Blizzard Support – World of Warcraft Realm Options, Realm – Wowpedia – Your Wiki Guide to the World of Warcraft
Contents
Het kiezen van een server is een belangrijke beslissing met veel factoren. .
World of Warcraft Realm Options
Wanneer je World of Warcraft speelt, kun je een rijksgebied, een rijktype en een Realm-regelset kiezen:
- De Rijkregio Bepaalt de standaardtijdzone van uw rijk en de taal die door de gemeenschap wordt gesproken op het rijk
- Realmtype
- De Realm Rule-set
Als je nieuw bent in World of Warcraft en je komt spelen met een vriend, zorg ervoor dat je het rijk selecteert waar je vriend speelt!
Realm Region & Language
De Five World of Warcraft -regio’s zijn: Amerika, Europa, Korea, Taiwan en China.
De regio van uw rijk wordt bepaald door de regio van uw World of Warcraft -account. .
Om spelers uit verschillende tijdzones te passen en die verschillende talen spreken, hebben Noord- en Zuid -regio’s meerdere gebieden gedeeld door zones of door taal. .
. We raden u echter aan de regio te kiezen die standaard aan u is toegewezen, op basis van waar u woont.
Om toegang te krijgen tot de Russisch sprekende rijken, moet u het Russische taalpakket installeren en het spel in het Russisch lanceren.
Als uw WOW -client niet Russisch is, kunt u het Russische taalpakket door de strijd installeren..
- Spelinstellingen
- Start update
- Teksttaal
De volgende keer dat je het spel lanceert, zal het in het Russisch zijn, en je zult bezwaar maken om toegang te krijgen Russische rijken. Om toegang te krijgen tot niet-Russische rijken, kunt u uw teksttaal weer veranderen door de instellingen.
Realmtype
De drie World of Warcraft -rijktypen zijn: Modern Realm, Classic Era Realm en Progression Realm.
U kiest het Realmtype door het juiste te selecteren spelversie bij de strijd.Net -app voordat het spel wordt gestart.
Gratis toegang tot tekenniveau 20
Tot tekenniveau 70 Als je WOW -account speeltijd of een abonnement heeft en de nieuwste uitbreiding: Dragonflight |
|||
Wow klassiek | Wow klassiek (Patch 1.13.7) |
Je WOW -account moet speeltijd of een abonnement hebben | |
Progressie | Je WOW -account moet speeltijd of een abonnement hebben |
Realm Rule-set
.
Op een RP -rijk kunnen andere spelers verwachten dat je een achtergrondverhaal ontwikkelt voor je personage, Blijf in karakter Bij interactie met anderen, en bij te dragen aan de fantasie -onderdompeling van de gemeenschap van het rijk als geheel.
. Deze rijken zijn ontworpen voor spelers die een nieuwe start willen ervaren met het spel.
.
- Moderne rijken
- REALM -OPTIES: Normaal of RP. Een normaal rijk is gewoon een niet-RP-rijk
- Je kunt groeperen en spelen met vrienden uit andere rijken in je regio
- REALM -opties: normaal of PVP, en de RP- of SOM -versie van beide
- Op een normaal rijk kun je bepalen of je een open wereldgevecht wilt aangaan met spelers van de tegengestelde factie door je PVP -vlag op je karakterportret te activeren of te deactiveren. Op een PVP -rijk, in plaats daarvan, wanneer u zich in een betwist grondgebied bevindt, kunt u op elk gewenst moment worden aangevallen
Controleer onze Realm Status-pagina voor een volledige lijst met rijken, hun taal, tijdzone en regelset.
Rijk
rijk World of Warcraft . Rijken worden gehost op fysieke apparaten die worden genoemd . Dit voorkomt dat een rijk te druk en overweldigend zijn bijbehorende server wordt, voorziet in betere verbindingstijden door spelers in staat te stellen verbinding te maken met lokale servers, zorgt voor gelokaliseerde gemeenschappen op basis van taal en maakt verschillende speelstijlen voor verschillende groepen gebruikers mogelijk. Elk rijk heeft ook zijn eigen naam, over het algemeen afkomstig van een belangrijk karakter, locatie of groep binnen het Warcraft -universum.
Spelen Wauw, . . . .
