WWE 2K23 Guide: Alles wat we tot nu toe weten | GamesRadar, WWE 2K23 Review: The Wrestling Comeback Story Continues | Digitale trends

WWE 2K23 Review: Wrestling Simulator zet zijn comeback -verhaal voort

De officiële releasedatum van WWE 2K23 is vrijdag 17 maart. Degenen die de Deluxe- of Icon-edities vooraf hebben besteld, mochten het echter drie dagen te vroeg spelen, op dinsdag 14 maart. Meer daarover binnenkort ..

WWE 2K23 -gids: alles wat we tot nu toe weten

WWE 2K23

WWE 2K23 is hier en fantastisch speelbaar – wat betekent dat je lang na de WrestleMania van dit jaar moet worden verslaafd. Geloof ons niet? Bekijk onze WWE 2K23 -review. Als je dat eenmaal hebt gedaan, kom je hier terug voor alles wat je moet weten over de game van dit jaar. Je kunt de eerste trailer bekijken, een overzicht van gameplay -functies en heel veel andere belangrijke Intel. Al uw worstelbehoeften zijn bedekt met GR’s complete WWE 2K23 -gids.

Wat wordt de WWE 2K23 -releasedatum?

Historisch gezien waren WWE SIM-games een jaarlijks pre-christmas-evenement. Dat veranderde na de vreselijke feedback naar WWE 2K20 en de daaropvolgende annulering van WWE 2K21. WWE 2K22 verhuisde naar een release -venster kort voor WrestleMania, het grootste jaarlijkse evenement op de worstelkalender. En ja hoor, dat nieuwe precedent blijft dit jaar op zijn plaats.

De officiële releasedatum van WWE 2K23 is vrijdag 17 maart. Degenen die de Deluxe- of Icon-edities vooraf hebben besteld, mochten het echter drie dagen te vroeg spelen, op dinsdag 14 maart. Meer daarover binnenkort ..

Waar kan ik de WWE 2K23 -trailer zien?

Hier! De WWE 2K23 -trailer is gericht op gameplay en geeft een glimp van John Cena, Roman Reigns en Bad Bunny. Ja, we zeiden slecht konijn. Nogmaals, alles zal in het bijzonder worden uitgelegd. U kunt het in het venster hierboven bekijken.

Wat zijn de WWE 2K23 pre-orderbonussen?

Oké, nu kunnen we de bovenstaande referenties uitleggen. De belangrijkste pre-orderbonus is Bad Bunny: de Puerto Ricaanse rapper die de afgelopen twee jaar sporadische, maar indrukwekkende optredens heeft gemaakt in WWE. Hij is volledig speelbaar en de standaardeditie komt met hem mee voor gebruik in het spel, samen met Bad Bunny’s Ruby Edition MyFaction Card.

Er zijn ook twee speciale edities beschikbaar om vooraf te bestellen. Dit is wat je in elk krijgt, naast die slechte bunny goodies ..

WWE 2K23 Deluxe Edition

  • Vroege toegang – Toegang tot het spel drie dagen vroeg.
  • Volledig seizoenspas -Alle vijf Post-Launch DLC Character Packs, Myrise Mega-Boost Pack, 200 Extra Attribute Points en het Supercharger Pack dat onmiddellijk alle Base-Game WWE-legendes en old-school arena’s ontgrendelt.
  • Deluxe editie bonuspakket -John Cena Evo Card, Emerald-tier Bianca Belair en Gold-Tier Asuka en Edge Cards. Het wordt ook geleverd met extra drie basisdag 1factiekaartpakketten

WWE 2K23 Icon Edition

  • Vroege toegang – Toegang tot het spel drie dagen vroeg.
  • Meedogenloos agressiepakket -Old-school versies van John Cena, Randy Orton, Batista en Brock Lesnar met de extra WrestleMania 22 Arena en John Cena Legacy Championship.
  • Volledig seizoenspas -Hetzelfde als de Deluxe Edition-Alle vijf DLC-karakterpakketten na de lancering, Myrise Mega-Boost Pack, 200 extra attributenpunten en het Supercharger Pack dat onmiddellijk alle basisspel WWE Legends en old-school arena’s ontgrendelt.
  • Deluxe editie bonuspakket -Bevat een John Cena Evo-kaart, Emerald-tier Bianca Belair en Gold-Tier Asuka en Edge-kaarten, plus drie basisdag 1 MyFaction Card Packs.
  • Icon edition bonuspakket – Wordt geleverd met een Paul Heyman Emerald Tier Manager MyFaction Card en extra drie Deluxe Premium Launch MyFaction Packs

Wie is de WWE 2K23 Cover Star?

