Call of Duty | FPS, multiplayer & oorlogsthema | Britannica, wat alleen echte fans weten over Call of Duty

Wat alleen echte fans weten over Call of Duty

. Het was in ontwikkeling door entertainment in het bovendek in het midden van de jaren 2000, maar werd blijkbaar geannuleerd zonder fanfare. Maar toen het voor het eerst werd aangekondigd in 2008, speelde MTV een vroege versie van het kaartspel, en liet fans zien hoe het zou kunnen zijn bij release.

Plicht

Hoewel alles in het werk is gesteld om regels voor citatiestijl te volgen, kunnen er enige discrepanties zijn. Raadpleeg de juiste stijlhandleiding of andere bronnen als u vragen heeft.

.

. Raadpleeg de juiste stijlhandleiding of andere bronnen als u vragen heeft.

Selecteer Citatiestijl
Deel met sociale media
Bedankt voor je feedback

Onze editors zullen beoordelen wat u hebt ingediend en bepalen of het artikel moet worden herzien.

Geschreven en feiten gecontroleerd door
De redacteuren van Encyclopaedia Britannica

. .

Laatst bijgewerkt: 22 september 2023 • Artikelgeschiedenis

.
Sep. 7, 2023, 3:06 AM ET (South China Morning Post)

Plicht, . Ontworpen door het Amerikaanse bedrijf Infinity Ward en geproduceerd door Activision, Plicht . En Kappen.

Plicht Sta spelers in staat om door de Tweede Wereldoorlog vooruit te gaan in een reeks campagnes of het uit te vechten tegen menselijke tegenstanders in zijn multiplayer -modus. Solo-play bevatte een cast van computergestuurde bondgenoten om de werkelijke oorlog beter te simuleren, waarin een soldaat deel zou zijn geweest van een grote groep in plaats van altijd alleen te vechten. De mogelijkheid om vuurwapens op te trekken en te richten, om de laatste paar seconden van het leven van een gevallen kameraad opnieuw te beleven, en om realistisch te worden verbluft door nabijgelegen explosies waren opmerkelijke functies die de game van zijn concurrenten hebben geholpen van zijn concurrenten.

Plicht meerdere vervolg en uitbreidingen voortgebracht, zoals , , . Call of Duty 4 Modern Warfare . Een hit bij zowel spelers als critici, Moderne oorlogsvoering was het best verkochte spel van 2007 en hielp de serie te handhaven aan de top van het oorlogsspel Genre. Het vervolg, , Records van de entertainmentindustrie zetten tijdens de eerste vijf dagen van release in november 2009, met meer dan $ 550 miljoen in de wereldwijde verkoop. . , Call of Duty Black Ops, bedroeg $ 360 miljoen aan een omzet op de eerste release -dag in november 2010 en werd gemakkelijk de grootste entertainmentopening van het jaar. . De serie kwam in november 2011 ten einde met Call of Duty Modern Warfare 3, Een game die Global Records brak met een omzet van $ 775 miljoen in de eerste vijf dagen van release.

Dit artikel is het meest recent herzien en bijgewerkt door Michael Ray.

Wat alleen echte fans weten over Call of Duty

Toen de originele game in 2003 uitkwam, was het gewoon een andere Tweede Wereldoorlog -shooter in een drukke markt van een onbekende ontwikkelaar. Maar door de jaren heen is “Call of Duty” uitgegroeid tot de grootste actiefranchise in alle gaming – en aantoonbaar, allemaal entertainment. .

Maar wist je dat de missie die het hele ding uitschopte helemaal geen pistool had? Of die kapitein prijs is een stuk ouder dan hij eruit ziet? Hier zijn een paar dingen die u misschien niet heeft geweten .

. De originele game, gepubliceerd door EA in 1999, introduceerde een realistische kijk op het conflict, en het succes maakte het een onmiddellijke franchise. De derde game, “Allied Assault”, wordt vaak genoemd als het hoogtepunt van de serie. . ?

. . Met andere woorden, EA verloor hun beste shootertalent rechtstreeks aan hun concurrent. Infinity Ward was meteen aan het werk aan hun eerste wedstrijd, genaamd “Call of Duty..

