Legend of Zelda: Twilight Princess en Wind Waker Switch Release geruchten voor 2022 – Gamespot, 20 jaar later, de meest risicovolle Zelda -game die ooit een remake heeft gemaakt

20 jaar later is Wind Waker nog steeds het risicovolle Zelda -spel ooit gemaakt

In de Adem van het wild Era, het is moeilijk voor te stellen dat een Zelda -spel iets anders wordt ontmoet dan bewondering. Maar gamers zijn een wispelturige groep, vooral in de vroege aughts toen de doelgroep voor games verschoof van kinderen naar tieners of tieners naar jonge volwassenen. Het was een zeer dudebro -wereld met steeds duistere en serieuze games.

Legend of Zelda: Twilight Princess en Wind Waker Switch Release gerucht voor 2022

Industrie -experts speculeren over Nintendo die zijn adem van de wilde 2 leegte vult met poorten van klassieke Zelda -games.

Op 5 mei 2022 om 04:55 uur PDT

Er zijn momenteel geen beschikbare deals
GameSpot kan een commissie krijgen van retailaanbiedingen.

Geruchten van de legende van Zelda: The Wind Waker en Twilight Princess zijn opgedoken, omdat figuren in de industrie zijn begonnen met speculeren dat Nintendo de leegte kan vullen die achterblijft door de vertraging van de Wild 2.

Op zijn YouTube -kanaal reageerde Jeff Grubb van VentureBeat op een vraag over Nintendo die later dit jaar zowel Wind Waker als Twilight Princess lanceerde in een enkel pakket.

“Ze willen elk jaar een Zelda -ding hebben, ze hebben dit vastgehouden, waarom zouden ze het dit jaar niet gewoon uitzetten, en als ze dit dit jaar niet of een ander Zelda -ding uitzetten in plaats van alleen Wachten op Breath of the Wild 2, zal ik het gewoon niet begrijpen, “Grubb speculeerde (via Nintendolife). “Ik denk wel dat deze game, net zo goed als een grap in de Mega64 -video, ik geloof echt dat het in oktober uitkomt. Ik denk dat we dat in oktober krijgen, ik denk dat we in november een Metroid Prime -remaster krijgen, en ik denk dat we in december Advance Wars 1 + 2 krijgen.”

Breath of the Wild 2 werd onlangs uitgesteld tot voorjaar 2023, hoewel dat niet heeft weerhouden dat fans praten over geruchten plotpunten of de game die wordt gebruikt als een switch pro -lanceringstitel. Nintendo heeft gestaag zijn Zelda -spellen overgedragen om te schakelen sinds die console arriveerde in 2017, hoewel Wind Waker en Twilight Princess nieuwsgierige omissies zijn geweest.

In het geval van Wind Waker werd de game oorspronkelijk uitgebracht op GameCube in 2002 en werd later in 2013 overgebracht naar de Wii U met vernieuwde visuals en welkome tweaks voor de gameplay. Een poort om te schakelen zou net op tijd aankomen om de 20e verjaardag van die game te vieren als Nintendo besluit om het te schakelen.

20 jaar later, Windwaker Is nog steeds het risicovolle Zelda -spel ooit gemaakt

Tranen van het koninkrijk zou niet bestaan ​​zonder degene die Miyamoto heeft laten krimpen.

De hersenen haten verandering. Wanneer ze worden geconfronteerd met onverwachte verandering, kunnen onze amygdala’s waarschuwingssignalen van angst, vechten of vluchten opstellen. Het is een nuttig overlevingsmechanisme overgebleven van de dagen dat we grotere problemen hadden dan Oscar -snubs. Het helpt ook om uit te leggen waarom sommige fans absoluut gek gaan wanneer hun favoriete franchise iets nieuws probeert.

Dat was 20 jaar geleden het geval, toen Nintendo zijn meest controversiële game uitbracht in zijn legendarische Action RPG -franchise: The Legend of Zelda: Wind Waker op 24 maart 2003.