16-keer wereldkampioen John Cena scoort zijn eerste serie-cover sinds het fronting van WWE 2K14, bijna tien jaar geleden. Inderdaad, hij heeft in totaal drie covers: een voor de standaardversie van WWE 2K23, een voor de Deluxe -editie en een andere voor de Icon Edition.

Naast het scoren van de Box Art, is Cena de focus van de terugkerende showcase -modus. Net als in voorgaande jaren, speel je beroemde wedstrijden die door de man zelf zijn geïntroduceerd, maar met een wending. Deze keer moet je Cena in elke wedstrijd verslaan om verder te gaan en verleden legendes en arena’s te ontgrendelen. Dat zorgt voor variatie terwijl u Rob Van Dam, Kurt Angle, Batista en meer controleert, in memorabele aanvallen tegen Mr You-Can’t-See-Me.

Wat WWE 2K23 -gameplay -functies nieuw zijn?

Zoals je kunt lezen in onze WWE 2K23 -preview, richt de nieuwe game zich grotendeels op het voortbouwen op de solide grondslagen van WWE 2K22. Dat betekent dat overeenkomsten zich vergelijkbaar voelen, maar met enkele nette incrementele toevoegingen. U kunt nu bijvoorbeeld uit pinpogingen schoppen door de rechterstok op het juiste punt op een timingbalk op te zetten. Het is een subtiele maar slimme manier om de realiteit na te bootsen.

De grootste nieuwe toevoeging, in alle opzichten, zijn wargames. Dit nieuwe wedstrijdtype ziet twee teams van drie gaan in twee ringen, gehouden in een enkele langwerpige stalen kooi. Teamgenoten komen in gespreide tussenpozen binnen en kunnen wapens meenemen, waardoor ze eenmalige chaos zorgt zodra alle zes strijders binnen zijn. Het is online en buiten speelbaar, in twee verschillende arena’s: NXT en Survivor Series.

Het Dev -team zegt dat het knijpen van wargames in een kolossale uitdaging was. “Het hebben van twee ringen lijkt niet een probleem te veroorzaken: kopiëren, plakken, op de andere plek plaatsen”, legt de ontwerper Derek Donahue van hoofd gameplay uit. Het betekende zelfs dat het de hele motor opnieuw was gewerkt. “De veronderstelling dat de ring zich in het midden van de wereld bevindt, en de touwen liggen op een bepaalde afstand, met vier hoeken, zijn allemaal in het spel gebakken. Alles [je deed] brak zodra je er nog een ring in stopte. We moesten elke interactie in het spel opknappen, om twee ringen te laten werken. En dan heb je een [grotere] kooi … “

Wie gaat er op het WWE 2K23 -rooster staan?

Een hele lading vers bloed. Visuele concepten hebben geweldig werk geleverd met WWE 2K22 DLC, waarbij veel nieuwe gezichten werden toegevoegd wiens opkomst naar ruwe of smackdown laat in het ontwikkelingsproces plaatsvond. Als zodanig omo’s zijn Rick Boogs, Piper Niven (aka Doudrop) en commandant Azeez (aka Dabba-Kato) allemaal in WWE 2K23 van de lancering.

Ze worden vergezeld door de grootste ondertekening van het bedrijf van 2022, Cody Rhodes, en een selectie van goodies en slechteriken die hebben geschoten tot bekendheid in NXT. Rick Steiner’s zoon Bron Breakker leidt het peloton, terwijl de aankomende vrouwelijke starlet Cora Jade ook wordt bevestigd. U kunt alle worstelaars in de gaten houden omdat ze worden bevestigd met behulp van onze WWE 2K23 -roostergids.

2K streeft ook naar het ontketenen van vijf DLC-pakketten na de release. Karl Anderson, Luke Gallows en Valhalla – de dame die voorheen bekend staat als Sarah Logan – staan ​​allemaal op deze magische lijst, samen met 21 andere sterren. Zie ze allemaal in GR’s WWE 2K23 DLC -gids.