Het kiezen van een server is een belangrijke beslissing met veel factoren. .
- 1 functionaliteit
- 2 typen
- 2.
- .2 speler versus omgeving
- .
- .4 Roleplaying
- 2.5 Roleplaying -speler versus speler
- 2.6 test
- 5.1 Faction Balance
. Spelers kunnen communiceren met alle personages op hun huidige rijk, maar kunnen over het algemeen niet communiceren met spelers op andere rijken. . .
Een personage moet op een specifiek rijk worden gemaakt en kan alleen worden gespeeld door dat rijk te selecteren. Spelers kunnen personages maken op een willekeurig aantal rijken tot maximaal vijftig tekens op een account.
. Spelers kunnen echter profiteren van gratis karaktermigraties (FCMS) of betaalde tekenoverdrachten om karakters tussen rijken te verplaatsen. .
Uitzonderingen op de bovenstaande regels zijn onder meer verbonden rijken, waarbij meerdere rijken functioneren als een enkel samenhangend rijk; Cross-Realm Zones, waar bepaalde zones tekens uit verschillende servers kunnen bevatten; en Battleground, Dungeon Finder en Arena -instanties, met personages van afzonderlijke servers. . Alle personages in de partij zullen worden verplaatst naar het rijk van de huidige leider en zullen volledig functioneren in dat rijk, inclusief wachtrijen voor arena en instanties.
Soorten [ ]
.
. . . Speler (RP-PVP). Elk type rijk heeft een iets andere regelset. Hoewel PVE-rijken de basisoptie zijn, zorgen PVP- en RP-PVP-rijken toe voor verhoogde PVP van de wereld, terwijl RP- en RP-PVP-rijken zijn ontworpen om rollenspel te vergemakkelijken, en dienovereenkomstig bepaalde vereisten en verwachtingen van hun spelers hebben. Testrijken zijn een speciaal type rijk dat beschikbaar is voor spelers om functies van komende patches te testen.
Volgens de Noord -Amerikaanse rijkstatuspagina zijn er 241 totale NA -rijken. . Voor Europa zijn er 109 Engelstalige rijken, 87 Duits, 37 Franse, 11 Spaans en 19 Russisch, voor een totaal van 263 rijken. .
Spelversie []
World of Warcraft, inclusief de laatste uitbreiding zoals , inbegrepen . Progressie Wrath of the Lich King Classic Speler versus omgeving []
, . PVE -rijken richten zich op speler versus milieu (PVE) spelen en afhankelijk van de locatie binnen de wereld is het moeilijker om speler versus speler (PVP) op deze rijken te initiëren. Dit type rijk wordt ook wel een “normaal” rijk genoemd. PVE -rijken worden over het algemeen aanbevolen voor nieuwe spelers, omdat er geen risico bestaat op ongewenste PVP -gevechten of ganking van andere spelers.
Speler versus speler []
Afgekort , De speler versus speler -rijk verschilt van het normale rijk. PVP -rijken hebben een verhoogde hoeveelheid speler versus spelersgevechten, in de vorm van World PVP; Het invoeren van een betwist of vijandelijk gebied markeert automatisch het personage dat wordt gebruikt voor PVP -gevechten, en het personage kan niet in deze zones niet worden afgelegd. De speler blijft vijf minuten gemarkeerd nadat hij een betwist of vijandelijk gebied heeft verlaten. PVP -rijken worden over het algemeen aanbevolen voor degenen die het leuk vinden om te weten dat ze op elk moment kunnen worden aangevallen.
, .
, .
Test [ ]
. .
World of Warcraft . . World of Warcraft Accounts zijn regiospecifiek en maken alleen gebruik van functies met betrekking tot die regio, inclusief toegang tot servers.
Personages kunnen niet worden overgebracht naar rijken in andere regio’s, en een speler kan niet communiceren met of uitnodigen spelers uit andere regio’s. . .
. Niet-Amerikaanse rijken worden onderscheiden op multi-region serverlijsten door gebruik van een voorvoegsel, zoals Aegwynn en Eu-Aegwynn.
Talen []
Europese rijken worden verdeeld waarmee taal voornamelijk wordt gesproken, elk rijk heeft een gespecificeerde taal. Volledig gelokaliseerde rijken bevatten ook speltekst en namen in de opgegeven taal.
