League of Legends Ping Test, Ping | League of Legends Wiki | Fandom

League of Legends Wiki

. . . Wat als we je vertellen dat hieruit een uitweg is?

Lol ping

De enige lol ping -test die je nodig hebt

De enige lol ping -test die je nodig hebt

Stel je voor dat je in deze situatie zit – je komt terug van school of werk, het is een lange dag geweest en je wilt gewoon een paar League of Legends -wedstrijden spelen om te ontspannen. . . ?

!

. Of je nu je ping moet testen voordat je begint met een League of Legends -coachingsessie of gerangschikte game, je kunt gemakkelijk een kogel ontwijken “als je ping hoger is dan normaal.

Hoe te controleren lol ping

Hoe te controleren lol ping

! . Onze tool stuurt verschillende reeks pings naar de opgegeven server en geeft u een nauwkeurige maat voor uw ping. !

League of Legends Wiki

Willen bijdragen aan deze wiki?
Meld u aan voor een account en ga aan de slag!
.

Kom bij de LOL Wiki Community Discord Server!

?

Ping

Niet te verwarren met het signaal gemeten door latentie.

zijn visuele meldingen die worden gebruikt als een communicatiemiddel tussen spelers van een team tijdens een wedstrijd. . . Elke ping heeft zijn eigen doel tijdens de gameplay. Velen van hen zijn ook getranscribeerd in de teamchat.

.

Niet meer dan 6 pings kunnen binnen een periode van 5 seconden worden gebruikt. Dit verbiedt dit verder gebruik van pings gedurende 10 seconden, en proberen in deze tijd pings te gebruiken, stuurt een waarschuwingsbericht in de chat en vernieuwt deze penaltytimer. De waarschuwing luidt: U moet wachten voordat u meer pings uitgegeven.

Inhoud

    • 1.1 gewone pings
    • 1.2 slimme pings
    • 1.
    • 3.
    • 3.2 UI Pings
    • 3.3 pings aanschaffen
    • 4.
    • .

    Soorten visuele pings []

    Er zijn drie soorten visuele pings: regelmatige, slimme en visie.

    10 oktober 2013

    09 november 2009

    Er zijn 2 soorten reguliere pings: Voorzichtigheid (V + LMB / HOLD CTRL + LMB).

    Beide pings worden gebruikt om de aandacht van een speler van iets of iemand te trekken. Algemeen .

    Voorzichtigheid


    (kleurenblind)

    een eenheid (met Algemeen hen (met Voorzichtigheid)).

    De ping kan worden gebruikt om spelers te informeren en focus een vijandelijke kampioen, structuur of monster. verdedigen het van vijandelijke aanvallers.

    De Let op Ping kan worden gebruikt om spelers te waarschuwen . toevluchtsoord van hun locatie of op een geallieerde structuur om spelers te vertellen toevluchtsoord ook daaruit.

    Doel

    (kleurenblind)
    Verdedigen

    Slimme pings []

    . Er zijn 8 soorten slimme pings: Toevluchtsoord, Ik ben onderweg, Assisteer mij, , Duw, Alles in, Uitstel, En Aas.

    Al deze pings zorgen voor meer gevestigde communicatiemaatregelen:

    • Toevluchtsoord: Trek zich terug uit een ongunstige situatie.
    • : Ally komt naar de locatie die ze pingen.
    • Assisteer mij.
    • Vijand mist: Een vijand ontbreekt in actie.
    • Duw: Maak een vijandelijke miniongolf op.
    • Alles in: Betrek en begin een ruzie.
    • Uitstel.
    • Aas: Speel een schema (Trick the Enemy).

    Terugtrekken (voorheen gevaar)

    Terugtrekken (voorheen gevaar)

    Assisteer mij

    Vijand mist

    Uitstel

    Toevluchtsoord (kleurenblind)
    Ik ben onderweg (kleurenblind)

    (kleurenblind)
    Duw (kleurenblind)
    Alles in

    Aas (kleurenblind)

    Smart Pings UI Smart Pings UI minimap

    Er is een gebruikersinterface voor slimme pings die kunnen worden geopend door ALT, Ctrl, G of V en LMB ingedrukt te houden . Druk op RMB sluit het menu af zonder pings uit te geven.

    . Pings kunnen worden geselecteerd door de muiscursor in de aangewezen richting van de gewenste ping op het wiel te slepen. Het vrijgeven van de LMB -knop geeft de ping uit op de locatie op het scherm.

    , (Noorden), Assisteer mij (Zuiden), Ik ben onderweg (Oosten), , Aas , , (Zuidwest), en Alles in (Zuidoost).

    Vision pings zijn die gerelateerd aan afdelingen die visie bieden over de mist van oorlog op de kaart. Ze zijn vergelijkbaar met slimme pings vanwege hun praktische gebruik, maar zijn gescheiden omdat ze geen algemene use case hebben en voornamelijk worden gebruikt om visie aan te geven. Er zijn 3 soorten visiepings: , Vijandelijke visie, En .

    Deze pings zorgen voor geavanceerde communicatie als het gaat om afdelingen:

    • .
    • : Opposing Team heeft een visie over een gebied.
    • Visie nodig.

    Visie vrijgemaakt

    Visie nodig

    Visie vrijgemaakt
    Vijandelijke visie (kleurenblind)
    Visie nodig (kleurenblind)

    Vision Pings Menu

    . Er is geen standaardbinding om dit menu te openen. Sneltoetsen. Zodra een toets is gebonden, kan het menu worden geopend door op die toets te drukken en LMB vast te houden .

    Dit menu toont ook alle 3 visiepings op een wiel. .

    Vision Pings bevinden zich op deze interface door het volgende: Vijandelijke visie (Centrum), (Links), en Visie nodig .