Welke worstelaars zijn gesneden van WWE 2K23?

Terwijl sommige oude favorieten terugkeren – welkom terug, Kurt Angle! -De inzending van dit jaar neemt ook een fond afscheid van een aanzienlijk deel van de line-up van de laatste game. Elf van degenen die in WWE 2K22 te zien zijn, hebben sindsdien lid geworden van het rivaliserende AEW -selectie en zal daarom uit de serie zijn verdwenen. Zij zijn:

  • Ariya Daivari (M, 70)
  • Cesaro (M, 84)
  • Jesaja Scott (M, 80)
  • Jake Roberts (M, 85)
  • Jeff Hardy (M, 85)
  • Keith Lee (M, 80)
  • Kyle O’Reilly (M, 81)
  • Murphy (M, 77)
  • Samoa Joe (M, 86)
  • Ember Moon (F, 81)
  • Toni Storm (F, 80)

In totaal zijn bijna 50 worstelaars die WWE 2K22 hebben gemaakt, niet langer bij het bedrijf. Dat betekent dat het afscheid is van Mickie James, Lana, Fandango en nog veel meer uit het WWE 2K23 -rooster.

Was WWE 2K23 ooit echt in gevaar?

Dat is een zeer intrigerende vraag. WWE 2K22 zag visuele concepten de ramp overwonnen die WWE 2K20 was, waardoor de serie revitaliseerde met echte lichamelijkheid, gebruiksvriendelijke mechanica en enorme cosmetische upgrades. GR heeft het toegekend 3.5 sterren en patches sindsdien hebben het verder versterkt.

Toch circuleerden geruchten na de release dat WWE misschien stilletjes de banden met 2K heeft verbroken, met 2K22 die opdraagt ​​als de serie Swansong. In maart meldde Wrestling Publication Fightful dat WWE zelfs gesprekken had gevoerd met EA. De financiële oproep van het bedrijf was niet-Committal, waarbij nieuwe baas Stephanie McMahon de recente release prees, zonder 2K23 te noemen.

“Na iets meer dan een jaar vrij te hebben genomen om de game -engine te verbeteren, werkten we hand in handschoen met onze partners bij Take Two Interactive, luisterden naar onze klanten en fans en verdienden hun vertrouwen door een spel te leveren dat hun verwachtingen overtrof, ” ze zei. ”WWE 2K22 was een commercieel en kritisch succes met de hoogste metacritische scores op zowel Xbox- als PlayStation -platforms in de franchisegeschiedenis.”

Het is echter allemaal voorlopig rooskleurig gebleken. WWE 2K23 is officieel – en ook veelbelovend opeenvolgend.

Wat de WWE 2K23 heeft gemaakt, beschikt over Wishlist?

Briljante onafhankelijke fansite Operation Sports had een aantal uitstekende suggesties voor WWE 2K23. Luke Skywalker wilde graag deelbare roosters zien. Een fan kan bijvoorbeeld een uitgebreid WCW 1996 -selectie maken dat je vervolgens in één hit zou kunnen downloaden. GM -modus is waar hij van de grootste veranderingen houdt, met evoluerende roosters de meest verleidelijke suggestie: “Een worstelaar wordt ontslagen uit het bedrijf of binnengebracht, [of u] brengt nieuwe gecreëerde spelers in een bestaande seizoensmodus binnen. Drie jaar later verwacht ik niet dat het rooster hetzelfde is. .”

Aangepaste toegangsthema’s lijken altijd hoog op fan -wenslijsten, maar zoals Smashman uitlegt, maken technische beperkingen dit waarschijnlijk onmogelijk. “We hadden aangepaste muziek op de PS3/360 -gen, maar het verdween in de PS4/X1 [ERA],” schrijft hij. “De enige games die ik ken van die ondersteuning op maat gemaakte soundtracks (Fire Pro Wrestling en MLB de show) waren niet op Xbox, en omdat de show is vermenigvuldigd, hebben ze het uit de PS5 -versie laten vallen. Deze kan een situatie zijn waarin Xbox het niet op dezelfde manier ondersteunt als Sony doet/doet, dus het wordt gelaten om de ervaring gelijk te houden over platforms.”

