिनी ही कमांड स्कायरीम रीलोड करते .आयएनआय सेटिंग्ज. जर आपण आपल्या सेटिंग्जमध्ये सुधारित केले असेल आणि स्कायरीमला ते लागू करण्यासाठी रीस्टार्ट करण्याची इच्छा नसेल तर हे उपयुक्त आहे.
काढाफ्रॅमफॅक्शन काढाफ्रोमफॅक्शन [Faction ID] ही आज्ञा निर्दिष्ट आयडीसह गटातून आपले लक्ष्य काढून टाकते.
रीसेटिंटरियर रीसेटिनरियर [स्थान आयडी] ही आज्ञा निर्दिष्ट आयडीसह सेलला मूळतः ज्या प्रकारे रीसेट करते.
जतन करा जतन करा [फाईलचे नाव] . जर आपल्या प्रविष्ट केलेल्या सेव्ह फाइल नावाची जागा असेल तर आपल्याला त्यास कोटेशन मार्कमध्ये वेढणे आवश्यक आहे.जी. “उदाहरण सेव्ह”).
सेव्हिनी सेव्हिनी .आयएनआय फायली).
सेट [ग्लोबल व्हेरिएबल नाव] [रक्कम] सेट करा ही कमांड निर्दिष्ट मूल्यावर ग्लोबल व्हेरिएबल सेट करते. मदतीसाठी उदाहरणे/युक्तिवाद माहिती पहा.
एसजीटीएम एसजीटीएम [गेमटाइम गुणक] ही कमांड गेम चालू असलेल्या वेग वेगात किंवा कमी करू शकते. 2 चे गुणक गेम त्याच्या नेहमीच्या वेगात दोन वेळा चालवतील (हालचाल, अ‍ॅनिमेशन इ. या सर्वांवर परिणाम होतो). 0 चे गुणक.5 गेम त्याच्या नेहमीच्या वेगात अर्ध्या वेगाने धावेल (प्रत्येक गोष्ट स्लो मोशनमध्ये असेल).
Shoglobalvars .
शोमेसेज शोमसेज [संदेश आयडी] .
Coquestobjectives Coquestobjectives .
सेटिंटपाराम [आर] [जी] [बी] [अ] ही कन्सोल कमांड आपल्या क्लायंटचे टिंट पॅरामीटर्स सेट करते. टिंट पॅरामीटर्स गेमचे प्रदर्शन किती दोलायमान आहे हे परिभाषित करते. मदतीसाठी उदाहरणे पहा.
सेटवेदर सेटवेदर [हवामान आयडी] ही कमांड हवामान (शक्ती नसलेली) निर्दिष्ट हवामान प्रकारात सेट करते. हवामान लवकरच नैसर्गिकरित्या भिन्न प्रकारात बदलेल.
सेंटरॉन्सेल सेंटरॉन्सेल [स्थान आयडी] ही कन्सोल कमांड निर्दिष्ट आयडीसह आपल्या वर्णना स्थानावर टेलिपोर्ट करते.
सेंटरनवर्ल्ड सेंटरनवर्ल्ड [जागतिक नाव] [एक्स] [वाय] .
टॉगलबोर्डर्स ही कमांड सामान्यत: प्रत्येक सेलसाठी दर्शविणार्‍या सीमा रेषा सक्षम आणि अक्षम करेल (टॉगल).
कास्ट [शब्दलेखन आयडी] [संदर्भ आयडी] [स्त्रोत] ही कन्सोल कमांड आपल्या सध्या निवडलेल्या लक्ष्य वर/वर निर्दिष्ट आयडीसह शब्दलेखन करते. लक्ष्य आज्ञा
म्हणा [संवाद आयडी] ही आज्ञा आपल्या सध्या निवडलेल्या लक्ष्य निर्दिष्ट आयडीसह संवाद (किंवा सादर करा) करते. लक्ष्य आज्ञा

अ‍ॅडिटम कमांड

अ‍ॅडिटम [आयटम आयडी] [रक्कम] लक्ष्य आज्ञा

. .सामान जोडा’. आपण यादीमधून आयटम काढण्यासाठी नकारात्मक रक्कम निर्दिष्ट करू शकता (ई.. -1 निर्दिष्ट आयटमपैकी 1 काढेल).

आयटम आयडी . आयटम आयडीसाठी आमच्या आयटम कोडची सूची पहा.
रक्कम आपण जोडू इच्छित आयटमची रक्कम, ई.. . यादीमधून आयटम काढण्यासाठी एक नकारात्मक संख्या निर्दिष्ट करा.

कमांड मारा

मार [संदर्भ आयडी] लक्ष्य आज्ञा

ही कन्सोल कमांड आपल्या लक्ष्याचे आरोग्य 0 वर सेट करेल, त्यांना ठार करेल. आवश्यक वर्ण मारले जाऊ शकत नाहीत. .ठार ‘

संदर्भ आयडी हा युक्तिवाद पर्यायी आहे. एनपीसीचा संदर्भ आयडी आपण मारेकरी होऊ इच्छित आहात. आपण येथे काहीही निर्दिष्ट न केल्यास (शिफारस केलेले), तेथे किलर होणार नाही.

अधिक मदत

पुनरुत्थान आज्ञा

ही आज्ञा आपले सध्याचे लक्ष्य पुनरुत्थान करेल (जर ते मृत असेल तर). पर्यायांसाठी युक्तिवाद माहिती पहा.

0/1 पर्यायी (0 डीफॉल्ट आहे). आपल्या लक्ष्य री-स्पॉन्सची पूर्णपणे नवीन प्रत मिळविण्यासाठी ‘0’ (कोट्सशिवाय) येथे निर्दिष्ट करा म्हणजे पुनर्संचयित यादी इ. विद्यमान एनपीसीला पुन्हा जिवंत करण्यासाठी येथे ‘१’ (कोट्सशिवाय) निर्दिष्ट करा – पात्र मृत झाल्यावर यादी तशीच असेल, सर्व बदल म्हणजे चारित्र्याचे आरोग्य.

अधिक मदत

लॉक कमांड

लॉक [लॉक लेव्हल] लक्ष्य आज्ञा

ही कमांड आपण आपले लक्ष्य म्हणून निवडलेल्या कोणत्याही छाती, दरवाजा किंवा इतर लॉक करण्यायोग्य वस्तू लॉक करेल. 100 पेक्षा जास्त लॉक पातळी कीशिवाय अनलॉक केली जाऊ शकत नाही. लॉक पातळी संबंधित तपशीलांसाठी युक्तिवाद माहिती पहा.

  • 0-25 – प्रशिक्षु लॉक
  • 26-50 – पारंगत लॉक
  • 51-75 – तज्ञ लॉक
  • 76-100 – मास्टर लॉक
  • 100 पेक्षा जास्त पातळी असलेले लॉक कीशिवाय उघडले जाऊ शकत नाहीत

अनलॉक कमांड

.जी. एक कंटेनर, छाती किंवा दरवाजा) आपण आपले लक्ष्य म्हणून निवडले आहे.

SETGHOST कमांड

setGhost [0/1] लक्ष्य आज्ञा

.

0/1 आपले लक्ष्य घोस्ट मोडमध्ये ठेवण्यासाठी ‘1’ (कोट्सशिवाय) निर्दिष्ट करा. आपले लक्ष्य घोस्ट मोडमध्ये नसण्यासाठी ‘0’ (कोट्सशिवाय) निर्दिष्ट करा.

अधिक मदत

ताई कमांड

ताई लक्ष्य आज्ञा

आपल्याकडे लक्ष्य निवडलेले नसल्यास, ही कन्सोल कमांड सर्व नॉन-कॉम्बॅट एआय सक्षम आणि अक्षम करते आणि अक्षम करते. जेव्हा नॉन-कॉम्बॅट एआय अक्षम केले जाते, तेव्हा एनपीसी (वर्ण, राक्षस इ.) मध्ये सर्व नॉन-कॉम्बॅट फंक्शन्स (जसे की संवाद सारखे) अक्षम केले जातात. आपण लक्ष्य निवडल्यास, ही आज्ञा केवळ निवडलेल्या एनपीसीसाठी नॉन-कॉम्बॅट एआय टॉगल करेल.

डिस्पेललस्पेल्स कमांड

डिस्पेललस्पेल्स लक्ष्य आज्ञा

ही आज्ञा आपण सध्या निवडलेल्या लक्ष्यावरील सर्व शब्दलेखन आणि विष प्रभाव साफ करते. ‘खेळाडू वापरा.आपल्या स्वत: च्या वर्णातून सर्व शब्दलेखन दूर करण्यासाठी ‘डिस्पेललस्पेल्स’.

डुप्लिकेटेललिटम्स कमांड

डुप्लिकेटेललिटेम्स [संदर्भ आयडी] लक्ष्य आज्ञा

. .

संदर्भ आयडी आपण आयटममध्ये कॉपी करू इच्छित असलेल्या एनपीसी किंवा कंटेनरचा संदर्भ आयडी. .

सुसज्ज आयटम [आयटम आयडी] [पर्याय] लक्ष्य आदेश

. . .या आदेशाचे प्रभाव आपल्या वर्णात लागू करण्यासाठी सुसज्ज करा. .

आयटम आयडी . त्यांच्याकडे ही वस्तू त्यांच्या यादीमध्ये असणे आवश्यक आहे (आपण यासाठी अ‍ॅडिटम कमांड वापरू शकता). .
पर्याय . डाव्या हातात आयटम सुसज्ज करण्यासाठी (कोट्सशिवाय) निर्दिष्ट करा किंवा उजव्या हातात सुसज्ज करण्यासाठी ‘उजवीकडे’. .

cipipspell कमांड

civepspel [शब्दलेखन आयडी] [डावा / उजवा / व्हॉईस / इन्स्टंट] लक्ष्य आज्ञा

ही आज्ञा आपल्या सध्या निवडलेल्या लक्ष्य निर्दिष्ट आयडीसह शब्दलेखन, आरडाओरडा, औषधाचा औषध प्रभाव किंवा शक्ती सुसज्ज करते. .cipipspel ‘.

  • डावा हात
  • उजवा – उजवा हात
  • व्हॉईस – जर शब्दलेखन ओरडत असेल आणि दोन्ही हाताने सुसज्ज नसेल तर
  • इन्स्टंट – जर शब्दलेखन एक औषधाचा औषधाचा प्रभाव किंवा शक्ती असेल तर

सुसज्ज आज्ञा

. ‘खेळाडू वापरा.या आदेशासह आपल्या वर्णात ओरडणे सुसज्ज करण्यासाठी इक्वेलशॉट.

ओरडा आयडी आपण सुसज्ज करू इच्छित असलेल्या ओरड्याचा आयडी.

अधिक मदत

टीसी कमांड

टीसी लक्ष्य आज्ञा

. याचा अर्थ असा की आपण एनपीसी हलविण्यासाठी WASD वगैरे वापरण्यास सक्षम व्हाल. दुसर्‍या एनपीसीचे नियंत्रण टॉगल केल्यानंतर, आपल्या हालचाली इत्यादी आपल्या वर्ण (ड्रॅगनबॉर्न) आणि नियंत्रित एनपीसी दरम्यान सामायिक केल्या जातील (म्हणून डब्ल्यू दोन्ही पुढे सरकतील) – आपल्या स्वत: च्या वर्णाचे नियंत्रण टॉगल करण्यासाठी, कमांड ‘प्लेयर वापरा..

ही आज्ञा गेममधील सर्व एनपीसीसाठी लढाई एआय अक्षम करेल. जेव्हा लढाई एआय अक्षम केली जाते, तेव्हा एनपीसी लढाईशी संबंधित कोणत्याही गोष्टीमध्ये व्यस्त राहण्यास अक्षम असतात (म्हणून ते आपल्यावर हल्ला करण्यास सक्षम होणार नाहीत). विशिष्ट एनपीसीसाठी लढाई टॉगल करणे शक्य नाही.