De serie zou vanaf het begin modern moeten zijn

“Allied Assault” was de derde wedstrijd in de serie “Medal of Honor”, en EA had geen van plan daar te stoppen. Volgjes waren al in ontwikkeling en ze hadden ook net “Battlefield 1942 overgenomen.. Het leek alsof de Tweede Wereldoorlog echt druk werd, echt snel.

. . Hun nieuwe eigenaren bij Activision wilden echter een herhaling van “geallieerde aanval” in termen van succes. Dus het was terug naar het Europese theater toen de eerste wedstrijd van het team ‘Call of Duty’ nog een Tweede Wereldoorlog -schieter werd. Maar bij release, dat eerste werd het kroonjuweel van het subgenre en maakte volledig gebruik van gescripte sequenties om een ​​filmisch gevoel te maken dat geen ander spel kon aanraken. Infinity Ward is misschien opnieuw in de Tweede Wereldoorlog gedwongen, maar ze bewezen dat ze nog steeds de meesters van de periode waren.

Een van de beste missies van de serie geeft je helemaal geen pistool

Waar “Medal of Honor” altijd was gericht op de Amerikaanse ervaring, opende de oorspronkelijke “Call of Duty” in 2003 de Tweede Wereldoorlog voor andere naties. . . Zelfs als de boot eindelijk de tegenoverliggende kust van de Wolga -rivier komt, wordt de speler alleen overhandigd. Een munitieklip. Geen geweer, geen pistool, niets, alleen een clip.

. . Weinig andere oorlogsspellen hebben ooit een missie gewaagd waarbij de speler zo hulpeloos is, en toch, van alle vele single-player-missies in de “Call of Dut Franchise, deze eerste Stalingrad-missie blijft een van de best herinnerde en meest geliefde van allemaal.

De multiplayer is stiekem een ​​RPG

. Ze hadden meestal ook een diep verhaal met rijke personages die zich afspelen in een brede, verkenbare wereld. Niets van dit alles heeft iets te maken met de multiplayer van een schietspel, waarin spelers, nou ja, gewoon rondrennen en op elkaar schieten. . . Dat komt omdat RPG’s nog een andere bepalende functie hadden: upgrades op basis van ervaring, buit en vaardigheden.

. Ja, het betrof soldaten met geweren, en er waren geen draken in zicht, maar in dit belangrijke respect werd “Modern Warfare” net zoveel geïnspireerd door games als “World of Warcraft” als “Medal of Honor.”

. Kapitein prijs

Een van de bekendste personages uit de “Modern Warfare” -sserie van “Call of Duty” -games is Captain Price, de no-nonsense SAS-teamleider. Gruff, stoer en bezeten van een bijna-bulletbestendige snor, de prijs blijft een hoogtepunt van de hele franchise. ?

. . ? . Het is natuurlijk ook mogelijk dat de ontwikkelaars het personage gewoon leuk vonden en hem terugbrachten voor hun games uit het moderne tijdperk. Of wie weet? . En nooit, wordt nooit gepromoot.

. Maar de laatste was niet altijd het geval! Call of Duty World at War, die helemaal niet van Infinity Ward kwam.

Plicht Games tussen de releases van Infinity Ward. In het begin hebben deze Treyarch -spellen niet beoordeeld of verkocht, evenals de Infinity Ward -releases. Maar voor ‘World at War’ besloot een klein team in Treyarch een zombiemodus te maken, hoewel dit nooit is goedgekeurd of gepland. Bang dat fans het zouden haten, besloot Treyarch om van de modus een paasei te maken: een verborgen functie alleen ontgrendeld onder bepaalde omstandigheden. .

De oorspronkelijke ontwikkelaars werden ontslagen, en Sindsdien is Infinity Ward nooit meer hetzelfde geweest

De totale dominantie van de franchise over de industrie begon met het enorme succes van de “Modern Warfare 2” van 2009, gemaakt door de oorspronkelijke ontwikkelaar, Infinity Ward. . Verschillende beschuldigingen zijn heen en weer gevlogen over wat er is gebeurd, maar het lijkt duidelijk dat de relatie tussen het duo en Activision al een tijdje rafelt. Toen ze vertrokken, richtten ze een nieuw bedrijf op, Respawn, en namen een aanzienlijk aantal werknemers van Infinity Ward mee.