Op Reddit wilde WildchArmander1992 Royal Rumbles werden gereviseerd. “Ik wil gewoon dat de AI verbetert”, zegt hij. “We hebben een geweldig klein ding waar we bondgenoten en rivalen kunnen toevoegen aan supersterren en ik denk dat dit een grotere impact moet hebben. [Laten we zeggen] Triple H en Randy Orton zijn in evolutie in je spel? Het zijn niveau 4 -bondgenoten – dus ze zouden elkaar niet in de Royal Rumble moeten aanvallen tenzij ze de enige twee in de ring zijn … Evenzo, als een bondgenoot het risico loopt op eliminatie [er kan] een RNG om te bepalen of ze het negeren of hun teamgenoot uitschakelen. Kortom, voeg meer onderdompeling toe aan die periodes.”

Meld u aan bij de GamesRadar+ nieuwsbrief

Wekelijkse digests, verhalen uit de gemeenschappen waar je van houdt, en meer

Door uw informatie in te dienen, gaat u akkoord met de algemene voorwaarden en het privacybeleid en bent u 16 jaar of ouder.

WWE 2K23 Review: Wrestling Simulator zet zijn comeback -verhaal voort

Giovanni Colantonio

Als ik zou vergelijken WWE 2K23 Tot één worstelende beweging zou het de Topé Suicida moeten zijn. Die manoeuvre ziet een worstelaar uit de ring duiken door de touwen om hun tegenstander aan de buitenkant neer te halen. Wanneer het wordt geraakt met de nauwkeurigheid. Als kijker bent u zich altijd bewust van hoe fout dat kan gaan met de minste misrekening. Een voet opgehangen aan een centimeter touw kan eindigen in een gebroken nek. Ik ben altijd verbaasd als ik zie hoe iemand de beweging met succes uit trekt, maar ik ben nog steeds zorgen over wat er elke keer mis zou kunnen gaan.

  • Toegevoegde aanstoot
  • Bouwmomentum
  • Koppig als een hiel

Dat is de positie waarin ik me bevind met de nieuwste inzending in de WWE 2K -franchise. Net als de opvallende release van vorig jaar, is de 2023-editie een ander rock-solid hoofdstuk in het comeback-verhaal van de worstelreeks. Maar terwijl het 2K Games -team terugkeert naar een geannualiseerde cadans – iets dat eerder leidde tot zijn catastrofale ondergang – merk ik dat ik nerveus ben wanneer ik iets tegenkom dat nog steeds aanvoelt. Elke janky animatie of niet -gefixeerde AI Quirk voelt als die ene noodlottige centimeter tussen triomf en ramp. De toegangstrends van dit jaar meer tegenover de eerste, maar ik kan mezelf niet voorkomen dat sommige delen door mijn vingers nerveus kijken.

WWE 2K23 Volg het kampioenschapsbewoners van zijn voorganger door te verdubbelen op uitstekende functies zoals zijn MyGM-modus en een best-in-class creation suite. Sommige oude frustraties blijven echter nog steeds bestaan, wat bijzonder zorgwekkend kan aanvoelen als de serie terugzoomt in een jaarlijks ritme dat niet vriendelijk is om problemen te verergeren. De serie bevindt zich voor nu op een gezonde plek, maar het heeft een voortdurende cardio nodig om letsel op de lange termijn te voorkomen.

Toegevoegde aanstoot

In termen van zijn kernworstelen, WWE 2K23 Brengt niet veel grote wijzigingen aan in zijn voorganger. De bedieningselementen zijn hetzelfde, draaien rond stakingen, worstelen en combo’s waarmee wedstrijden zich in een vloeiend tempo kunnen ontvouwen. Ik ben nog steeds onder de indruk van hoe goed de serie in staat is om het improviserende karakter van worstelen zo goed te vangen, waardoor grote bewegingen en momenten het gevoel hebben dat ze van nature uit gevechten vloeien. Op hun beste momenten kunnen wedstrijden echt overeenkomen met de schok en het drama van het echte ding.

Je voelt je echt een worstelaar die weegt hoe ze hun uithoudingsvermogen kunnen uitgeven.