ही कमांड ‘नॉकलिप’ मोड टॉगल करते. Noclip मोडमध्ये आपल्या वर्णात टक्कर अक्षम केली आहे आणि भिंती, मजले आणि इतर कोणत्याही घन ऑब्जेक्टद्वारे उड्डाण करण्यास सक्षम असेल जे सहसा याला परवानगी देत ​​नाही. .

टीडीटेक्ट कमांड

ही आज्ञा एआय शोध (टॉगल) सक्षम आणि अक्षम करेल. एआय डिटेक्शन सक्षम केल्यामुळे, जेव्हा आपण जवळपास असाल आणि/किंवा त्यांच्यावर लढाईसारख्या कृती करत असताना एनपीसी आपल्याबद्दल जागरूक असतात. . लक्षात घ्या की ही कमांड पिकपॉकेटिंगसाठी शोधणे थांबवत नाही.

टीओफिस कमांड

ही आज्ञा ब्लर आणि कॉन्ट्रास्ट समायोजनासह एंड-ऑफ-फ्रेम इमेजस्पेस ग्राफिक्स सेटिंग्ज टॉगल करेल (सक्षम आणि अक्षम करा). या ग्राफिक्स सेटिंग्जमुळे कमी फ्रेम दर होऊ शकतात, यामुळे, ही आज्ञा सहसा एफपीएस वाढवते. बदलांनी ग्राफिक्स सेटिंग्ज जतन केली नाहीत-जेव्हा आपण गेम बंद करता आणि पुन्हा उघडता तेव्हा आपल्याला या आदेशाची पुन्हा अंमलबजावणी करण्याची आवश्यकता असेल.

टीएफसी कमांड

ही आज्ञा आपल्याला आपल्या वर्णऐवजी कॅमेर्‍यावर नियंत्रण ठेवेल, ज्यामुळे आपण ‘फ्लाइंग कॅमेरा’ म्हणून कार्य कराल. जर आपण कमांडच्या शेवटी एक ‘1’ (कोट्सशिवाय) निर्दिष्ट केले तर गेमला विराम दिला जाईल, परंतु तरीही आपण कॅमेराभोवती कॅमेरा हलविण्यास सक्षम असाल.

विराम द्या गेमला विराम देण्यासाठी येथे ‘1’ निर्दिष्ट करा – गेमला विराम दिला असल्यास हे आपल्याला सुमारे उड्डाण करण्यास अनुमती देईल.

अधिक मदत

SUCSM कमांड

फ्री-फ्लाइंग कॅमेरा मोडमध्ये असताना आपण पुढे जाण्याचा वेग सेट करण्यासाठी (जे ‘टॉगलफ्लिकॅम’ कमांड वापरुन सक्षम केले आहे) ही आज्ञा वापरली जाऊ शकते).

वेग आपला इच्छित विनामूल्य फ्लाइंग कॅमेरा वेग. डीफॉल्ट 1 आहे. 0.5 अर्धा नेहमीचा वेग असेल, 2 नेहमीच्या वेगापेक्षा दुप्पट होईल.

अधिक मदत

tfow कमांड

. केवळ स्थानिक नकाशा या आदेशामुळे प्रभावित झाला आहे – जागतिक नकाशा वगैरे अपरिवर्तित राहिले आहेत.

टीजी कमांड

.

. . आपल्या पात्राचा वेग यापुढे तो/ती किती वजनाने घेत आहे याचा परिणाम होणार नाही.

ही आज्ञा (टॉगल) ‘अमर मोड’ सक्षम करते आणि अक्षम करते. अमर मोडमध्ये असताना, आपले वर्ण मरणार नाही (आरोग्य 0 पर्यंत पोहोचणार नाही). गॉड मोडच्या विपरीत, जेव्हा अमर मोडमध्ये आपल्या स्टॅमिना आणि मॅजिका सारख्या आकडेवारीत अजूनही निचरा होतो/परिणाम होतो.

ही आज्ञा (टॉगल) ‘एलओडी’ सक्षम करते आणि अक्षम करते – जी दूरच्या भूमीचे प्रस्तुतीकरण अक्षम करते आणि ग्राफिक्स कामगिरी सुधारते (एफपीएस).

टीएम कमांड

ही आज्ञा सर्व मेनू, हेल्थ बार इत्यादींसह संपूर्ण जीयूआय लपवते. .

टीएमएम कमांड

ही आज्ञा प्रदान केलेल्या पर्यायावर आधारित नकाशा मार्कर सक्षम आणि अक्षम करते. .

  • 1 – 1 प्रविष्ट केल्याने सर्व नकाशा मार्कर सक्षम होतील

ही आज्ञा फॉग सारख्या आकाश आणि आकाश-संबंधित ग्राफिक्स सेटिंग्ज सक्षम आणि अक्षम करते (टॉगल). .

टीएससीआर कमांड

ही आज्ञा ग्लोबल स्क्रिप्ट प्रक्रिया सक्षम आणि अक्षम करते.

टीटी कमांड

ही आज्ञा झाडे प्रस्तुत करणे (टॉगल) सक्षम करते आणि अक्षम करते. . या सेटिंगमुळे एफपीएस वाढू शकते.

टीडब्ल्यूएस कमांड

ही आज्ञा पाण्याची दृश्यमानता सक्षम आणि अक्षम करते (टॉगल). .

टीडब्ल्यूएफ कमांड

ही कमांड वायरफ्रेमवर रेंडरिंग मोड स्विच करते (टॉगल). वायरफ्रेम मोडमध्ये असताना इमारतींसह सर्व ऑब्जेक्ट्स त्यांच्या टेक्स्चरऐवजी त्यांच्या वायरफ्रेम्स प्रस्तुत करतील.

रीस्टोरिएक्टोरव्हॅल्यू [अभिनेता मूल्य आयडी] [रक्कम] लक्ष्य आज्ञा

ही कमांड आपल्या सध्या निवडलेल्या लक्ष्याच्या निर्दिष्ट अभिनेत्याच्या मूल्यात निर्दिष्ट रक्कम जोडेल. अभिनेता मूल्य हे त्यांचे वैशिष्ट्ये बदलण्यासाठी वर्ण वैशिष्ट्यांना दिले जाणारे मूल्य असते – ई.जी. . अभिनेता मूल्य आयडी येथे पहा. ही आज्ञा अभिनेता मूल्य कमी होणार नाही ‘सेंद्रियदृष्ट्या शक्य’ – व्हाइटन गार्डची जास्तीत जास्त आरोग्य पातळी 252 आहे, जेणेकरून आपण केवळ 252 पर्यंत व्हाइटन गार्डचे आरोग्य पुनर्संचयित करू शकाल. ‘खेळाडू वापरा..

अभिनेता मूल्य आयडी आपण वाढवू इच्छित असलेल्या अभिनेत्याच्या मूल्याचा आयडी.
रक्कम निर्दिष्ट अभिनेत्याचे मूल्य वाढविण्यासाठी रक्कम.

अधिक मदत

डॅमॅजेक्टरव्हॅल्यू कमांड

damageactorvalue [अभिनेता मूल्य आयडी] [रक्कम] लक्ष्य आज्ञा

ही कमांड आपल्या सध्या निवडलेल्या लक्ष्याच्या अभिनेत्याच्या मूल्यातून एक निर्दिष्ट रक्कम काढेल. .जी. ‘हेल्थ’ एनपीसीच्या हिटपॉईंट्सची रक्कम नियंत्रित करते. अभिनेता मूल्य आयडी येथे पहा. .आपली स्वतःची मूल्ये बदलण्यासाठी दमजेव ‘.

अभिनेता मूल्य आयडी आपण कमी करू इच्छित असलेल्या अभिनेत्याच्या मूल्याचा आयडी.
रक्कम .

अधिक मदत

कमांड अक्षम करा

लक्ष्य आज्ञा अक्षम करा

ही आज्ञा आपले सध्याचे निवडलेले लक्ष्य लपवेल (ते अदृश्य करा). टीपः ही आज्ञा दृश्यापासून लक्ष्य लपवेल आणि टक्कर आणि एआय दोन्ही अक्षम करेल तथापि, लक्ष्य अद्याप ‘उपस्थित’ आहे आणि एनपीसी/लक्ष्यसाठी स्क्रिप्टिंग यासारख्या गोष्टी अजूनही होतील.

कमांड सक्षम करा

लक्ष्य आज्ञा सक्षम करा

ही आज्ञा पूर्वी अक्षम केलेली लक्ष्य पुन्हा सक्षम करेल (अक्षम आज्ञा पहा).

फोर्सेव्ह कमांड

फोर्सेव्ह [अभिनेता मूल्य आयडी] [मूल्य] लक्ष्य आज्ञा

ही कन्सोल कमांड जबरदस्तीने निर्दिष्ट मूल्यावर अभिनेता मूल्य सेट करते. लक्षात घ्या की ही आज्ञा अभिनेता मूल्ये योग्यरित्या कार्य करण्यास थांबवू शकते (ई.जी. लक्ष्यासाठी आरोग्य नैसर्गिकरित्या पुनर्संचयित करू शकत नाही) – समस्या टाळण्यासाठी आपण पुनर्संचयित करा आणि डेमॅजेक्टोरव्हल्यू कमांड वापरण्याची शिफारस केली जाते.

अभिनेता मूल्य आयडी आपण जबरदस्तीने मूल्य बदलू इच्छित असलेल्या अभिनेत्याच्या मूल्याचा आयडी.
.

अधिक मदत

getAv कमांड

getAv [अभिनेता मूल्य आयडी] लक्ष्य आज्ञा

ही कमांड निर्दिष्ट अभिनेत्याच्या मूल्याचे मूल्य सांत्वन करण्यासाठी मुद्रित करते. ‘खेळाडू वापरा.getav ‘आपल्या स्वत: च्या अभिनेत्याची मूल्ये पाहण्यासाठी.

अभिनेता मूल्य आयडी आपण मूल्य मिळवू इच्छित असलेल्या अभिनेत्याच्या मूल्याचा आयडी.

अधिक मदत

getAvinfo [अभिनेता मूल्य आयडी] लक्ष्य आज्ञा

ही आज्ञा ‘गेटएव्ही’ कमांड प्रमाणेच आहे परंतु त्याऐवजी कमाल मूल्य, बेस मूल्य आणि सुधारकांसह अधिक माहिती मिळवते. ‘खेळाडू वापरा..

अभिनेता मूल्य आयडी आपण माहिती प्राप्त करू इच्छित असलेल्या अभिनेत्याच्या मूल्याचा आयडी.

अधिक मदत

getlevel आदेश

getlevel लक्ष्य आज्ञा

ही कमांड आपल्या लक्ष्याच्या पातळीवर कन्सोलवर प्रिंट करते. ‘खेळाडू वापरा.getlevel ‘आपल्या स्वतःच्या वर्णांची पातळी मिळविण्यासाठी.

getLocation क्लीअर कमांड

ही कमांड त्याच्या स्थान आयडीद्वारे निर्दिष्ट केलेले स्थान साफ ​​केले आहे की नाही हे तपासेल. स्थान साफ ​​केले नसल्यास 0 कन्सोल करण्यासाठी मुद्रित केले जाईल, 1 असल्यास 1.

आपण ज्या स्थानाची साफ केलेली स्थिती तपासू इच्छित आहात त्याचा आयडी.