In de Adem van het wild Era, het is moeilijk voor te stellen dat een Zelda -spel iets anders wordt ontmoet dan bewondering. Maar gamers zijn een wispelturige groep, vooral in de vroege aughts toen de doelgroep voor games verschoof van kinderen naar tieners of tieners naar jonge volwassenen. Het was een zeer dudebro -wereld met steeds duistere en serieuze games.

Bij Nintendo Space World 2000, de toenmalige showcase van het bedrijf in Japan, leek het zeker alsof de serie in die richting ging voor zijn GameCube-debuut.

Maar er gebeurde iets onverwachts. Eiji Aonuma, de toenmalige directeur van de franchise, dacht dat een nieuwe console een kans betekende om iets fris te doen. Iets anders. In plaats van de Grimdark Zelda -sfeer te omarmen, begon zijn team verschillende stijlen te verkennen. Ze vloeiden samen rond een cartoonachtige stijl die mogelijk is gemaakt door nieuwe technologie: Cel Shading.

Cel Shading was niet de norm in 2003. Gamers hadden een groeiende eetlust voor ‘realistische’ games dankzij de steeds geavanceerdere hardware die 3D -werelden mogelijk maakte. Aonuma en zijn team tartten industriële trends en fanverwachtingen, en ze liepen ook van de legendarische Nintendo -producent Shigeru Miyamoto, ook.

Wacht daar, Toon Link. Uw dag zal komen.

Miyamoto verwachtte, net als de meeste fans, een Zelda titel die een natuurlijke uitbreiding was van de grafische afbeeldingen en stijl van De ocarina van de tijd En Majora’s masker . Beide titels waren extreem goed ontvangen, en de krachtigere GameCube zou de best uitziende toestaan Zelda Fans hadden ooit gezien. Aonuma wist dit, en dus verborg hij de controversiële beslissing “Toon Link” totdat de ontwikkeling al aan de gang was. Miyamoto zei dat hij de eerste keer dat hij het spel zag ‘in krimpt’ en dat de stijl de verkoop zou schaden. Hij had gelijk.

Sindsdien Windwaker Debuteerde in Space World in 2001, er was een geweldige terugslag online. Deze wrok besmette verkoop, die binnenkwam op minder dan 5 miljoen verkochte eenheden. Dit was minder dan de levenslange verkoop voor Majora’s masker en iets meer dan de helft van het record ingesteld door Ocarina of Time. Als de eerste Zelda Titel op een nieuwe console, de verwachtingen waren dichter bij Oot. Aonuma’s experiment leek te falen … of deed het?

De persontvangst voor Windwaker was overweldigend positief, een beetje een verrassing gezien hoe hard de media kritiek namen in de nasleep van de Spaceworld Demo. Het heeft een 96 op Metacritic met verschillende perfecte scores van winkels zoals de eerbiedwaardige Japanse gaming wekelijks Famitsu. Critici kwamen rond in de kunststijl, voor veel hun eerste ervaring met Cel Shading. De eens kwaadaardige “Cel-Da” bewees dat er een plek was voor speelbare tekenfilms naast realisme.

Windwaker was ook leuk om te spelen. Bij de suggestie van Miyamoto verlaagde het team de moeilijkheid van het spel. Hij voelde dat te veel spelers de N64 -titels hadden opgegeven vanwege hun brutale baasgevechten. Hij wilde dat ze een verhaal zouden afmaken, geen spel. Deze aanpak combineerde goed met de gemakkelijke luchtige vibes die worden veroorzaakt door de kunststijl en de eilandomgeving van de game. Dus ondanks zijn verkoop (of misschien vanwege hen) Windwaker een extra leven gekregen toen een reboot voor de Wii U in 2013 werd uitgebracht.

Nintendo onderschrijft piraterij (soms).

Wind Waker HD is de definitieve versie van de game geworden. Het richtte zich op grote fouten, met name het vervelende zeilen van het origineel, en zag er prachtig uit in HD dankzij nieuwere, betere verlichtingssystemen op de Wii U. In de 10 jaar sinds de release van het origineel Cel Shading populaire acceptatie had gekregen. Het blijkt dat mensen het leuk vinden, en Aonuma had altijd gelijk.