Hoewel je niet wordt verboden als je niet vloeiend spreekt dat de opgegeven taal van die rijk is, kun je je comfortabeler voelen in een rijk waar de meerderheid van de spelers een taal spreekt die je begrijpt.
. Elk rijk wordt gekenmerkt als aanbevolen, lage, middelgrote, hoge of volledige populatie. . . . Er is geen reden om te wachten tot off-piek-tijden om te zien of je een personage op een ‘volledig’ rijk mag maken.
. . Op lagere bevolkingsservers zijn er minder andere spelers om mee te groeperen, waardoor niet-cross-realmfuncties zoals een arena, handel en serieus eindspel veel moeilijker spelen. Spelers hoeven echter niet in de rij te staan om het spel te spelen, en lag- en serverproblemen zijn minimaal.
. . In extreme gevallen kan een groot aantal spelers in drukke gebieden ervoor zorgen dat lange wachtrijen missies voltooien, of er zelfs voor zorgen dat de server crasht. Lagere bevolkingsservers hebben meestal weinig van dergelijke concurrentie, maar maken het ook moeilijker om andere spelers te vinden met wie ze moeten communiceren. . Deze functie heeft geen invloed op de kapitaalsteden of de meeste eindspelzones, maar kan de ervaring verbeteren terwijl het nivelleren op lagere bevolkingsservers. Hoewel de serverpopulatie veel gebieden van de spelwereld beïnvloedt, heeft het weinig invloed op de kruisrealmaspecten van het spel, zoals niet-gewaardeerde slagvelden of kerkers in de wachtrij staan via de kerker Finder.
Afgezien van de totale populatie, heeft elke server een andere balans tussen de facties. .com. . . .
. Hoewel servertype, bevolking en taal enkele van de meer voor de hand liggende verschillen tussen servers zijn, zijn er veel andere factoren die ertoe kunnen leiden dat rijken hun eigen unieke omgeving bieden.
. De aanwezigheid van bekende gilden of spelers kan ook de reputatie van een rijk beïnvloeden, waarbij sommige rijken bekend of berucht worden als gevolg van de acties van bepaalde inwoners.
. .
Statistieken [ ]
Realm Statistics bieden enig interessant inzicht in algemene spelerstrends en bepaalde verschillen tussen regio’s en servertypen. .com, actueel voor oktober 2015, en vertegenwoordigt alleen het aantal tekens dat is opgenomen op de VS en EU -servers.
- Totaal: 58% van de karakters zijn Alliantie; Slechts 42% is Horde.
- Alliantie is iets populairder bij EU -spelers dan Amerikaanse spelers, met een A: H -ratio van 59:41 voor de EU, vergeleken met 57:43 voor de VS.
- De gemiddelde factiebalans hangt sterk af van het type Realm:
- PVE -servers in zowel de VS als de EU hebben een zware onbalans van alliantie -personages, met een A: H -verhouding van 65:35.
- .
- Amerikaanse roleplaying-servers bevatten ook meer alliantie-tekens in PVE en meer Horde in PVP, met een A: H-verhouding van 60:40 op RP-servers en 45:55 voor RP-PVP-servers.
- .
- Roleplaying -rijken
- RP- en RP-PVP-servers gecombineerd goed voor ongeveer 15% van de tekens van elke regio. De RP: RP-PVP-verhouding is ook erg vergelijkbaar voor beide regio’s, die PVE zwaar begunstigen, met RP-servers die ongeveer 77% van de karakters voor de VS en 81% voor de EU bevatten, waarbij RP-PVP respectievelijk 23% en 19% heeft.
- Amerikaanse servers hebben iets meer karakters op PVE -rijken, met een PVE: PVP -verhouding van 64:36.
- EU -servers hebben iets meer tekens op PVP -rijken, met een PVE: PVP -verhouding van 41:59.
Referenties []
- Verbonden rijken
- Kruisreallzones
Externe links [ ]
?
-
- .
- .com gratis e -mailwaarschuwingen voor de status van de rijksstatus (met aanpasbare waarschuwingscriteria, e..
- .0 of later vereist
- Realm Status Firefox Add-on US-rijken en Firefox 1.5 of later vereist
- ..
- Wowrecord..