Hoewel de basisprincipes ongewijzigd zijn, zijn er hier enkele tweaks die een grotere impact hebben op gevechten dan men zou verwachten. Kickouts, bijvoorbeeld, hebben nu spelers die een op timing gebaseerde, joystick-flicking-minigame voltooien in plaats van eenvoudig puree knoppen. Het is een kleine verandering, maar een die elke pinfall veel meer gespannen maakt. Niet alleen dat, maar het biedt een goede visuele indicator van hoe zwak een tegenstander is, omdat het timingvenster smaller wordt, afhankelijk van hoe zwak ze zijn.

Meter Management speelt nu ook een veel grotere rol in wedstrijden. Naast een drie-tick finisher-bar hebben spelers ook een blauwe balk met meerdere doelen. Wanneer het volledig vol is, kan het worden besteed om een ​​kenmerkende beweging uit te voeren. Brokken ervan kunnen echter ook worden besteed om sneller van de grond te komen, een opossumaanval uit te voeren terwijl ze zijn aangelegd, een uitgeruste speciale vaardigheid (zoals een lage klap) te activeren, en meer. Dat voegt veel meer potentieel toe voor het vertellen van verhalen in de ring, terwijl het ook een slimme beslissing over de fly-beslissing en resource management vereist. Je voelt je echt een worstelaar die weegt hoe ze hun uithoudingsvermogen kunnen uitgeven.

Hoewel ik hier van veel van de veranderingen geniet, ben ik er ook van twee geesten over hen. In de huidige iteratie van de serie is er een grote nadruk op het volgen van knop-prompts op het scherm. Een finisher uitvoeren, een touw pakken om een ​​pin te breken, een aanval om te keren, een comeback-reeks te monteren, een tegenstander in een opossumspeld te zuigen … al die zijn in wezen snelle gebeurtenissen. Hoewel ik het niet erg vind, maak ik me zorgen dat het een aantal pick-up-and-play-aantrekkingskracht van de serie wegneemt. Ik kan me niet voorstellen dat ik elke schermen op het scherm aan een vriend moet uitleggen tijdens een wedstrijd en ze te laten behouden.

Drew McIntyre en Roman Reigns vechten binnen Wargames in WWE 2K23

Over het algemeen lijkt de editie van dit jaar dat het een beetje meer speelt op de fans die de games van binnen en van buiten al kennen. Vooral omkeringen voelen een beetje moeilijker uit om uit te voeren, met een fractie van een seconde timingvensters. Dat is geweldig nieuws voor hypercompetitieve spelers die het als een esport willen behandelen, maar het kan een beetje frustrerend zijn als meer een middelgrote Jobber. Ik merk dat ik dit jaar preventief gezicht knoppen veel meer stamp, probeer te anticiperen op omkeermogelijkheden in plaats van op natuurlijke wijze op hen te reageren.

Een deel hiervan kan worden aangepast met instellingen, maar dat alles maakt me een beetje nieuwsgierig naar de toekomst van de serie als een casual spel. Hoe meer het in de volledige simulatiemodus gaat, hoe veeleisender het wordt. Ik stel me voor dat 2K22 Misschien blijft ik terwijl mijn “goof rond met vrienden” game terwijl 2K23 is degene die ik solo speel.

Bouwmomentum

Buiten de veranderingen in zijn kernworstelen, zowat elk kenmerk van WWE 2K23 heeft een vorm van revisie gekregen. Sommige van deze werken, terwijl anderen enkele van de huidige beperkingen van de serie blootleggen. De lijst met hoogtepunten begint met zijn Superstar Roster, wat een belangrijke upgrade is ten opzichte van de deprimerende verouderde aflevering van vorig jaar. De nieuwe game voelt meer af aan het huidige WWE -product, met slechts een paar overgebleven gimmicks (Piper Niven is nog steeds doudrop, helaas) en roosteromanaties. Dat maakt het veel gemakkelijker om met het huidige product mee te ‘spelen’.

Rhea Ripley wordt geconfronteerd met Bianca Belair in WWE 2K23

Dat is precies wat ik heb gedaan in mijn favoriete modi. In de Sandbox Myuniverse boek ik momenteel mijn eigen Sami Zayn Babyface Run. Op dit moment is hij op een indrukwekkende intercontinentale titelrun die hem vijf-sterren ruzies heeft gegeven met Santos Escobar en de Miz. Wat ik leuk vind aan de nieuw aangetaste modus is hoeveel opties het me geeft om die verhalen te bouwen. Ik kan rivaliteit boeken of titelwedstrijden eisen, maar ik kan ook enkele pre- en post-match hoeken activeren die wat warmte in een hoek toevoegen. In mijn serie met Escobar had ik wedstrijden waar hij me voor de bellijst sprong of me sukkelde tijdens een sportieve handshake. Die shake-ups houden me terug, omdat elke wedstrijd of vete helemaal verschillend kan aanvoelen.