De resulterende chaos verliet het volgende Infinity Ward -spel, “Modern Warfare 3”, in diepe problemen, waardoor een andere studio werd gedwongen met de naam Sledgehammer om in te stappen en hen te helpen het product af te maken. Terwijl “MW3” de recordbrekende reeks van de serie voortzette, heeft geen van de follow-uptitels van Infinity Ward hetzelfde succes gehad. “Call of Duty: Ghosts in 2013” was een teleurstelling van verkoop en 2016 “Call of Duty: Infinite Warfare” presteerde zijn verwachtingen aanzienlijk achter. Hoewel Infinity Ward de franchise helemaal creëerde en deze van het eerste concept naar Global Juggernaut bracht, is het gewoon niet hetzelfde geweest zonder zijn oprichters aan het stuur. . .

Ghosts moest oorspronkelijk een vervolg hebben

Toen Jason West en Vince Zampella in 2010 Infinity Ward verlieten, was “Modern Warfare 3” al in de vroege stadia van de productie. Dus hoewel ze vertrokken, werden de contouren van hun visie nog steeds in het spel gebakken. “Call of Duty: Ghosts” in 2013 markeerde de eerste keer dat Infinity Ward een spel helemaal opnieuw creëerde zonder hun originele leiders. . Er was maar één probleem: “Ghosts” bleken een kritieke flop te zijn, en verkooppunten riepen zelfs de Infinity Ward op om het als een serie te laten vallen.

Met een zwakke campagne en onvoldoende multiplayer, hebben “Ghosts” gewoon niet aan de normen van de grootste actiefranchise in gaming meten,. De relatief lage omzet van de game heeft zijn lot bezegeld en elke hoop op een werd opgeschort. Infinity Ward ging in plaats daarvan de ruimte in met 2016’s “Call of Duty: Infinite Warfare”, die ook bedoeld was om zijn eigen nieuwe subfranchise te starten. Maar nogmaals, lage verkoop heeft die plannen waarschijnlijk voor het goede opgelopen.

. . .

De missie van de schenking is het vinden en financieren. . . . Maar het veranderen van die gevechtsfantasie in daadwerkelijke hulp voor echte helden is een van de beste dingen die “Call of Duty” ooit heeft bereikt. .

Oscar -winnaars hebben muziek bijgedragen aan de franchise

Hoewel de muziek van de serie “Call of Duty” misschien niet de belangrijkste trekking van de serie is, hebben sommige zeer spraakmakende componisten en muzikanten in het verleden bijgedragen aan de franchise. Een prominent voorbeeld is Jack Wall, de componist die “Call of Duty: Black Ops Cold War” scoorde en eerder had gewerkt aan “Mass Effect” en “Splinter Cell.”Ondertussen heeft de vrouw die verantwoordelijk is voor de soundtrack van” Prey “en meerdere” Assassin’s Creed “-games, Sarah Schachner, ook de afgelopen jaren aan de serie gewerkt.

Hans Zimmer was verantwoordelijk voor veel van de nummers in de soundtrack “Call of Duty: Modern Warfare 2”. Zimmer heeft muziek gecomponeerd voor films zoals “The Dark Knight” Trilogy en “Gladiator,” Winning Academy Awards voor “The Lion King” in 1995 en “Dune” in 2022. . Samen met oude medewerker Atticus Ross won hij de Academy Award voor “The Social Network…

Arthur Kingsley was gebaseerd op een echte persoon

.”Een luitenant in het Britse leger, hij trad toe tot het leger nadat hij Kameroen had verlaten om te studeren aan de Universiteit van Cambridge. Ingezet om te vechten tegen de nazi -bezetters van Frankrijk als onderdeel van de Britse expeditiekracht, vocht Kingsley ook bij Duinkerken. Hij was een deelnemer aan de Normandy Landings en leidt een Special Forces -groep tijdens de campagne van de game. Wat veel mensen zich misschien niet realiseren, is dat Kingsley werd geïnspireerd door een echte soldaat.

Volgens Sky News was het personage gebaseerd op sergeant Sidney Cornell, een zwarte soldaat die vocht tijdens de Tweede Wereldoorlog. . . Kingsley markeert het allereerste zwarte hoofdpersonage ooit in de geschiedenis van de franchise.