अधिक मदत

getrelationshiprank कमांड

ही कन्सोल कमांड दोन वर्णांचे संबंध पातळी (मैत्री) दर्शवेल (आपण सध्या लक्ष्य म्हणून निवडलेले एनपीसी आणि निर्दिष्ट संदर्भ आयडीसह एनपीसी) (मदतीसाठी उदाहरणे पहा). रिलेशनशिप रँक ही -4 ते 4 दरम्यानची संख्या आहे – उच्च संख्येचा अर्थ असा आहे की दोन वर्णांचा मजबूत संबंध आहे.

.

अधिक मदत

हॅस्परक [पर्क आयडी] लक्ष्य आज्ञा

. जर लक्ष्यात पर्क नसल्यास, पर्क रँक 0 असेल. ‘खेळाडू वापरा.. पर्क आयडीसाठी, आमची पर्क आयडी यादी पहा.

आपण ज्या पर्क आयडीची तपासणी करू इच्छित आहात (आपल्या लक्ष्यासाठी किंवा ‘प्लेयर वापरत असल्यास स्वत:.हॅस्परक ‘).

अधिक मदत

मार्कफोर्डलीट लक्ष्य कमांड

ही आज्ञा गेममधील आपले लक्ष्यित ऑब्जेक्ट, एनपीसी किंवा आयटम कायमचे हटवते. लक्षात ठेवा की हे अक्षम आदेशासारखेच आहे, कारण अक्षम कमांड केवळ लक्ष्य अदृश्य करते – ही कमांड मेमरीमधून लक्ष्य काढून टाकते.

Modav कमांड

ही आज्ञा आपल्या लक्ष्यित एनपीसी किंवा ऑब्जेक्टच्या निर्दिष्ट आयडीसह अभिनेत्याच्या मूल्यात निर्दिष्ट रक्कम जोडेल. .आपल्या वर्णातील अभिनेता मूल्ये बदलण्यासाठी मोडाव ‘. .

अभिनेता मूल्य आयडी आपण जोडू किंवा वजा करू इच्छित असलेल्या अभिनेत्याच्या मूल्याचा आयडी.
. .

अधिक मदत

मूव्हीटो कमांड

मूव्हीटो [संदर्भ आयडी] लक्ष्य आज्ञा

ही फसवणूक निर्दिष्ट संदर्भ आयडीसह एनपीसी किंवा ऑब्जेक्टवर आपले लक्ष्य टेलिपोर्ट करेल. ‘खेळाडू वापरा.मूव्हीटो ‘आपले वर्ण टेलिपोर्ट करण्यासाठी.

संदर्भ आयडी आपण आपले लक्ष्य टेलिपोर्ट करू इच्छित असलेल्या एनपीसी किंवा ऑब्जेक्टचा संदर्भ आयडी.

ओपनॅक्टरकॉन्टेनर 1 लक्ष्य आज्ञा

.

प्लेडल [अ‍ॅनिमेशन आयडी] लक्ष्य आज्ञा

ही आज्ञा आपले लक्ष्य निर्दिष्ट आयडीसह अ‍ॅनिमेशन करते. आपण ‘प्लेयर वापरण्याचा प्रयत्न करू शकता..

अ‍ॅनिमेशन आयडी आपण आपले लक्ष्य कामगिरी करू इच्छित असलेल्या अ‍ॅनिमेशनचा आयडी.

अधिक मदत

पुशॅक्टोरवे [संदर्भ आयडी] [अंतर] लक्ष्य आदेश

ही कमांड आपल्या लक्ष्यापासून निर्दिष्ट संदर्भ आयडीसह अभिनेत्याला ढकलते (निर्दिष्ट अंतरानुसार). लक्ष्य हलविलेले अभिनेता नाही – निर्दिष्ट संदर्भ आयडी असलेला अभिनेता लक्ष्यापासून दूर ढकलला जातो.

संदर्भ आयडी एनपीसीचा संदर्भ आयडी (किंवा ‘प्लेयर’) आपण आपल्या लक्ष्यापासून दूर जाऊ इच्छित आहात.
अंतर अंतर (ई).जी. 10) आपण एनपीसीला दूर ढकलू इच्छित आहात.

अधिक मदत

रीसायकक्टर कमांड

रीसायकक्टर लक्ष्य कमांड

या आदेशाचा आपल्या लक्ष्यावर आधारित वेगळा प्रभाव आहे. जर आपले लक्ष्य एनपीसी असेल तर ते एनपीसीला पुनरुज्जीवित करेल, एनपीसीचे शस्त्र पुनर्संचयित करेल, परंतु त्याची संपूर्ण यादी नाही. जर आपले लक्ष्य कंटेनर असेल तर ते सामग्री त्यांच्या डीफॉल्टवर परत सेट करेल (मी.ई. कंटेनर जेव्हा प्रथम तयार झाला तेव्हा काय होते, म्हणजे ते रिक्त असल्यास ते रिकामे होईल). जर आपले लक्ष्य एक ऑब्जेक्ट असेल तर ऑब्जेक्ट पुन्हा जगातील स्थितीत हलविले जाईल. .रीसायकलक्टर ‘, ही आज्ञा आपल्याला मारणार नाही किंवा आपली यादी रीसेट करणार नाही, त्याऐवजी ते लोखंडी चिलखत, लोखंडी शस्त्रे आणि काही इतर उपयुक्त गियर जोडेल – जर आपण प्रारंभ करीत असाल आणि आपल्याला चालना हवी असेल तर उपयुक्त.

रिमूव्हलिलिटम्स कमांड

रिमूव्हल्लिटेम्स [संदर्भ आयडी] लक्ष्य आदेश

ही फसवणूक आपल्या लक्ष्याच्या यादीमधून सर्व आयटम साफ करेल. ही आज्ञा एनपीसी आणि कंटेनरवर वापरली जाऊ शकते. ‘खेळाडू वापरा.. आपल्या लक्ष्याच्या यादीमधून आयटम आपल्या वर्णात हलविण्यासाठी ‘रिमूव्हल्लिटेम्स प्लेयर’ वापरा.

संदर्भ आयडी . आपण येथे एनपीसी किंवा वर्णांचा संदर्भ आयडी निर्दिष्ट केल्यास, ऑब्जेक्ट्स आपल्या लक्ष्याच्या यादीमधून साफ ​​केल्या जातील आणि या यादीमध्ये जोडल्या जातील. जर हे निर्दिष्ट केले नाही तर आपल्या लक्ष्याच्या यादीची सामग्री कायमस्वरुपी हटविली जाईल.

अधिक मदत

रीसेटाई कमांड

ही आज्ञा आपल्या लक्ष्याच्या एआय रीसेट करते जेव्हा ती तयार झाली तेव्हा ती होती. ग्लिच्ड एनपीसी निश्चित करण्यासाठी उपयुक्त.

रीसेटिनव्हेंटरी कमांड

रीसेटिनव्हेंटरी लक्ष्य आज्ञा

‘रिमूव्हॅलिटम्स’ मध्ये गोंधळ होऊ नये, जे एक यादी साफ करते. ही कन्सोल कमांड एनपीसी किंवा कंटेनरची यादी पुन्हा रीसेट करेल जेव्हा ती प्रथम तयार झाली तेव्हा ती होती.

Setactoralpha कमांड

Setactoralpha [अल्फा] लक्ष्य आज्ञा

ही कन्सोल कमांड आपल्या लक्ष्याची पारदर्शकता सेट करते.

अल्फा 0 आणि 1 दरम्यानची संख्या (ई).जी. 0.5). 0 अदृश्य असल्याने 1 पूर्णपणे अपारदर्शक आहे.

अधिक मदत

गेटॅंगल [x / y / z] लक्ष्य आज्ञा

ही कमांड आपल्या सध्या निवडलेल्या लक्ष्यासाठी निर्दिष्ट अक्षाचा कोन सांत्वन देण्यासाठी मुद्रित करते.

अक्ष, एकतर ‘x’, ‘y’ किंवा ‘z’ (कोट्सशिवाय) आपण कोन मिळवू इच्छित आहात.

सेटलंग कमांड

सेटलंग [x / y / z] [कोन] लक्ष्य आज्ञा

ही आज्ञा आपल्या लक्ष्याचा कोन निर्दिष्ट अक्षासह सेट करते (आपल्या लक्ष्यित दिशेने दिशा).

X / y / z एकतर (कोट्सशिवाय) कोन बदलण्यासाठी अक्ष: ‘एक्स’, ‘वाय’, किंवा ‘झेड’.
कोन 0 आणि 360 दरम्यानची संख्या – निर्दिष्ट अक्षासाठी सेट करण्यासाठी कोन.

अधिक मदत

getPos [x / y / z] लक्ष्य आज्ञा

ही आज्ञा निर्दिष्ट अक्षांसह लक्ष्याचे वर्तमान समन्वय कन्सोल मुद्रित करेल. .getPos ‘आपल्या स्वत: च्या चारित्र्याची स्थिती मिळवा.

X / y / z आपण लक्ष्यचे समन्वय (स्थिती) पाहू इच्छित अक्ष. एकतर (कोट्सशिवाय): ‘एक्स’, ‘वाय’ किंवा ‘झेड’.

अधिक मदत

सेटपॉस कमांड

setpos [x / y / z] [मूल्य]

ही कमांड निर्दिष्ट अक्षासाठी आपल्या लक्ष्याचा समन्वय सेट करते (अक्षासह स्थान/स्थान). ‘खेळाडू वापरा.आपल्या वर्णांची स्थिती बदलण्यासाठी सेटपॉस ‘.

X / y / z आपण लक्ष्यचे समन्वय (स्थिती) सेट करू इच्छित अक्ष. .
मूल्य स्थिती सेट करण्यासाठी मूल्य.

अधिक मदत

सेटव्ह कमांड

. या आदेशाऐवजी डॅमजेक्टोरव्हॅल्यू आणि रीस्टोरिएक्टोरव्हल्यू कमांड वापरण्याची शिफारस केली जाते, कारण या आदेशामुळे गोष्टी योग्यरित्या कार्य करू शकत नाहीत.

अभिनेता मूल्य आयडी . अभिनेता मूल्ये पहा
मूल्य .

अधिक मदत

सेटेस्शियल [बेस आयडी] [0/1]

ही आज्ञा एनपीसीची आवश्यक स्थिती बदलण्यासाठी वापरली जाऊ शकते (निर्दिष्ट बेस आयडी, आपला लक्ष्य किंवा संदर्भ आयडी नाही). एक आवश्यक एनपीसी (डीफॉल्टनुसार) एक एनपीसी आहे जो गेमसाठी ‘अत्यावश्यक’ आहे – ई.जी. शोधासाठी आवश्यक एक एनपीसी. आवश्यक एनपीसी ‘अमर’ आहेत, त्यांना मारले जाऊ शकत नाही (कारण त्यांना खेळासाठी आवश्यक आहे). अनावश्यक एनपीसीचे एक उदाहरण म्हणजे व्हाइटन गौर्ड, त्यापैकी बरेच आहेत आणि गेम पूर्ण करण्यासाठी कोणत्याही व्हिटरन गार्डला ‘अत्यावश्यक’ नाही.

बेस आयडी . हा संदर्भ आयडी नाही – एनपीसी बेस आयडी पहा.
0/1 निर्दिष्ट एनपीसीला अनावश्यक म्हणून सेट करण्यासाठी (कोट्सशिवाय) ‘0’ निर्दिष्ट करा. निर्दिष्ट एनपीसी आवश्यक म्हणून सेट करण्यासाठी (कोट्सशिवाय) ‘1’ निर्दिष्ट करा.