De remake verkocht wereldwijd ongeveer 3 miljoen exemplaren en, cruciaal voor Nintendo, veroorzaakte een verkoopbult voor de worstelende Wii U. Het maakte ook de weg vrij voor de volgende cel-geslagen Zelda Titel, 2017’s Adem van het wild en de komende Tranen van het koninkrijk ingesteld voor release in mei. BOTW is de best verkochte Zelda in de geschiedenis, maar het is een schuld verschuldigd Windwaker en de gedurfde experimenten van Aonuma en zijn team.

In een grappige wending van het lot, de Twilight Princess Visuals worstelen nu in vergelijking met Windwaker, vooral in HD. Games die Cel Shading gebruiken, hebben een gemakkelijkere tijd om een ​​”tijdloze” look te bereiken die niet in de loop van de tijd aanvoelt. Dit is ongetwijfeld aantrekkelijk voor een franchise met de stamboom van De legende van Zelda, en het potentieel voor de soorten jubileum remakes die fans heel graag zouden zien gebeuren.

Plus, Windwaker is het favoriete spel van voormalig president Barack Obama:

The Legend of Zelda: Wind Waker is nog steeds alleen beschikbaar op Wii U en GameCube. Sorry.

Zelda: Twilight Princess en Wind Waker Switch Ports Naar verluidt ingesteld voor onthulling in september

Nintendo is klaar om Switch Ports van Wii U’s The Legend of Zelda te onthullen: Twilight Princess HD en de Wind Waker HD Volgens een nieuw rapport, met de aankondiging die naar verluidt aankomt als onderdeel van een nieuwe Nintendo Direct in september.

Dat is volgens GamesBeat Managing Editor Mike Minotti en de altijd lekkende Jeff Grubb die, sprekend tijdens Grubb’s nieuwste Game Mess Podcast (bedankt VGC), beweerde “heel, heel zeker” te zijn. De Dual Zelda-poortaankondigingen waren onderweg.

“100% Er is een Nintendo Direct in september”, zei Grubb. “Ik denk dat er veel Zelda -dingen in dit ding zullen zijn, ik denk dat dit een Zelda Blowout voor Nintendo wordt.”

Waarom je Twilight Princess had moeten spelen.

Hoewel Grubb toegaf dat er nog steeds enige onzekerheid was over de exacte aard van de directe – of het nu een algemeen direct, een mini -direct of een partner direct zou zijn – “De dingen die we hebben gehoord, is dat er wat Zelda -dingen zouden zijn daar. En de details die werden doorgevoerd, waren Twilight Princess en Wind Waker HD-poorten naar de schakelaar.

Verder kon Grubb alleen maar speculeren over wat de directe zou kunnen brengen, opnieuw de mogelijkheid bespreken van een aankondiging voor de veelvoudige Metroid Prime 1-remaster en misschien zelfs de laatste naam voor The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2 van volgend jaar.

Maar voor nu is het een wachtspel totdat Nintendo klaar is om meer te delen.

Van Assassin’s Creed to Zoo Tycoon verwelkomen we alle gamers

Eurogamer verwelkomt alle soorten videogamers, dus log in en word lid van onze community!

Log in met Google aanmelden met Facebook -aanmelding met Twitter -aanmelding met Reddit
Onderwerpen in dit artikel

Volg onderwerpen en we zullen u e -mailen wanneer we iets nieuws over hen publiceren. Beheer uw meldingsinstellingen.

  • Actie -avontuur volgen
  • Nintendo Switch Follow
  • Nintendo wii u volgt
  • The Legend of Zelda: The Wind Waker Follow
  • The Legend of Zelda: Twilight Princess HD volg

Gefeliciteerd met je eerste volg!

We sturen u een e -mail wanneer wij (of een van onze zustersites) een artikel over dit onderwerp publiceren.

Abonneer u op de Eurogamer.NET DAGELIJKSE NIEUWSBRIEF

Krijg de meest besproken verhalen van de dag rechtstreeks in je inbox.

Matt Wales is een schrijver en een gambolling zomerkind dat niet eens doet alsof hij een druk indrukwekkend indrukwekkend leven van dynamische go-gancering leidt voor de doeleinden van deze bio. Hij is het enige en oprichter van de Birdo voor president van Everything Society.