Het team achter kabeljauw neemt het wapenontwerp serieus

. Dat is geen sinecure, vooral als je bedenkt hoe geweren die elk spel meestal heeft. . Waardoor ze er allemaal uitzien, klinken en afhandelen zoals ze in het echte leven zouden zijn, is geen gemakkelijke taak.

. .

. Zoals opgemerkt door Business Insider, raadplegen de ontwikkelaars van de serie met experts om ervoor te zorgen dat elk wapen geloofwaardig is en zich nauwkeurig gedraagt. Volgens Inverse namen audio -ingenieurs zelfs wapens op om meer authentieke geluiden te krijgen en kogels hebben een goede fysica, zodat ze op een realistische manier door de lucht vliegen.

Je hebt misschien enkele stemmen in de COD -games herkend

Met zoveel “Call of Duty” -games die er zijn-elk meestal met een volledige verhaalmodus met tientallen personages-zou het niet verrassend moeten zijn dat sommige spraakmakende acteurs en beroemdheden die betrokken zijn bij het afbeelden van ze door de jaren heen.

. Bijvoorbeeld, “Game of Thrones” Star Kit Harington uitte de slechterik Salen Kotch in “Call of Duty: Infinite Warfare”, terwijl Jeff Goldblum de rol van Nero Blackstone op zich nam in de zombies -modus van “Call of Duty: Black Ops 3.”Voormalige” Batman “-ster en” Birdman of (de onverwachte deugd van onwetendheid) “Acteur Michael Keaton had een klein deel in” Call of Duty: Black Ops 2 “als Jason Hudson. ..

Modern Warfare 3 verdiende meer geld dan Avatar

. . . Van alle games in de serie was “Call of Duty: Modern Warfare 3” misschien wel de meest succesvolle. Het vervolg ligt momenteel net achter “Call of Duty: Black Ops” als het gaat om totale verkoop, maar volgens IGN had het de grootste launch .5 miljoen exemplaren en het verdienen van $ 400 aan inkomsten.

Binnen vijf dagen nadat het spel schappen had geraakt, was het meer dan $ 775 miljoen te verdienen, waardoor er in het proces talloze records werd gevestigd (via de Guardian). Dat maakte het de meest succesvolle opening van het jaar, waarbij hij “Harry Potter and the Deathly Hallows sloeg – deel 2..

Een Call of Duty Card -spel was ooit in ontwikkeling

“Call of Duty Real-Time Card Game” was de werktitel van een geannuleerd collectible kaartspel op basis van de serie. Het was in ontwikkeling door entertainment in het bovendek in het midden van de jaren 2000, maar werd blijkbaar geannuleerd zonder fanfare. .

In tegenstelling tot de meeste games in het genre, zoals “Magic the Gathering”, was deze titel niet turn-based. In plaats daarvan zou de game zich in realtime hebben afgespeeld en zonder vaste films. .

Volgens de ontwerper waarmee MTV sprak, waren voormalige Infinity Ward -bazen Grant Collier en Vince Zampella onder de indruk van het spel. .

In de afgelopen jaren is de “Call of Duty” -serie beschuldigd van het kopiëren van aspecten van het werk van anderen. Een van de meest bekende beschuldigingen kwam in 2021, toen Twitter-gebruiker @husk3rgam3r een opvallende gelijkenis had opgemerkt tussen een afbeelding in “Call of Duty: Modern Warfare” en een scène uit de anime-serie “Goblin Slayer.”Er leek niets uit deze ontdekking te komen, hoewel internetcommentatoren er vrij zeker van waren dat de inhoud rechtstreeks uit de show werd opgeheven.

Een ander geval van beschuldigde plagiaat betrof een personage van “Call of Duty: Warzone” bekend als Mara. Grafische kunstenaar en schrijver Clayton Haugen heeft Activision aangeklaagd, bewerend dat Mara’s ontwerp en uiterlijk direct zijn gestolen uit een personage dat hij voor een kort verhaal heeft gemaakt,. Haugen beweerde dat de ontwikkelaars niet alleen zijn werk voor inspiratie hadden gebruikt, maar ook hetzelfde model, make-upartiesten en kleding gebruikten om de look bijna precies hetzelfde te krijgen. In 2022 werd het bedrijf opnieuw onder vuur genomen toen het werd beschuldigd van het afbreken van een huid uit het spel van Dr. Disrespect..”