अधिक मदत

सेटफॉवरस्टेट कमांड

सेटफॉवरस्टेट [0/1] लक्ष्य आदेश

ही फसवणूक आपल्यासाठी लक्ष्यित एनपीसी पूर्ण करेल. एनपीसीसाठी स्टेटची पसंती 1 वर सेट केल्यानंतर, स्क्रीनवरील सूचनांचे अनुसरण करा. . टॅब की दाबल्याने एनपीसीची पसंतीची स्थिती सेट करेल आपण पुन्हा 0 वर नियंत्रित करीत आहात.

0/1 .

सेटजीएस कमांड

setgs [सेटिंग नाव] [मूल्य]

ही कमांड निर्दिष्ट गेम सेटिंग निर्दिष्ट मूल्यावर सेट करते.

आपण बदलू इच्छित गेम सेटिंगचे नाव (आयडी).
मूल्य .

अधिक मदत

सेटलिव्ह कमांड

सेटलिव्हल [गुणक] [सुधारक] [किमान] [कमाल] लक्ष्य आज्ञा

ही आज्ञा आपल्या चारित्र्याच्या तुलनेत लक्ष्यची पातळी बदलण्यासाठी वापरली जाऊ शकते. . .

गुणक आपल्या वर्णातील पातळीची टक्केवारी एनपीसीएस पातळी असावी. गुणक 1/10 व्या पर्सेंट्समध्ये निर्दिष्ट केले आहे – 1000 100%आहे, 0 0%आहे, 500 50%आहे, इ. 1000 (100%) चे गुणक म्हणजे एनपीसीमध्ये आपले स्तर असेल.
. येथे 1 निर्दिष्ट करणे म्हणजे एनपीसीने 1 स्तर जोडले असेल, निर्दिष्ट करणे -1 येथे एनपीसीने 1 स्तर वजा केला असेल.
किमान हे एनपीसी सर्वात कमी पातळी असू शकते. 1 ते 100 दरम्यानची संख्या.
जास्तीत जास्त हे एनपीसी जास्तीत जास्त पातळी गाठू शकते. 1 ते 100 दरम्यानची संख्या.

अधिक मदत

setLocation क्लीअर कमांड

setLocation क्लीयर [लोकेशन आयडी] [0/1]

ही कमांड निर्दिष्ट आयडी (स्थान आयडी, संदर्भ आयडी नाही) एकतर साफ किंवा अस्पष्ट म्हणून स्थान सेट करते. जेव्हा एखादे स्थान साफ ​​केले जाते, ते नकाशावर दिसून येईल आणि गेम विचार करेल की आपण आधीचे स्थान शोधले आहे किंवा ‘क्लिअर’ केले आहे.

आपण साफ केल्याप्रमाणे सेट करू इच्छित स्थानाचा आयडी – लक्षात घ्या की हा एक स्थान आयडी असावा, संदर्भ आयडी नाही.
0/1 स्थान अस्पष्ट म्हणून सेट करण्यासाठी (कोट्सशिवाय) ‘0’ निर्दिष्ट करा. साफ केल्यानुसार स्थान चिन्हांकित करण्यासाठी (कोट्सशिवाय) निर्दिष्ट करा.

अधिक मदत

SETNPCWEITE कमांड

SETNPCWEITE [वजन] लक्ष्य आज्ञा

ही कमांड आपल्या वर्तमान लक्ष्याचे वजन (एनपीसी किंवा प्लेयर) निर्दिष्ट मूल्यावर सेट करते. एनपीसीचे मॉडेल वजन बदलाशी संबंधित करण्यासाठी अद्यतनित केले जाईल. ‘खेळाडू वापरा.आपल्या स्वत: च्या वर्णाचे वजन बदलण्यासाठी setnpcweight ‘.

वजन . .

अधिक मदत

सेटऑनशिप [एनपीसी बेस आयडी / फॅक्शन आयडी] लक्ष्य आज्ञा

ही कन्सोल कमांड आपण निर्दिष्ट एनपीसीचे लक्ष्य म्हणून निवडलेल्या आयटमची मालकी सेट करते किंवा निर्दिष्ट बेस आयडीसह गट (मदतीसाठी युक्तिवाद माहिती आणि उदाहरणे पहा). . जर आपले लक्ष्य कंटेनर असेल तर कंटेनरच्या आतल्या सर्व वस्तूंची मालकी बदलली असेल.

एनपीसी बेस आयडी / गट आयडी . आयटमचा मालक म्हणून एनपीसी सेट करण्यासाठी एनपीसीचा बेस आयडी प्रविष्ट करा. आयटमचा मालक म्हणून एक गट सेट करण्यासाठी एक गट आयडी प्रविष्ट करा.

अधिक मदत

setrelationshiprank कमांड

setrelationshiprank [संदर्भ आयडी] [संबंध रँक] लक्ष्य आज्ञा

ही कन्सोल कमांड आपल्या लक्ष्यित एनपीसी आणि निर्दिष्ट संदर्भ आयडी दरम्यान संबंध रँक सेट करते.

  • -4 – आर्केनेमिसिस
  • -3 – शत्रू
  • -2 – शत्रू
  • -1 – प्रतिस्पर्धी
  • 1 – मित्र
  • 2 – विश्वासू (आत्मविश्वासाचा गैरवापर नाही!))
  • 3 – सहयोगी
  • 4 – प्रियकर

सेटस्केल कमांड

सेटस्केल [स्केल] लक्ष्य आज्ञा

ही आज्ञा आपल्या लक्ष्य (एनपीसी, ऑब्जेक्ट्स इ.) चे आकार (स्केल) बदलेल. ‘खेळाडू वापरा.आपल्या वर्णाचा आकार बदलण्यासाठी सेटस्केल ‘.

स्केल 0 दरम्यान एक संख्या.1 आणि 10. . 0.5 हा अर्धा आकार आहे, 2 मोठा आहे.

अधिक मदत

Setuncosionasion कमांड

SETUNCOSIOS [0/1]

.

. आपले लक्ष्य जागरूक करण्यासाठी ‘0’ (कोट्सशिवाय) निर्दिष्ट करा.

अधिक मदत

सेक्सचेंज कमांड

सेक्सचेंज लक्ष्य आज्ञा

ही फसवणूक आपल्या लक्ष्याचे लिंग बदलेल (जर ते पुरुष असतील तर ही आज्ञा त्यांना महिला बनवेल आणि त्याउलट). ‘खेळाडू वापरा.सेक्सचेंज ‘आपल्या चारित्र्याचे लिंग बदलण्यासाठी.

एसएचपी कमांड

. आपण एचडीआर शेडर्ससह फॅमिलीर असल्यास केवळ ही आज्ञा वापरा.

एचडीआर शेडर कॉन्फिगरेशन – 9 नंबर स्पेसद्वारे विभक्त.

सिफ कमांड

sifh [0/1] लक्ष्य आज्ञा

ही आज्ञा एनपीसी (आपले लक्ष्य) आपल्याकडून हिटमुळे खराब होईल की नाही हे बदलते.

0/1 . आपल्या लक्ष्यित एनपीसीला आपल्याकडून हिट्समुळे खराब होण्यासाठी ‘0’ (कोट्सशिवाय) निर्दिष्ट करा.

अधिक मदत

एसटीआर कमांड

str [मूल्य] लक्ष्य आज्ञा

ही कन्सोल कमांड आपल्या लक्ष्याचे ‘रेफ्रॅक्टिव्हिटी’ बदलते (ते किती पारदर्शक आहेत).

मूल्य एक संख्या, 0 आणि 1 दरम्यान जी आपले लक्ष्य कसे ‘अपवर्तक’ असावे हे निर्दिष्ट करते. 0 अदृश्य होईल, 0.5 अर्धा दृश्यमान असेल, 1 पूर्णपणे अपारदर्शक असेल.

अधिक मदत

असभ्य आयटम [आयटम आयडी] [डावा / उजवा] लक्ष्य आदेश

ही कन्सोल कमांड आपल्या लक्ष्यातून निर्दिष्ट बेस आयडीसह आयटम कमी करते. आयटम दोन्ही हातात ठेवल्यास ‘डावे’ आणि ‘उजवे’ युक्तिवाद वापरा. .आपल्या स्वत: च्या वर्णातून आयटम अन्याय करण्यासाठी असमर्थता ‘वापरली जाऊ शकते.

. .
डाव्या उजव्या पर्यायी. जर आयटम लक्ष्याच्या हातात धरून असेल तर डाव्या हातासाठी ‘डावा’ (कोट्सशिवाय) कोणता हात आहे ते निर्दिष्ट करा, उजव्या हातासाठी ‘उजवीकडे’ (कोट्सशिवाय).

अधिक मदत

पूर्णअलाक्यूस्टेस्टेज कमांड

ही आज्ञा सामान्यत: बग्स कारणीभूत ठरते म्हणून, आपला गेम चालवण्यापूर्वी आपण जतन करण्याची शिफारस केली जाते. ही कन्सोल कमांड गेममधील सर्व शोध पूर्ण करते.

पूर्ण कमांड

पूर्ण [शोध आयडी]

Expliallqueststages आदेशानुसार – या आदेशामुळे बग ​​होऊ शकतात, म्हणून आपण प्रथम आपला गेम जतन करण्याची शिफारस केली जाते. ही कन्सोल कमांड निर्दिष्ट आयडीसह शोध पूर्ण करते.

शोध आयडी आपण पूर्ण करू इच्छित असलेल्या शोधाचा शोध आयडी.

अधिक मदत

गेटस्टेज कमांड

गेटस्टेज [शोध आयडी]

ही कमांड आपण निर्दिष्ट आयडीसह शोधात असलेल्या सध्याच्या टप्प्यात सांत्वन करण्यासाठी प्रिंट करते.

शोध आयडी .

अधिक मदत

Movetoqt कमांड

मूव्हीटोक्यूटी [क्वेस्ट आयडी]

ही कमांड निर्दिष्ट आयडीसह शोधाच्या लक्ष्यावर आपले वर्ण टेलिपोर्ट करते. नकाशावरील मार्कर हायलाइट करीत असलेले स्थान ‘लक्ष्य’ आहे (जिथे आपल्याला पुढे जाणे आवश्यक आहे). वास्तविक शोध सामग्री न घेता, विशिष्ट ठिकाणी प्रवास करण्यासाठी वेळ वाचविण्यासाठी हे उपयुक्त आहे.

आपण ज्या शोधाच्या लक्ष्याकडे जाऊ इच्छित आहात त्याचा शोध आयडी (आपण पुढे जाण्यासाठी आवश्यक असलेल्या स्थानावर).

अधिक मदत

रीसेटक्वेस्ट कमांड

रीसेटक्वेस्ट [शोध आयडी]

ही कन्सोल कमांड निर्दिष्ट आयडीसह शोधात आपला स्टेज रीसेट करते. दुस words ्या शब्दांत, ही कन्सोल कमांड आपल्याला शोधाच्या पहिल्या टप्प्यावर ठेवते जेणेकरून आपण पुन्हा प्रारंभ करू शकता.

शोध आयडी .

अधिक मदत

स्टार्टलक्वेस्ट्स कमांड

ही फसवणूक आपल्याला गेममधील प्रत्येक शोध प्रारंभ करते (आपण आवश्यकता पूर्ण करता की नाही याची पर्वा न करता).

SETOBECTIVECOMPLETED कमांड

सेटऑब्जेक्टिव्ह कॉम्प्लेटेड [क्वेस्ट आयडी] [स्टेज आयडी] [0/1]

ही आज्ञा निर्दिष्ट अवस्थेत निर्दिष्ट अवस्थेत एकतर पूर्ण किंवा अपूर्ण म्हणून सेट करेल.