    Ping -gedrag []

    • Het gebruik van een ping zorgt ervoor dat deze op zowel de kaart als de mini-map tegelijkertijd wordt weergegeven, ongeacht waar de ping is uitgegeven.
      • .
    • De . .
    • . Vijand mist Assisteer mij, Uitstel, Ik ben onderweg, Toevluchtsoord, Voorzichtigheid Pings worden alleen weergegeven als ze binnen 3000 eenheden van uw camera zijn gegoten (en niet blijven bestaan ​​door pannen te pannen).
    • Gebruik maken van een Algemeen Ping in de buurt van een afdeling binnen 10 seconden na een vijand die hem plaatst of een bondgenoot die het onthult/aanvalt, zal een nauwkeurige wijktimer veroorzaken voor die afdeling op de kaart verschijnt.

    Chat -pings []

    Pings kunnen ook in de chat op de hoogte worden gebracht.

    Ping -transcripties []

    Naast pings die op de kaart en de mini-map worden weergegeven, worden ze ook getranscribeerd naar de teamchat om spelers op de hoogte te stellen dat iemand een ping heeft gebruikt. . .

    Let daar op Algemeen Pings worden, wanneer gebruikt op de grond, niet getranscribeerd omdat ze elke vorm van communicatie kunnen vertegenwoordigen. Regelmatige pings hebben meerdere transcripties, aangezien ze op eenheden kunnen worden gebruikt.

    Generieke ping

    Generieke ping op geallieerde torentje
    Generieke ping op geallieerde structuur [Summoner Name (kampioen naam)] verdedigt de [structuurnaam (remmer/nexus)]]
    Generieke ping op vijandskampioen [Summoner Name (Champion Name)] heeft zich gericht op [Summoner Name] – (kampioen naam)
    Generieke ping op vijandelijke structuur
    Generieke ping op monster [Summoner Name (Champion Name)] heeft zich op de [monsternaam] gericht]
    Ping Transcriptie
    Let op ping op geallieerde kampioen [Naam Summoner (kampioen naam)] Signalen [Summoner Name] – (kampioen naam) om terug te vallen
    [Summoner Name (Champion Name)] valt terug van het [Turret -type (Outer/Inner/Remmer/Nexus)]]
    [Naam Summoner (kampioen naam)] Dient iedereen aan terug te verwijderen [Summoner Name] – (kampioen naam)
    [Summoner Name (kampioen naam)] geeft aan dat iedereen terugvalt van het [Turret Type (Outer/Inner/Remmer/Nexus)]]
    [Naam Summoner (kampioen naam)] geeft iedereen aan om terug te vallen van de [structuurnaam (remmer/nexus)]]
    Let op ping op monster
    Ik ben onderweg
    Assisteer mij [Naam Summoner (kampioen naam)] vraagt ​​om hulp
    [Naam Summoner (kampioen naam)] Signalen dat vijanden ontbreken
    Duw [Naam Summoner (kampioen naam)] wil vooruitgaan
    Alles in [Naam Summoner (kampioen naam)] Signalen voor iedereen in
    Transcriptie
    Vijandelijke visie
    Visie nodig

    UI Pings []

    Verschillende gebruikersinterface -elementen op het scherm tijdens de gameplay kunnen worden doorgegeven aan de teamchat om verschillende informatie weer te geven, afhankelijk van de teamaffiniteit.

    Om een ​​UI -element te pingen, houd CTRL / ALT vast en druk op RMB op dat element. .

    Geselecteerd element Informatie
    Health Bar (zelf) [Naam Summoner (kampioen naam)]: gezondheid [% bedrag]
    Mana Bar (zelf) [Naam Summoner (kampioen naam)]: Mana [% bedrag]
    [Naam Summoner (kampioen naam)]: [% bedrag] Naar [Next Level]
    Kampioen niveau
    Rune [Summoner Name (kampioen naam)]: [Rune Name]
    Player portret [Summoner Name (Champion Name)]: [Champion Name] – [(Alive)/(Respawning in XS)]]
    Buff monstericoon [Summoner Name (Champion Name)]: [(Allied/vijand) (rood/blauw)] buff – [(levend)/(spawning in (x: xx)]
    Episch monsterpictogram [Summoner Name (Champion Name)]: [Epic Monster (Baron Nashor/Drake Element Type/Elder Dragon/Rift Herald)] – [(Alive)/(Spawning in (X: XX)]
    Vermogen pictogram
    Summoner Spell -pictogram
    Ultieme indicator (zelf) [Summoner Name (kampioen naam)]: r – [(nog niet geleerd)/(cooldown resterend)/(x kosten)/(activeringsdetails)/(in bereik: [(doelnaam)/(geen doelen)]]
    Ultieme indicator (bondgenoot) [Summoner Name (Champion Name)]: [Champion Name] – [(nog niet geleerd)/(Cooldown resterend)]]
    [Summoner Name (kampioen naam)]: [kampioen naam] – r
    Itempictogram (zelf)
    Itempictogram (bondgenoot) [Summoner Name (Champion Name)]: [Champion Name] [Itemnaam] – [(Cooldown resterend)/(x kosten)]]
    Goud [Naam Summoner (kampioen naam)]: [Gold -bedrag] Gold
    Premie [Summoner Name (kampioen naam)]: [kampioen naam] heeft een [Gold Bounty]
    Ping (latentie)

    Koop pings []

    Het kopen van bepaalde items zal ze aankondigen in de in-game chat. Deze omvatten: Anathema’s ketens, vurige volkser, braamvest, chempunk chainsword, chemtech putrifier, controlafdeling, donkere zeehond, roeping , Sterfelijke herinnering, Oblivion Orb, Redemption, Shurelya’s Battlesong (Shurelya’s Requiem) en Thornmail .