Waar ik het meest enthousiast over ben, is de volledige revisie van MyGM hier opgenomen. In WWE 2K22, De nieuw geïntroduceerde modus was bijna uitsluitend hoe ik het speelde. Met de managementsimulator kon ik mijn eigen worstelshow boeken en deze bekijken als een tv -programma. Het was een briljante toevoeging, maar ook een ongelooflijk beperkte. Maar 2K23 Geeft die modus de supersising die het verdient, waardoor een schat aan nieuwe opties wordt toegevoegd die het uit zijn prototype -fase halen.

Het echte hoofdevenement hier is opnieuw de best-in-class creation suite van de 2K-serie.

Met de nieuwe versie kunnen spelers veel meer matchtypen boeken, een volledige set kampioenen hebben (inclusief een titel voor mid-card en twee sets taggordels) en hun run voortzetten zodra ze het “einddoel hebben voltooid.”Er zijn hier en daar nog enkele ergernissen, zoals het niet kunnen boeken van een drievoudige dreiging als een kampioenschapswedstrijd, maar ik ben heel blij met de reikwijdte -toename ervan in het algemeen. Ik heb al één promotie van een meerlagige ruzies die door singles wedstrijden, multi-man-aanvallen en tag-teamgevechten weven.

Natuurlijk is het echte hoofdevenement hier opnieuw de best-in-class creation suite van de 2K-serie. . Ik bracht een goed uur door met het creëren van het raarste monster dat ik kon, zo ver gaan om een ​​aangepaste ingang te maken met een hele arena die boeide terwijl hij sexy de oprit naar de presidentiële fanfare liep. Op dit moment kan de serie de bal een jaar volledig laten vallen en nog steeds aan te bevelen zolang die functie intact blijft. Het is een betrouwbare afwerkingsbeweging die koste wat kost moet worden beschermd.

Koppig als een hiel

Hoewel ik echt aan die modi ben vastgeslagen, zijn de aspecten van anderen het niet zo goed gedaan. Dat is beide te wijten aan enkele voortdurende eigenaardigheden in de simulatie als enkele koppige ontwerpkeuzes die me nog meer frustreren na de inzending van vorig jaar. Mijn grootste teleurstelling hier komt van de AI, die niet voelt alsof het maar al te goed is verbeterd. Tag-teamwedstrijden zijn nog steeds een nachtmerrie (en gemengde tag-wedstrijden zijn nog erger), waarbij computercontroller-partners bijna elke pinfall uit elkaar gaan voordat de scheidsrechter zelfs kan tellen. Die refs zijn ook niet vrij van zonde, omdat ze de neiging hebben om hun telling willekeurig uit te stellen of te worstelen om zelfs in positie te komen. Hetzelfde wat ik vorig jaar zei, geldt hier: singles -wedstrijden zijn de beste en dingen worden steeds erger naarmate de meer lichamen de ring betreden.

Ik hou van waar 2K Games voor gaat met zijn verhalen, maar het wordt allemaal neergehaald door de algehele presentatie.

Bepaalde modi hebben ook de verbeteringen gezien waar ik ook op hoopte, hoewel niet wegens gebrek aan proberen. De MyShowcase van dit jaar is een stapje op papier, waardoor spelers de onzin door de eeuwen door de eeuwen kunnen slaan. Het is een ingenieus concept in vergelijking met de gebruikelijke implementatie van de modus. Het verhalende uitgangspunt betekent dat spelers kunnen spelen als een stel verschillende worstelaars in plaats van te spelen als Cena voor een dozijn wedstrijden. Het is ook een beetje meer dwingend, omdat het het verhaal vertelt van een bescheiden legende die nadenkt over zijn (gescripte) mislukkingen.