शोध आयडी .
स्टेज आयडी आपण पूर्ण केल्याप्रमाणे चिन्हांकित करू इच्छित असलेल्या स्टेजचा आयडी.
0/1 पूर्ण केल्यानुसार निर्दिष्ट क्वेस्ट स्टेज सेट करण्यासाठी ‘1’ (कोट्सशिवाय) निर्दिष्ट करा. निर्दिष्ट क्वेस्ट स्टेज बिनधास्त म्हणून सेट करण्यासाठी ‘0’ (कोट्सशिवाय) निर्दिष्ट करा.

अधिक मदत

सेटस्टेज कमांड

सेटस्टेज [क्वेस्ट आयडी] [स्टेज आयडी]

ही आज्ञा आपल्याला निर्दिष्ट शोधातील निर्दिष्ट अवस्थेत हलवते.

शोध आयडी आपण स्टेज सेट करू इच्छित असलेल्या शोधाचा आयडी.
स्टेज आयडी आपण निर्दिष्ट शोधात जाऊ इच्छित असलेल्या स्टेजचा आयडी.

अधिक मदत

Coquesttargests कमांड

ही कमांड क्वेस्ट आयडी आणि आपण सध्या असलेल्या स्टेजची यादी सांत्वन करण्यासाठी प्रिंट करते.

Setpapyrusquestvar कमांड

setpapyrusquestvar [क्वेस्ट आयडी] [व्हेरिएबल आयडी] [मूल्य]

ही आज्ञा निर्दिष्ट केलेल्या मूल्यावर निर्दिष्ट क्वेस्ट व्हेरिएबल सेट करेल.

शोध आयडी आपण आत एक चल बदलू इच्छित असलेल्या शोधाचा आयडी.
चल आयडी आपण बदलू इच्छित असलेल्या व्हेरिएबलचा आयडी.
मूल्य आपण व्हेरिएबलमध्ये बदलू इच्छित मूल्य.

अधिक मदत

Coquestvars कमांड

Coquestvars [क्वेस्ट आयडी]

ही कमांड निर्दिष्ट आयडीसह शोधासाठी सर्व व्हेरिएबल्स (त्यांच्या आयडीसह) सूचीबद्ध करते.

शोध आयडी आपण कडून चलांची यादी प्राप्त करू इच्छित असलेल्या शोधाचा आयडी.

अधिक मदत

Coqueststages आज्ञा

ही आज्ञा निर्दिष्ट आयडीसह शोधासाठी सर्व टप्प्यांची (त्यांच्या आयडीसह) सूचीबद्ध करते.

शोध आयडी आपण सर्व चरणांची यादी करू इच्छित असलेल्या शोधाचा आयडी.

अधिक मदत

अ‍ॅडपर्क कमांड

अ‍ॅडपर्क [पर्क आयडी] लक्ष्य आज्ञा

ही आज्ञा आपल्या लक्ष्यात निर्दिष्ट आयडीसह पर्क जोडते. ‘खेळाडू वापरा.आपल्या स्वत: च्या वर्णात पर्क जोडण्यासाठी अ‍ॅडपर्क ‘.

पर्क आयडी आपण आपल्या लक्ष्य किंवा आपल्या वर्णात जोडू इच्छित असलेल्या पर्कचा आयडी.

अधिक मदत

ही कमांड अनलॉक करते (आपल्या लक्ष्याच्या शब्दलेखन सूचीमध्ये जोडते) निर्दिष्ट आयडीसह ओरडणे. ‘खेळाडू वापरा.आपल्या स्वत: च्या शब्दलेखन सूचीमध्ये ओरडणे जोडण्यासाठी ‘अ‍ॅडशआउट’. .

आपण अनलॉक करू इच्छित असलेल्या ओरड्याचा आयडी.

अधिक मदत

अ‍ॅडस्पेल [शब्दलेखन आयडी] लक्ष्य आज्ञा

ही कमांड अनलॉक करते (आपल्या लक्ष्याच्या शब्दलेखन सूचीमध्ये जोडते) निर्दिष्ट आयडीसह शब्दलेखन. .आपल्या स्वत: च्या वर्णांच्या शब्दलेखन सूचीमध्ये शब्दलेखन जोडण्यासाठी अ‍ॅडस्पेल ‘.

शब्दलेखन आयडी आपण अनलॉक करू इच्छित असलेल्या शब्दलेखनाचा आयडी.

अधिक मदत

अ‍ॅडव्हिलिव्ह कमांड

. जरी शत्रूंची पातळी या बदलाला प्रतिसाद देईल (ते उच्च समतल होतील), आपली कोणतीही कौशल्ये वाढत नाहीत, आपल्याला कोणतेही पर्क पॉईंट्स प्राप्त होत नाहीत आणि विशेषता देखील प्रगत नाहीत.

अ‍ॅडस्किल कमांड

अ‍ॅडस्किल [अभिनेता मूल्य आयडी] [रक्कम]

ही आज्ञा आपल्या वर्णासाठी निर्दिष्ट आयडीसह कौशल्य मध्ये निर्दिष्ट अनुभव बिंदूंची जोड देईल. लक्षात घ्या की प्रत्येक कौशल्याची पातळी वाढविण्यासाठी आवश्यक असलेल्या रकमेचा अनुभव भिन्न आहे – आपण जास्त जोडत नाही हे सुनिश्चित करा.

अभिनेता मूल्य आयडी आपण पुढे जाऊ इच्छित असलेल्या कौशल्याचा आयडी. कौशल्य आयडी त्यांचे अभिनेता मूल्य आयडी आहेत. .
आपण निर्दिष्ट कौशल्यात किती अनुभव जोडू इच्छित आहात.

अधिक मदत

टॉगलिनिमेटरकॅम कमांड

ही कमांड स्कायरीमचा ‘अ‍ॅनिमेटर कॅमेरा’ सक्षम करते. . अ‍ॅनिमेटर कॅमेरा मोडमध्ये असताना, कॅमेरा प्लेयरचे अनुसरण करणे थांबवेल.

ड्रॉप कमांड

ड्रॉप [आयटम आयडी] [रक्कम] लक्ष्य आदेश

ही आज्ञा एनपीसी किंवा कंटेनरच्या यादीमधून निर्दिष्ट आयडी (आणि रक्कम) सह आयटम थांबवेल किंवा आपण सध्या लक्ष्य म्हणून निवडले आहे.

आयटम आयडी आपण आपल्या लक्ष्याच्या यादीमधून आपण ज्या आयटमला ड्रॉप करू इच्छित आहात त्याचा बेस आयडी (आयटम आयडी).
रक्कम आपण ड्रॉप करू इच्छित असलेल्या निर्दिष्ट आयटमची रक्कम, ई.जी. 1.

अधिक मदत

सक्षमप्लेरकंट्रोल कमांड

सक्षम प्लेप्लेरंट्रोल्स [हालचाल] [लढाई] [प्रथम व्यक्ती] [शोधणे] [मेनू] [सक्रिय करा] [जर्नल टॅब] [दृष्टीकोन प्रकार]

वितर्कांशिवाय कार्यान्वित केलेली ही आज्ञा आपल्या गेम कंट्रोल्ससह बग/ग्लिचचे निराकरण करण्यासाठी वापरली जाऊ शकते. प्रगत वापरासाठी युक्तिवाद माहिती आणि मदत पहा.

हालचाल पर्यायी. .
लढाई पर्यायी. 1 लढाई सक्षम करण्यासाठी 1, अक्षम करण्यासाठी 0.
प्रथम व्यक्ती . 1 प्रथम व्यक्तीचा दृष्टीकोन सक्षम करण्यासाठी, 0 अक्षम करण्यासाठी 0.
शोधत . 1 शोधण्यासाठी सक्षम करण्यासाठी, 0 अक्षम करण्यासाठी.
स्निकिंग पर्यायी. 1 स्निकिंग सक्षम करण्यासाठी 1, अक्षम करण्यासाठी 0.
मेनू पर्यायी. मेनू सक्षम करण्यासाठी 1, 0 अक्षम करण्यासाठी.
सक्रिय करा पर्यायी. 1 सक्रिय करण्यासाठी 1, अक्षम करण्यासाठी 0.
जर्नल टॅब पर्यायी. 1 जर्नल टॅब सक्षम करण्यासाठी, 0 अक्षम करण्यासाठी.
दृष्टीकोन प्रकार . एकतर 0 किंवा 1 – आपला इच्छित पीओव्ही प्रकार.

अधिक मदत

एफओव्ही कमांड

ही कमांड आपल्या कॅमेर्‍याचे दृश्य फील्ड निर्दिष्ट मूल्यावर सेट करते. डीफॉल्ट एफओव्ही 75 आहे. संख्या 30 ते 100 दरम्यान असावी.

एफओव्ही क्रमांक आपले इच्छित एफओव्ही (दृश्याचे क्षेत्र) – 100 पर्यंतची संख्या.

अधिक मदत

आयएनसीपीसीएस कमांड

INCPCS [अभिनेता मूल्य आयडी]

ही कन्सोल कमांड निर्दिष्ट कौशल्य एका बिंदूने वाढवेल.

अभिनेता मूल्य आयडी आपण पुढे जाऊ इच्छित असलेल्या कौशल्याचा अभिनेता मूल्य आयडी (स्किल आयडी).

अधिक मदत

पे क्राइमगोल्ड कमांड

पे क्राइमगोल्ड [चोरी झालेल्या आयटम] [जेल] [दुफळी आयडी] लक्ष्य आदेश

ही कन्सोल कमांड आपण चोरी केलेल्या वस्तू काढण्यासाठी किंवा आपल्याला तुरूंगात पाठवायचे की नाही हे निर्दिष्ट करण्यासाठी वैकल्पिक पॅरामीटर्ससह एक बाऊन्टी भरते. ही आज्ञा डीफॉल्टनुसार आपण सध्या लक्ष्यित केलेल्या एनपीसीच्या गटासाठी उदारता भरेल. . ‘खेळाडू वापरा.आपल्या स्वत: च्या बाउंट्सची भरपाई करण्यासाठी पे क्राइमगोल्ड ‘.

चोरीच्या वस्तू चोरीच्या वस्तू काढण्यासाठी ‘1’ (कोट्सशिवाय) निर्दिष्ट करा. चोरीच्या वस्तू ठेवण्यासाठी ‘0’ (कोट्सशिवाय) निर्दिष्ट करा.
तुरूंग तुरूंगात जाण्यासाठी ‘1’ (कोट्सशिवाय) निर्दिष्ट करा. विनामूल्य राहण्यासाठी ‘0’ (कोट्सशिवाय) निर्दिष्ट करा.
गट आयडी पर्यायी – आपल्याकडे लक्ष्य म्हणून निवडलेल्या गटाचा सदस्य नसल्यास केवळ आवश्यक आहे. बाऊन्टीला देय देण्यासाठी दुफळीचा आयडी.

अधिक मदत

ही कमांड आपल्या लक्ष्यासमोर निर्दिष्ट आयडीसह आयटम, ऑब्जेक्ट किंवा एनपीसी ठेवते. ‘खेळाडू वापरा.आपल्या चारित्र्यासमोर ठेवण्यासाठी प्लेसटमे ‘.

  • 0 – समोर
  • 1 – मागे
  • 2 बाकी
  • 3 – बरोबर

प्लेअरन्चेन्ट ऑब्जेक्ट कमांड

प्लेअरन्चेन्ट ऑब्जेक्ट [आयटम आयडी] [जादू आयडी] [जादू आयडी]

ही आज्ञा निर्दिष्ट मंत्रमुग्ध (निर्दिष्ट आयटम आयडीशी संबंधित) एक नवीन आयटम तयार करते आणि आपल्या वर्णाच्या यादीमध्ये जोडते.

आयटम आयडी आपण ज्या आयटमला जादू करू इच्छित आहात त्याचा बेस आयडी (आयटम आयडी) आपल्या यादीमध्ये जोडा. आयटम आयडी पहा.
जादू आयडी आपण आयटममध्ये जोडू इच्छित जादूचा आयडी.
जादू आयडी पर्यायी. नवीन आयटममध्ये जोडण्यासाठी दुसर्‍या जादूचा आयडी.

अधिक मदत

प्लेयर्सपेलबुक कमांड

ही आज्ञा आपल्या चारित्र्यासाठी सर्व स्पेल, ओरडण्या इत्यादी अनलॉक करेल.

आयटम कमांड काढा

आयटम [आयटम आयडी] [रक्कम] लक्ष्य आदेश काढा

ही आज्ञा आपल्या लक्ष्याच्या यादीमधून निर्दिष्ट आयटमची निर्दिष्ट रक्कम काढून टाकते. आपल्या वर्णाच्या यादीमधून एखादी वस्तू काढण्यासाठी, कमांड ‘प्लेयर वापरा.आयटम काढा. लक्षात घ्या की ही आज्ञा कायमस्वरुपी काढलेली आयटम (र्स) हटवते, यादीमधून ग्राउंडवर एखादी वस्तू ड्रॉप करण्यासाठी ‘ड्रॉप’ कमांड वापरा.

आयटम आयडी आपण आपल्या लक्ष्याच्या यादीमधून काढू इच्छित असलेल्या आयटमचा बेस आयडी (आयटम आयडी).
रक्कम आपण काढू इच्छित असलेल्या निर्दिष्ट आयटमची रक्कम.

रिमूव्हरक कमांड

रिमूपर्क [पर्क आयडी] लक्ष्य आदेश

. कमांड ‘प्लेयर वापरा.आपल्या स्वत: च्या वर्णातून एक पर्क काढण्यासाठी ‘रिम्परक’.

पर्क आयडी आपण आपल्या लक्ष्यातून काढू इच्छित असलेल्या पर्कचा आयडी.

अधिक मदत

रिमूव्हस्पेल कमांड

रिमूव्हस्पेल [शब्दलेखन आयडी] लक्ष्य आज्ञा

. ‘खेळाडू वापरा.आपल्या स्वत: च्या वर्णातून शब्दलेखन काढण्यासाठी ‘काढण्यासाठी.

शब्दलेखन आयडी आपण आपल्या लक्ष्यातून काढू इच्छित असलेल्या शब्दलेखनाचा आयडी.

अधिक मदत

रिसेथल्थ कमांड

रीसेटल्थ लक्ष्य आज्ञा

ही आज्ञा आपल्या लक्ष्याचे आरोग्य त्याच्या कमाल पातळीवर सेट करेल. ‘खेळाडू वापरा.आपल्या पात्राचे आरोग्य पूर्ण सेट करण्यासाठी रिसेथल्थ ‘.

दर्शवा 1 स्टर्सन कमांड

जर आपण आधीपासूनच तिसर्‍या व्यक्ती मोडमध्ये असाल तर ही आज्ञा प्रथम व्यक्तीमध्ये स्क्रीनवर दिसणार्‍या पहिल्या व्यक्तीच्या शस्त्रांची दृश्यमानता टॉगल करेल. याचा अर्थ असा की जेव्हा आपण, उदाहरणार्थ, पंच, आपले तिसरे व्यक्ती मॉडेल आणि हात (प्रथम व्यक्ती) पंच कराल.

सेट क्राइमगोल्ड कमांड

सेट क्राइमगोल्ड [रक्कम] [दुफळी आयडी] लक्ष्य आज्ञा

ही आज्ञा जोडते (नाव असूनही, ती सेट करत नाही) निर्दिष्ट केलेल्या दुफळीसह आपल्या लक्ष्याच्या उदारतेची निर्दिष्ट रक्कम. ‘खेळाडू वापरा.आपल्या वर्णातील बाउंट्समध्ये जोडण्यासाठी क्राइमगोल्ड ‘सेट करा.

रक्कम आपल्या लक्ष्याच्या उदारतेमध्ये जोडण्यासाठी रक्कम.
गट आयडी बाऊन्टीच्या दुफळीचा दुफळी आयडी.

अधिक मदत

सेटप्लेरॅरेस कमांड

सेटप्लेरेरेस [रेस आयडी]

कोणत्याही युक्तिवादांशिवाय (फक्त ‘सेटप्लेररेस’) अंमलात आणल्यास, रेस मेनू उघडला जाईल, ज्यामुळे आपल्याला आपल्या वर्णांची शर्यत सानुकूलित करण्याची परवानगी मिळेल. अन्यथा, ही आज्ञा निर्दिष्ट आयडीसह आपल्या पात्राची शर्यत शर्यतीत बदलेल.

रेस आयडी पर्यायी – आपण हा युक्तिवाद प्रदान न केल्यास, रेस मेनू उघडला जाईल. आपले वर्ण सेट करण्यासाठी शर्यतीचा आयडी.

अधिक मदत

शोइन्व्हेंटरी कमांड

शोइन्व्हेंटरी लक्ष्य आज्ञा

ही कमांड आपल्या वर्तमान लक्ष्याच्या यादीमधील सर्व वस्तूंची यादी करते. .आपल्या चारित्र्याच्या यादीमधील सर्व वस्तूंची यादी करण्यासाठी शोइन्व्हेंटरी ‘.

एसपीएफ कमांड

ही आज्ञा निर्दिष्ट फाइलमध्ये आपल्या वर्णातील वर्तमान चेहर्यावरील कॉन्फिगरेशन (आपल्या वर्णाचा चेहरा कसा दिसतो) जतन करतो.

फाईलचे नाव .जी. ‘चेहरा.एनपीसी ‘). हे गेमच्या मूळ निर्देशिकेत जतन केले जाईल (जेथे स्कायरीम.एक्झी आहे).

अधिक मदत

टीचवर्ड आज्ञा

टीचवर्ड [शब्दलेखन आयडी] लक्ष्य आज्ञा

ही आज्ञा आपले वर्ण शिकवते (आपल्याला अद्याप ‘अनलॉकवर्ड’ सह शब्द अनलॉक करण्याची आवश्यकता असू शकते) निर्दिष्ट आयडीसह शक्तीचा शब्द.

शब्दलेखन आयडी आपण आपले लक्ष्य किंवा वर्ण शिकवू इच्छित शक्तीच्या शब्दाचा आयडी (ओरडणे).

अधिक मदत

अनलॉकवर्ड कमांड

अनलॉकवर्ड [शब्दलेखन आयडी] लक्ष्य आज्ञा

ही आज्ञा निर्दिष्ट आयडीसह शक्तीचा शब्द अनलॉक करते.

शब्दलेखन आयडी .

अधिक मदत

अ‍ॅड्टोफॅक्शन कमांड

अ‍ॅड्टोफॅक्शन [फॅक्शन आयडी] [रँक] लक्ष्य आज्ञा

ही आज्ञा आपल्या सध्या लक्ष्यित एनपीसीला निर्दिष्ट गटात जोडते. निर्दिष्ट गटातून लक्ष्यित एनपीसी काढण्यासाठी रँक -1 निर्दिष्ट करा.

गट आयडी आपण आपले लक्ष्य जोडू इच्छित असलेल्या दुफळीचा आयडी.
गटातील लक्ष्याचे रँक – एक संख्या (ई (ई).जी. 0 सर्वात कमी संभाव्य रँकसाठी). गटातून लक्ष्य काढण्यासाठी -1 निर्दिष्ट करा.

अधिक मदत

बॅट कमांड

ही कमांड निर्दिष्ट बॅच फाइल कार्यान्वित करते (बॅच फाइल समाप्त झाली पाहिजे .टीएक्सटी आणि स्कायरिम/डेटा फोल्डरमध्ये ठेवले जाईल).

फाईलचे नाव आपण बॅच फाइल म्हणून कार्यान्वित करू इच्छित फाईलचे नाव. फाईल स्कायरिम/डेटा फोल्डरमध्ये स्थित असावी आणि विस्तारासह समाप्त होईल .txt. .

अधिक मदत

क्लियरस्क्रीनब्लूड कमांड

ही आज्ञा स्क्रीनवर काढलेल्या कोणत्याही आणि सर्व रक्ताचे दृश्य प्रभाव साफ करते.

फोर्सवेदर कमांड

जबरदस्तीने [हवामान आयडी]

ही आज्ञा गेमचे हवामान निर्दिष्ट हवामान प्रकारात बदलते.

हवामान आयडी आपण सक्ती करू इच्छित हवामान प्रकाराचा आयडी. हवामान आयडी पहा.

अधिक मदत

GetGlobalvalue कमांड

getGlobalvalue [जागतिक मूल्य]

ही कमांड निर्दिष्ट ग्लोबल व्हॅल्यू बद्दल सांत्वन करण्यासाठी माहिती मुद्रित करते. जागतिक मूल्यांची यादी पाहण्यासाठी ‘शोल्गोलोलव्हल्स’ वापरा.

जागतिक मूल्य चे मूल्य पाहण्यासाठी जागतिक मूल्याचा आयडी. आयडीसाठी ‘शोलोबालव्हॅल्यूज’ वापरा.

अधिक मदत

गेटसेनल कमांड

getIncel [स्थान आयडी]

. जर आपले लक्ष्य सेलमध्ये असेल तर 1 (सत्य) कन्सोलवर मुद्रित केले जाईल, अन्यथा 0 (खोटे) कन्सोलवर मुद्रित केले जाईल. ‘खेळाडू वापरा.GetIncel ‘आपले वर्ण सेलमध्ये आहे की नाही हे पाहण्यासाठी. न पाहता लक्ष्य निवडण्यासाठी ‘पिकरेफबाईड [संदर्भ आयडी]’ वापरा.

स्थान आयडी आपले लक्ष्य आत आहे की नाही हे तपासण्यासाठी स्थान सेलचा आयडी.

अधिक मदत

GetPCMISCSTAT कमांड

getPCMISCSTAT [“सांख्यिकी आयडी”]

ही कमांड निर्दिष्ट केलेल्या संकीर्ण आकडेवारीचे मूल्य सांत्वन करण्यासाठी मुद्रित करते. एस्केप मेनूमध्ये आकडेवारी असावी अशी संकीर्ण आकडेवारी आहे (ई.जी. एकूण बॅटर्स).

“सांख्यिकी आयडी” चे मूल्य मिळविण्यासाठी आकडेवारीचा आयडी. कोटेशन गुण आवश्यक आहेत. बॅटर्स स्टेटसाठी, आपल्याला फक्त बॅटर्सऐवजी “बॅटर्स” वापरावे लागेल.

अधिक मदत

मदत आज्ञा

मदत [“शोध संज्ञा”]

ही आज्ञा, कोणत्याही युक्तिवादांशिवाय अंमलात आणल्यास, कन्सोलला कन्सोल कमांडची यादी मुद्रित करेल. युक्तिवादाने अंमलात आणल्यास (ई.जी. “बाण” मदत करा), ही आज्ञा कन्सोलवर सर्व कमांडस, आयटम आयडी आणि युक्तिवाद असलेल्या बेस आयडीची सूची मुद्रित करेल.

“शोध संज्ञा” आपण आयटम आयडी, इतर बेस आयडी आणि आदेशांमध्ये शोधू इच्छित शब्द. हा शब्द असलेले आदेश आणि बेस आयडी कन्सोल करण्यासाठी मुद्रित केले जातील. .

ही कन्सोल कमांड आपल्या वर्णात सध्या उभे असलेल्या सेलमध्ये सर्व अनावश्यक एनपीसी मारते.

लोड कमांड

.