Wat me echter een muur drijft, is dat de modus spelers nog steeds vraagt ​​om specifieke bewegingen uit te voeren zonder aanwijzingen op het scherm te tonen. Match Flow wordt constant onderbroken als ik in een menu plaats om erachter te komen hoe ik een kurkentrekker -beendruppel doe. Dat probleem wordt eigenlijk verergerd door het multi-worstler-uitgangspunt, omdat ik in de loop van de tijd geen Moveset-kennisbasis kan opbouwen en aanvallen kan uitvoeren zonder de combo-lijst te controleren. Ik ben constant in menu’s, die de hele “speelbare documentaire” wegneemt met het gevoel dat het spel wil leveren. Uiteindelijk komt de weigering van 2K Games om gewoon de nodige combo’s op het scherm uit te zetten, even frustrerend koppig.

John Cena staat op een helling in WWE 2K23

Myrise is ook een beetje een teleurstelling, en een die echt het gevaar toont waarmee de serie op lange termijn wordt geconfronteerd, omdat de problemen samenstellen. Net als MyShowcase, ben ik dol op het idee hier in theorie. In plaats van een generiek “nul-to-held” -verhaal te vertellen, neemt de verhaalmodus voor single-player een aantal creatieve verhalende schommelingen over twee afzonderlijke campagnes. Het slot vertelt bijvoorbeeld het verhaal van een gevestigde atleet die WWE binnenbrengt als “het volgende grote ding.”Het is een leuke manier om de gebruikelijke worstelverhalen van 2K om te keren door spelers te laten behandelen met de druk van de verwachtingen. Evenzo volgt de erfenis een worstelaar van de tweede generatie die erop uit is te bewijzen dat ze meer is dan alleen een nepotisme-baby na een rampzalig debuut.

Ik hou van waar 2K Games voor gaat met zijn verhalen, maar het wordt allemaal neergehaald door de algehele presentatie. Veel van zijn verhaal wordt verteld door middel van flauwe karaktermodellen die veel vlakke dialoog tussen wedstrijden droog uitspuwen. Tot overmaat van ramp is het bezaaid met lange laadschermen-zelfs op PS5-die het een frustrerend begin-en-stop tempo geven. Bij het kijken naar die problemen kruisen elkaar met enkele van de aanhoudende AI -problemen en bugs is waar ik me zorgen maak.

Een WWE -superster staat op de helling in WWE 2K23

Op dit punt heeft het 2K -team zijn handen vol. Het team probeert te jongleren met vijf kernmodi, waardoor ze elk jaar worden verbeterd en uitbreiden. Dat is bovenop het beheren van de Creation Suite, het toevoegen van matchtypen zoals WarGames, het maken van nieuwe worstelaars, het repareren van bugs, het uitzetten van meerdere DLC -golven, het balanceren van online spel en meer. Het lijkt onmogelijk voor een jaarlijkse release, en Myrise is waar ik de impact van gesplitste prioriteiten kan zien. Met zijn verhoogde verhalende ambities komt een slordige modus waarvan ik vrees. Ondertussen is er ontzettend veel werk aan het buffen van de microtransaction-geladen myfacties.

Ik ben positief op WWE 2K23 Over het algemeen, omdat er genoeg geweldige inhoud is, kan ik mijn tanden laten zinken, maar ik hoop dat 2K -games zijn momentum kunnen ophouden tegen toenemende kansen. Ik ben deze keer al meer bugs tegengekomen dan in 2K22, . Het gebeurde met Madden, het was toevallig Call of Duty en het gebeurde met de WWE -serie in de jaren 2010. Tot die tijd zal ik blijven rooten voor de robuuste worstelsimulator terwijl deze zijn Drew McIntyre-achtige comeback-verhaal voortzet. Ik hoop alleen dat het de hype kan behouden nadat deze de bergtop heeft bereikt. Dat is de echte strijd.

WWE 2K23 werd beoordeeld op PlayStation 5 .

Aanbevelingen van redacteuren

  • Je kunt NBA 2K23 en meer krijgen met PS plus in juni
  • 2K waarschuwt gebruikers om cyberbeveiliging te versterken nadat het ondersteuningsteam is gehackt
  • De coverster van NBA 2K23 is #23 zelf, Michael Jordan
  • De beste rookies in NBA 2K22 tot nu toe
  • NBA 2K22: Hoe evolutiekaarten te upgraden in MyTeam