फाईलचे नाव सेव्ह फाईलचे नाव. शेवटच्या ऑटो सेव्हला नेहमीच ‘ऑटोसेव्ह 1’ म्हणतात (कोट आवश्यक नाही). कोट आवश्यक आहेत (ई.जी. “उदाहरण सेव्ह”) सेव्ह फाईलच्या नावामध्ये रिक्त स्थान असेल.

अधिक मदत

एमओडीपीसीएमआयएससीएसटीएटी कमांड

modpcmiscstat [“सांख्यिकी आयडी”] [रक्कम]

ही आज्ञा संकीर्ण आकडेवारीत निर्दिष्ट रक्कम जोडते.

“सांख्यिकी आयडी” चे मूल्य सुधारित करण्यासाठी आकडेवारीचा आयडी. . बॅटर्स स्टेटसाठी, आपल्याला फक्त बॅटर्सऐवजी “बॅटर्स” वापरावे लागेल.
रक्कम निर्दिष्ट संकीर्ण स्टेटमध्ये जोडण्यासाठी रक्कम. वजा करण्यासाठी नकारात्मक संख्या वापरा.

पुर्गेलबफर कमांड

ही आज्ञा सेल बफरला “शुद्ध” करते – याचा अर्थ असा आहे की “पेशी” (नकाशाचे भाग) जे यापुढे वापरले जात नाहीत परंतु तरीही गेमच्या मेमरी (बफर) मध्ये संग्रहित आहेत (बफर) हटविले आहेत (शुद्ध).

प्लेअर क्रिएटपोशन कमांड

प्लेयरक्रिएटोपोशन [इफेक्ट आयडी] [प्रभाव आयडी] [प्रभाव आयडी]

ही आज्ञा निर्दिष्ट आयडी (एस) (3 पर्यंत) सह एक औषधाची औषधाची औषधाची एक औषध तयार करते आणि प्लेअरच्या यादीमध्ये जोडते.

प्रभाव आयडी औषधाच्या औषधाने प्रथम प्रभावाचा आयडी (2 रा आणि 3 रा प्रभाव पर्यायी आहेत).
प्रभाव आयडी पर्यायी. औषधाचा किंवा विषाचा घोटाचा दुसरा प्रभाव असावा.
प्रभाव आयडी पर्यायी. औषधाच्या औषधाने तिसर्‍या प्रभावाचा आयडी असावा.

पिकरेफबाईड कमांड

पिकरेफबाईड [संदर्भ आयडी]

ही कमांड आयटम, ऑब्जेक्ट किंवा एनपीसी निर्दिष्ट संदर्भ आयडीसह आपले लक्ष्य म्हणून सेट करते. आपल्याला आपल्या लक्ष्याचा संदर्भ आयडी माहित असल्यास हे विशेषतः उपयुक्त आहे परंतु त्यावर क्लिक करण्यात अक्षम आहात (ई.. ते आपल्या दृश्याच्या बाहेर आहेत किंवा अदृश्य आहेत).

आपण आपले लक्ष्य म्हणून निवडू इच्छित असलेल्या एनपीसी/ऑब्जेक्ट/आयटमचा संदर्भ आयडी.

अधिक मदत

क्विटगेम कमांड

ही आज्ञा त्वरित क्लायंट बंद करते (गेम सोडते). आपण प्रथम आपला गेम जतन केला असल्याचे सुनिश्चित करा!

रीफ्रेशिनी कमांड

ही कमांड स्कायरीम रीलोड करते .. जर आपण आपल्या सेटिंग्जमध्ये सुधारित केले असेल आणि स्कायरीमला ते लागू करण्यासाठी रीस्टार्ट करण्याची इच्छा नसेल तर हे उपयुक्त आहे.

काढाफ्रोमफॅक्शन कमांड

काढाफ्रोमफॅक्शन [Faction ID]

ही आज्ञा निर्दिष्ट आयडीसह गटातून आपले लक्ष्य काढून टाकते.

गट आयडी आपले लक्ष्य काढण्यासाठी दुफळीचा आयडी.

अधिक मदत

रीसेटिनरियर कमांड

रीसेटिनरियर [स्थान आयडी]

ही आज्ञा निर्दिष्ट आयडीसह सेलला मूळतः ज्या प्रकारे रीसेट करते.

स्थान आयडी त्याच्या मूळ फॉर्मवर रीसेट करण्यासाठी स्थानाचा आयडी.

अधिक मदत

कमांड सेव्ह करा

ही आज्ञा निर्दिष्ट सेव्ह फाईलमध्ये गेम वाचवते. जर आपल्या प्रविष्ट केलेल्या सेव्ह फाइल नावाची जागा असेल तर आपल्याला त्यास कोटेशन मार्कमध्ये वेढणे आवश्यक आहे.. .

फाईलचे नाव . जर या नावामध्ये जागा असतील तर आपण कोटेशन मार्क्समध्ये नावाभोवती असणे आवश्यक आहे.जी. “उदाहरण फाइल” जतन करा).

सेव्हिनी कमांड

ही आज्ञा आपल्या वर्तमान गेम सेटिंग्ज वाचवते (त्यांच्या संबंधित) .आयएनआय फायली).

कमांड सेट करा

[ग्लोबल व्हेरिएबल नाव] [रक्कम] सेट करा

ही कमांड निर्दिष्ट मूल्यावर ग्लोबल व्हेरिएबल सेट करते. मदतीसाठी उदाहरणे/युक्तिवाद माहिती पहा.

  • प्लेअरफॉल्व्हरकाउंट वर सेट करा
  • प्लेअरनिमलकाउंट वर सेट करा

एसजीटीएम कमांड

ही कमांड गेम चालू असलेल्या वेग वेगात किंवा कमी करू शकते. . 0 चे गुणक..

गेमटाइम गुणक गेम गती गुणाकार करण्यासाठी संख्या. 2 गेम वेगवान फॉरवर्ड (दोन वेळा वेग), 0 मध्ये धावेल, 0.5 गेम स्लो मोशनमध्ये (अर्ध्या वेगात) धावेल.

अधिक मदत

Shoglobalvars कमांड

.

शोमसेज कमांड

ही आज्ञा स्क्रीनच्या मध्यभागी निर्दिष्ट आयडीसह संदेश प्रदर्शित करते.

संदेश आयडी आपण दर्शवू इच्छित संदेशाचा आयडी.

अधिक मदत

Coquestobjectives आज्ञा

ही कमांड कन्सोलवर आपण सध्या सुरू केलेल्या (आणि पूर्ण न झालेल्या) शोधांसाठी सर्व उद्दीष्टांची यादी मुद्रित करते.

SATINTPARAM कमांड

सेटिंटपाराम [आर] [जी] [बी] [अ]

ही कन्सोल कमांड आपल्या क्लायंटचे टिंट पॅरामीटर्स सेट करते. टिंट पॅरामीटर्स गेमचे प्रदर्शन किती दोलायमान आहे हे परिभाषित करते. मदतीसाठी उदाहरणे पहा.

आर 0 आणि 1 दरम्यानची संख्या.
0 आणि 1 दरम्यानची संख्या.
बी 0 आणि 1 दरम्यानची संख्या.
0 आणि 1 दरम्यानची संख्या.

अधिक मदत

सेटवेदर कमांड

ही कमांड हवामान (शक्ती नसलेली) निर्दिष्ट हवामान प्रकारात सेट करते. हवामान लवकरच नैसर्गिकरित्या भिन्न प्रकारात बदलेल.

हवामान आयडी . हवामान आयडी पहा.

अधिक मदत

सेंटरॉन्सेल कमांड

ही कन्सोल कमांड निर्दिष्ट आयडीसह आपल्या वर्णना स्थानावर टेलिपोर्ट करते.

.

सेंटरनवर्ल्ड कमांड

सेंटरनवर्ल्ड [जागतिक नाव] [एक्स] [वाय]

ही कमांड आपल्या वर्णांना निर्दिष्ट x आणि y निर्देशांकांवर टेलिपोर्ट करते.

जागतिक नाव . स्कायरीमच्या मैदानी भागाचे नाव ‘टॅम्रिएल’ आहे (कोट्सशिवाय).
एक्स आपले वर्ण टेलिपोर्ट करण्यासाठी एक्स समन्वय.
वाय वाई समन्वय आपल्या वर्ण टेलिपोर्ट करण्यासाठी.

अधिक मदत

टॉगलबोर्डर्स कमांड

ही कमांड सामान्यत: प्रत्येक सेलसाठी दर्शविणार्‍या सीमा रेषा सक्षम आणि अक्षम करेल (टॉगल).

ही कन्सोल कमांड आपल्या सध्या निवडलेल्या लक्ष्य वर/वर निर्दिष्ट आयडीसह शब्दलेखन करते.

शब्दलेखन आयडी आपण कास्ट करू इच्छित असलेल्या शब्दलेखनाचा आयडी.
संदर्भ आयडी एनपीसी/ऑब्जेक्टचा संदर्भ आयडी शब्दलेखन येथे कास्ट केला पाहिजे (शब्दलेखन आपल्या सध्याच्या लक्ष्यातून टाकले गेले आहे).
स्त्रोत . एकतर (कोट्सशिवाय) ‘डावे’ (डाव्या हातातून टाकण्यासाठी), ‘उजवीकडे’ (उजवीकडे कास्ट करण्यासाठी) किंवा ‘आवाज’ (ओरडण्यासाठी).

आज्ञा म्हणा

म्हणा [संवाद आयडी] लक्ष्य आज्ञा

ही आज्ञा आपल्या सध्या निवडलेल्या लक्ष्य निर्दिष्ट आयडीसह संवाद (किंवा सादर करा) करते.

संवाद आयडी आपण आपले लक्ष्य सांगू इच्छित असलेल्या संवादाचा आयडी.

अधिक मदत

पीसी कन्सोल कमांड फसवणूक

. स्कायरिम स्पेशल एडिशन आणि वर्धापनदिन आवृत्ती समाविष्ट करण्यासाठी हे अद्यतनित केले गेले आहे. कन्सोल कमांड हे एक आवश्यक साधन आहे जे खेळाडू गेममध्ये फसवणूक प्रविष्ट करण्यासाठी वापरू शकतात. पीसी कमांड्स कन्सोलमध्ये स्कायरीम फसवणूक प्रविष्ट करण्यासाठी, विकसक कन्सोल आणण्यासाठी ~ (किंवा वरील की) हिट करा आणि इच्छित परिणामासाठी हे कोड प्रविष्ट करा. नाही केस-सेन्सेटिव्ह.

काही कन्सोल कमांड फसवणूक नंतर बग्स कारणीभूत ठरू शकतात किंवा अशा परिस्थितीस कारणीभूत ठरू शकतात ज्यामुळे विशिष्ट शोध “खंडित” होऊ शकतात. आपल्याला आपल्या खेळाच्या स्थिरतेबद्दल खात्री नसल्यास, जतन करू नका कमांड वापरल्यानंतर आपला गेम आणि ऑटोसेव्ह अक्षम करा .

सर्वात उपयुक्त स्कायरिम फसवणूक

. आयटम फसवणूक जोडण्यासाठी आयटम कोड सूची तपासणे लक्षात ठेवा.

टीजीएम देव मोड चालू / बंद करा

टीसीएल टॉगल क्लिपिंग चालू / बंद
TDETECT टॉगल एआय शोध

ताई टॉगल नॉन-कॉम्बॅट एआय चालू / बंद
Tcai टॉगलस लढाई एआय चालू / बंद
(ताई ते वापरता येते
सर्व एनपीसी पूर्णपणे अक्षम करा)
मोडाव कॅरीवेट [#] निर्दिष्ट संख्येवर वजन करा
अ‍ॅडशॉट [शॉड आयडी] .
.अ‍ॅडिटम [आयटम आयडी] [#] यादीमध्ये आयटम जोडा. उदाहरणः
“खेळाडू.अ‍ॅडिटम एफ 100 “100 सोन्याचे जोडते
प्लेअर.सेटलेव्हल [#] प्लेअर लेव्हल सेट करते.
टीप: अनुदान देत नाही
अनुरुप अनुभव
प्लेअर. निर्दिष्ट पर्क जोडते.
अ‍ॅडस्किल [[[[[कौशल्य | कौशल्य]]|कौशल्य खेळाडूला कौशल्य-आधारित अनुभव गुणांची निर्दिष्ट संख्या देते.
कौशल्य ते कौशल्य बदलते.
प्लेअर.प्लेसटमे
[आयटम/एनपीसी आयडी] [#]
प्लेअर जवळ आयटम / एनपीसी स्पॉन्स.
(आनंददायक प्रभावासाठी एआय कमांडसह वापरले जाऊ शकते)

पातळी अप

कोणत्याही कौशल्याच्या झाडामध्ये आपली क्षमता वाढविण्यासाठी, आपण कन्सोल आज्ञा आपल्या फायद्यासाठी दोन प्रकारे वापरू शकता:

  • प्रत्येक कौशल्याच्या झाडामध्ये वैयक्तिक भत्ता जोडा
  • (हे आपल्याला द्रुतगतीने पातळीवर मदत करेल)

जोडणे कौशल्य अनुभव

आपली वाढ करण्याची ही आमची पुनर्प्राप्त पद्धत आहे कौशल्ये / जोडून भत्ता देणाऱ्या. यास थोडा जास्त वेळ लागू शकतो, परंतु तो अतिरिक्त अनुभव देखील देईल आणि वैयक्तिक पर्क कोडमध्ये प्रवेश करण्याऐवजी आपल्याला वैयक्तिकृत कौशल्यांचा सेट तयार करण्यास अनुमती देईल.

अ‍ॅडस्किल [[[[[[कौशल्य |)]]|कौशल्य]] आयडी] [#] स्वत: ला दिलेल्या कौशल्याच्या प्रकारात एक विशिष्ट प्रमाणात अनुभव देण्याकरिता. अनुभव बिंदूंचे मूल्य कौशल्य ते कौशल्य बदलते, म्हणून आम्ही असे कौशल्य निवडण्याचे सुचवितो की आपण अत्यधिक प्रवीण होऊ इच्छित आहात (कदाचित. ते सर्व?) आणि तेथे प्रारंभ.

खालील सारणी दर्शविते. एकूणच खेळाडूंच्या पातळीच्या बाबतीत, ते पातळी वाढविण्यासाठी एक्सपीची वाढती आणि बदलते रक्कम घेते, म्हणून मोकळ्या मनाने वापरा प्लेअर.सेटलेव्हल [#] आज्ञा.

पॉइंट्स/एलव्हीएल
किमया किमया
बदल 132
मार्क्समन 43
ब्लॉक 86
188
विनाश 192
भारी चिलखत हेवीरमोर 104
भ्रम
हलका चिलखत लाइटरमोर 173
लॉकपिकिंग 7
एक हात एक हाताने 110
पिकपॉकेट पिकपॉकेट 37
जीर्णोद्धार 197
डोकावून घ्या 20
भाषण 1914
दोन हँडेड 179

वैयक्तिक जोडण्यासाठी
वैयक्तिक भत्ता जोडण्यासाठी, कन्सोल कमांड वापरा प्लेअर.अ‍ॅडपर्क [पर्क आयडी]
(आयटम कोड पृष्ठावरील आमच्या पर्क आयडीच्या सूचीचा सल्ला घ्या).

उदाहरणार्थ, स्निकिंग पर्क ‘सायलेंट रोल’ जोडण्यासाठी, प्रविष्ट करा
प्लेअर.अ‍ॅडपर्क 105 एफ 23 कमांड कन्सोल मध्ये. कौशल्य मेनूमध्ये कौशल्य राखाडी होईल (सामान्यत: आपण इच्छित पर्कसाठी आपण स्तरावरील स्तरावर आहात हे दर्शवितात), तरीही आपण त्याच्या क्षमतांचा वापर करण्यास सक्षम असाल. वैकल्पिकरित्या, आपण या प्रक्रियेचा वापर करून पूर्व-रिक्त करू शकता प्लेअर.सेटलिव्हल ##

सर्व स्कायरीम कन्सोल कमांड

  • टीजीएम
  • टीसीएल – टॉगल नो-क्लिप मोड (उड्डाण, भिंतींमधून चालत जा)
  • कोक “स्थान” – आपल्याला त्या ठिकाणी टेलिपोर्ट करते, सर्व आयटम रूम म्हणजे कोक कास्मोके.
  • PSB – प्लेअरला सर्व स्पेल द्या
  • .सल्ला – एक पातळी अप सक्ती करा (कोणतेही पर्क पॉइंट्स जोडले नाहीत)
  • Caqs – सर्व शोध चरण पूर्ण करा
  • टीएमएम, 1
  • टीएफसी – विनामूल्य कॅमेरा
  • SAQ – सर्व शोध प्रारंभ करा (चेतावणी: चांगली कल्पना नाही!))
  • क्यूक्यूक्यू – खेळ सोडा
  • कोक कास्मोके – चाचणी हॉल (आपल्याकडे आपल्या वस्तू असतील, मंत्रमुग्ध झालेल्या वस्तू क्रॅश गेम करू शकतात)
  • – कृत्रिम बुद्धिमत्ता टॉगल (शत्रूंना गोठवते)
  • tcai – टॉगल लढाई कृत्रिम बुद्धिमत्ता (शत्रूंना गोठवते)
  • टीजी
  • टीएम – टॉगल मेनू, एचयूडी
  • tfow
  • मार – लक्ष्यित वस्तू मार
  • पुनरुत्थान – लक्ष्यित वस्तूचे पुनरुत्थान करते
  • अनलॉक – लक्ष्यित लॉक वस्तू अनलॉक करते
  • – लॉक लक्ष्यित चेस्ट, दारे किंवा अगदी लोक, जिथे एक्स लॉकची अडचण पातळी आहे (0 – 100)
  • किलॉल – जवळपासच्या सर्व शत्रूंना ठार करा
  • काढून टाकले – लक्ष्यित एनपीसीच्या सर्व वस्तू काढून टाकते
  • – क्वेस्ट टार्गेटवर टेलिपोर्ट
  • सक्षमप्लेरकंट्रोल सक्षम करा – सिनेमॅटिक्स दरम्यान नियंत्रणे सक्षम करा
  • – टॉगल एआय शोध (चोरीला पकडण्यापासून टाळा)
  • – लक्ष्याची मालकी बदलते जेणेकरून आपण ते चोरी करू शकता
  • डुप्लिकेटेललिटेम्स – डुप्लिकेट आयटम (लक्ष्य कंटेनर किंवा एनपीसी आणि रिपिड कॉपी करा)
  • fov xxx – दृश्याचे क्षेत्र बदला.
  • अ‍ॅडव्हान्सपलवेल – आपली पातळी वाढवा
  • अ‍ॅडव्हान्सप्स्किल (स्किलनेम) एक्स – कौशल्य पातळी वाढवा
  • अ‍ॅडस्किल [[[कौशल्य]] एक्सएक्सएक्सएक्स – XXX रकमेद्वारे लक्ष्यित कौशल्य वाढवा
  • सेटपीसीफेम – लक्ष्यित वर्णांची कीर्ती सेट करा
  • – लक्ष्यित वर्णांची बदनामी सेट करा
  • प्लेअर.Modav [विशेषता नाव] [रक्कम] – . ते अनुक्रमे “स्पीचक्राफ्ट” आणि “मार्क्समन” आहेत अशा स्पेस आणि धनुर्धारी वगळता, रिक्त स्थान किंवा कोट्सशिवाय गेममध्ये दिसतात तेव्हा कौशल्ये प्रविष्ट केली जातात. गुणधर्म “आरोग्य” किंवा “कॅरीवेट” सारख्या गोष्टी आहेत, पुन्हा जागा किंवा कोट्सशिवाय. टीपः मोडव्ह कमांडचा वापर केल्यास त्याद्वारे सुधारित गुणधर्म नेहमीच हिरव्या रंगात दिसू शकतात, कारण गेमला वाटते की त्यांना बफ केले गेले आहे. त्याऐवजी आपण “सेटाव” वापरुन पहा (अटेस्टेड), परंतु इतर बेथेस्डा गेममध्ये यामुळे कधीकधी कायमस्वरुपी समस्या उद्भवू शकतात.
  • प्लेअर.MODAV CANWITE X – कॅरी वेट सेट करा
  • प्लेअर.MODAV BORDON X – एक्स द्वारे ओझे वाढवा
  • प्लेअर.Modav dragonsouls x – आपल्या पूलमध्ये ड्रॅगनचे आत्मा जोडा, ज्यामुळे आपण आपल्या ओरडण्यामध्ये सुधारणा करू शकता.
  • प्लेअर.सेटव्ह स्पीडमल्ट एक्स – हालचालीची गती वाढवा, जिथे एक्स एक गुणक आहे (टक्केवारी)
  • प्लेअर.तग धरण्याची क्षमताएक्स – स्टॅमिना सेट करा
  • प्लेअर.setavआरोग्यएक्स – आरोग्य सेट करा
  • प्लेअर.सेट क्राइमगोल्ड एक्स – आपण ते विनामूल्य व्हायचे असल्यास 0 वर सेट करा
  • .setavमॅगिकाएक्स – मॅगिका सेट करा
  • प्लेअर.Setlevel x
  • प्लेअर.प्लेसेटमे एक्स
  • .सेटस्केल x – प्लेअरचे स्केल बदल, जेथे x = 1 सामान्य आहे
  • प्लेअर.INCPCS [कौशल्य नाव] – लक्ष्यित कौशल्याची पातळी एकाने वाढवा.
  • शोरेसेमेनु – रेस निवड/वर्ण सानुकूलन मेनू आणते. टीपः हे आपले वर्ण स्तर 1 आणि आपल्या सर्व कौशल्यांच्या प्रारंभिक बेस मूल्यांमध्ये रीसेट करेल.
  • [लक्ष्य].getAvinfo [विशेषता] – .) निर्दिष्ट लक्ष्य. आपण वगळू शकता “[लक्ष्य]..”आपल्याला आपल्या वर्णांची माहिती हवी असल्यास. उदाहरणार्थ: [बीआर/] खेळाडू.getAvinfo लाइटरमोर
  • .अ‍ॅडिटम एक्सएक्सएक्सएक्सएक्सएक्सएक्सएक्सएक्सएक्सएक्सएक्सएक्सएक्सएक्सएक्सएक्सएक्सएक्सएक्सएक्सएक्सएक्सएक्सएक्सएक्सएक्सएक्सएक्सएक्सएक्सएक्सएक्सएक्सएक्सएक्सएक्सएक्सएक्सएक्सएक्सएक्सएक्सएक्सएक्स– आयटम कोडवर आधारित आयटम जोडते, जिथे एक्सएक्सएक्सएक्सएक्सएक्सएक्सएक्सएक्सएक्स आयटम कोड आहे आणि ### आपल्याला पाहिजे असलेली रक्कम आहे.
  • .अ‍ॅडिटम 0000000f “999” – 999 गोल्ड जोडा
  • प्लेअर.अ‍ॅडिटम 0000000 ए “100” – 100 लॉकपिक्स जोडा
  • प्लेअर. – पर्क कोडवर आधारित भत्ता जोडा, i.ई. प्लेअर.. .
    • मदत – कन्सोल कमांडची यादी करा